橙杖,为什么DKP团总在招治疗

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橙杖,为什么DKP团总在招治疗?

魔兽怀旧服从开服至今就一直有DKP团和金团的争论,DKP团人员稳定,装备容易成型;金团能赚到金币,想要装备不用看人脸色。当然各有各的优劣,讨论起来并不是三言两语就能说的清楚。而我们实际观察却能发现一个有趣的现象,DKP团经常招治疗,DKP团的治疗玩家经常就是打着打着要么换到了其他金团去发展,要么就是AFK或者就是换成了DPS职业。总之就是DKP团队的治疗大号玩的并不长久,那么有人会提出来,对治疗玩家待遇好一点是不是就能让DKP团的治疗玩家能够玩的长久一点。其实很难,原因有以下几个方面?

治疗职业在DKP团拿到同样的装备很难

橙杖,为什么DKP团总在招治疗

大家可能会疑惑这点,不是同样的DKP就能拿到同样的装备吗,事实上不是。一个治疗职业拿自己的套装相对容易点,但是只要拿和DPS能共用的装备往往就会有非议。举一个最简单的例子,圣骑士因为官方设计的原因,板甲治疗装备非常之少,官配的套装治疗效果又非常低,而要想做一个合格的圣骑士,必须跨甲拿不少布衣装备,其中必然会和法师术士产生矛盾,比如说MC阶段的波动长袍和碧空之歌。大部分DKP团必然是法师大户,圣骑士如果出分拿这两样装备很有可能就和法师起争议,而为了平息这个争议,要么是圣骑士必须让布衣职业先优先几件才有出分的资格,要么就是得出翻倍的分才能拿到,变相的同工不同酬。而金团就没这方面的顾忌,只要你能出金币,想买什么装备也没有人说什么,至少平等感觉来说,治疗玩家在金团呆的更舒服。

治疗职业在DKP团很难长期维持自己的副本花销

合格的治疗职业必然要点治疗天赋,而治疗天赋让玩家出了副本基本就是一无是处,不管打小怪还是做任务都非常没有效率,而且万一在弱势服,那在野外就是寸步难行。但是不管你有没有进账,副本内总是得有花销的,常规的修理费,一些必备的药水钱总得要用,这还不包括昂贵的合剂和平时副本外的一些花销。对于一般的非花钱买金币的玩家来说,明显的就是入不敷出。而金团相比治疗日子就要过得好得多,至少副本补贴就能让不少治疗玩家能赚到常规的花销。

治疗职业本身玩起来没有乐趣

怀旧服三大职业分类T,DPS和治疗,T是团队之盾,所有人都会当宝,能优先拿到不少装备,甚至MT还经常能团队第一把风剑;DPS职业一套天赋打天下,副本打完出了副本还是一条好汉,而游戏体验感也更好,玩起来也有乐趣;而治疗呢,确实找不到什么乐趣,副本内就是打地鼠,而且因为聚精会神的操作,甚至很少能看清楚BOSS的长相,DPS职业还能研究个输出循环,治疗完全看临场发挥,副本外输出基本就是一两招,单手操作把怪磨死,完全没有什么成就感和体验。

所以因为以上的几个原因,治疗职业在DKP团很难呆的开心起来,而特别重要的是其他团员很难体会到治疗职业的不容易,经常对治疗是;“招聘 来个治疗大爷;打本 治疗加好大爷;分装备 治疗去你大爷”。长此以往,DKP团的治疗自然是很难呆的长久。所以,现在只有相对高端点的副本打的快,装备一视同仁的这样高端DKP团才能留得住治疗玩家,但是这种团队又能有多少呢?小伙伴们,你们觉得呢?

魔兽世界法师怀旧装备?

埃提耶什,守护者的传说之杖,俗称鸡腿杖,是魔兽世界中法系输出职业的第一把橙杖,当年能够拿到鸡腿杖的玩家绝对是60年代的高端玩家,全世界各大服务器加起来也不过才千余把,可想而知入手难度到底有多大。

法师对应法杖的属性为:

130-244伤害 速度 2.90

( 每秒伤害 64.4 )

+31 耐力

+32 智力

+24 精神

耐久度 145 / 145

武僧可以拿橙杖吗?

可以,武僧可用的有法杖和长柄,不可用的有双手剑锤斧。

DKP团优先三把橙杖给治疗是否合理?

怀旧服的P5阶段即将在月底正式开放,克苏恩除了作为TAQ的守关BOSS接受玩家的挑战外,还和橙色法杖埃提耶什·守护者的传说之杖的任务线牵扯上了关系。而有些未雨绸缪的DKP团队已经开始了对于这个传说法杖的分配,而这把法杖又有点特殊,对于适用的4个职业来说,法杖分别拥有不同的属性,而且除了各职业单独拥有的属性提升外,还独特的加了一个可以小队提升的属性。根据职业的不同,法师为加法术暴击,术士为加法伤和治疗属性,牧师为加治疗效果,德鲁伊为增加回蓝效果。但有个玩家发帖说他们团长已经宣布他们团队将要优先治疗三把这个橙色法杖,而这个也引起了许多玩家的讨论和吐槽。

首先明确一点,本文只讨论的DKP团队,金团因为本身奉行的金团金说话的标准,橙杖这种极品武器恐怕只有在最高端的固定金团才有实力拿到,也肯定是会有金币实力的“老板”才会有意愿拥有,不存在DKP团队按分来ROLL或者团长提前决定分配的这种问题。那回到正文,我们再来说下优先三把橙杖给治疗的不现实。

埃提耶什·守护者的传说之杖任务线非常长且难度过大

橙杖本身首先需要能收集40个碎片,这40个碎片是NAXX除了冰龙和克尔苏加德外其他BOSS都有30%的几率掉落,能凑齐碎片已经是很不容易的事情,而随后还要能够攻略老克和小克这两个版本守关BOSS,其难度可想而知。除去副本开荒时间,就算是能顺利FARM安其拉神庙和纳克萨玛斯这两个副本的高端团队来说,正常也是至少3个月才能做出来一把埃提耶什·守护者的传说之杖。而对于一般团队来说,这只能是可望而不可及的一个目标。

优先治疗三把橙杖并不适合团队最大的利益

团长的想法可以理解,毕竟对于DKP团队来说,治疗因为所得往往落后于DPS和T,而本身治疗玩起来又没有什么乐趣,且在野外无法单独生存,因此DKP团的治疗流动性非常大。团长提出优先三把橙杖就是希望能稳定住治疗的情绪,能让治疗玩家们稳定在团队,但是单从橙杖属性上讲,牧师的小队加成为治疗效果,想发挥最大作用就必须5个治疗在一组;德鲁伊的小队效果为回蓝。这两种小队加成都远远不如术士的加法伤和治疗效果和法师的加法暴,从团队适用性利益最大化来讲,优先治疗三把橙杖也并不是最佳的选择。

法师和术士必然因为过多的优先而提前退团

对于一个团队来讲,人员稳定自然是最好的,团长这里希望优先三把给治疗,那么法师和术士自然觉得极品武器无望,为了自己最大的利益,很多人可能会提前离开这个DKP团队。而且从以往正式服的经验和怀旧服的现实来看,在NAXX顺利攻略以后,不少玩家必然觉得怀旧服已然了无牵挂,以前没体验到内容终于都体验到了,攻略老克之日即是AFK之时。而只要稳定团队大面积换人,到时能凑齐一把传说法杖都不容易,更别说三把了。

综合以上的考虑,优先治疗三把橙杖无疑是画了一个非常大的饼,大概率只是为了稳定军心而做出的决定,但作为正常玩家来讲,这个决定是非常难以完成目标的。而对于DKP团队来说,最现实的是最多优先一把,而且是要优先征集好所有人的意见,最好的结果就是优先一个人缘好且稳定的玩家,而不是非要固定他的职业。而最主要的是,不要为了一把游戏中的武器而导致团队分裂,更不要说在这把武器还没有影子的时候。小伙伴们,你们觉得呢?

青铜龙声望多少可以接橙杖任务?

12000声望可以接。

首先需要触发任务,接到以后跟身旁的克罗多尔米对话,她会直接将玩家传送到时光之穴的青铜龙阿纳克洛斯面前。右键点击青铜龙阿纳克洛斯即可完成第一步任务。

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