lol诺克天赋,英雄联盟里什么英雄好对线诺克萨斯之手?
本文是基于s10大环境的分析,随着版本的变动,例如灵光披风的改动(诺手巫术的一种选择)以及偷钱的移除(上路长手带偷钱的基本绝迹)等等因素,不同英雄的对线形势相应也会变化,仅供参考。
相对高一点的分段,同水平同状态下,诺手很多英雄都不好打。这里前面就先说几个最难打的,一点都不想碰见的。后面再总体提一提,以下全部为同水平对比。
1.暗夜猎手
诺手的奶奶,我自己玩诺手给她判无期徒刑的英雄(就是无脑ban你,肮脏的蠢蛋!)不考虑打野因素只打对线的话,诺克带疾跑闪现,vn她也带疾跑闪现,诺克不可能杀vn的。无论对线还是团战,看到vn对诺手来说都是很难受的。最关键的一点是,诺克的r键碰到vn和抠掉了没有区别,视野丢失根本斩不出来,大概就是跳高两三次然后倒下。以上说法建立在vn有正常操作水平。
2.德玛西亚之翼
诺手的二奶奶,有段时间没碰到了。但是依然无法忘记被支配的恐惧,首先是摸不到,线上想多补点刀就要被一直点。其次是奎因六级支援很厉害,诺手一般都带疾跑不带tp,队友被抓只能无奈推线磨塔,要是被奎因支援拿到头了,且不说队友也难打了几分,自己上路想完成击杀也只会更难了,奎因不失误就只能被压着打。
3.流浪法师
诺手的爷爷,带相位的流浪法师,是诺手开疾跑都追不到的。线上消耗一套贼痛,又摸不到,强行上只能被白打。而且如果要杀流浪,e技能还要留着,不然流浪大招就跑了。同样的,不考虑打野因素的话,诺手对线流浪很难打出优势,然后流浪到了游戏后期是boss级别的法师,诺手别说拖到后期了,线上要是没优势,中期开始就像个憨憨了。
4.蛤蟆,掘墓,点燃鳄鱼
这三个放一起,因为相较于前面几个不是那么无解。正常打诺手是不好打的,但有机会,前面几个同水平情况下是机会都没有。可以选这一类英雄来打诺手,同水平的话难度不高。
5.无双剑姬
单独列为一类,我认为这个英雄打诺手对线处理好了上限是很高的,反之下限也极低,剑姬打诺手更多的是心理博弈,猜到了诺手的e技能释放,你就赢了一半。
以上为不太好打的
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以下为还OK的
6.瑞文,tp鳄鱼,武器,刀妹等传统战士
这类英雄打诺手就是拼操作,不考虑双方打野因素情况下,线上打不过就是你菜,没有点东西别选这些打诺手。
7.船长,彗星石头人等线上无脑消耗英雄
三绿珠,啥都不说了,诺手就出三绿珠,选这些你会发现好像耗不太动。选来也没啥意思,除非就是自己的本命英雄。如果不是本命觉得就是想混一下也可以选,但相比于第五类更容易炸。
8.冰女,凯南这类
选出来即便你比诺手菜,你也基本不可能被杀,自保能力太强,手又长,对线诺手不被针对可以打的很舒服,打团提供控制混一混,美滋滋的事情。
9.坦克类
一般来说坦克对线是比较难打诺手的,但是我之前打五区的号碰到过一个树精,ID黄涛xxxx(后面一串数字),那个时候他段位是大师,这个人扭曲树精tgp显示玩了八千场。跟他对线了几把就是感觉一点想杀他的心思都别有,不可能的,如果杀意太强自己还要炸。能把一个坦克玩到这般,你也可以选出来打诺手,至少不占下风。
关于绿豆和对线思路
我觉得绿豆这个装备很适合诺手,因为诺手的血线是很重要的。在上路的对拼中,往往是,如果不能一波把诺手打到血线很低,那么诺手就可以一波把你打死。诺手的生命回复很优秀,加上绿豆和偏猥琐的打法可以控线并让对线期的大部分时候血线很健康,从而在对手失误时开启疾跑完成长线拉扯的击杀,以及在面对敌方打野的gank时由于健康的血线降低被抓死的概率。
所以对应的,在对线期,诺手最怕的就是不能让他完成上述流程的英雄,在疾跑都无法近身一个英雄时,诺手对这类英雄是毫无办法的(vn,奎因,流浪,冰女,凯南等),或者是拉扯不了直接被限制住的(例如:掘墓w放的好),或者是一波直接被血线打到很低根本还不了手的(例如:点燃强攻鳄鱼)。
按这个思路去想问题,即便以后版本变更,但只要诺手不改,你就一直都能发现克制诺手的英雄,以及诺手很好打的英雄。
lol诺手为什么大招劈死人会加速?
应当是开了疾跑天赋
诺克萨斯大招没有加速效果
跃向目标英雄并进行致命打击,造成100/200/300(+0.75)点真实伤害。 目标身上的每层出血效果,都会使【诺克萨斯断头台】额外造成20%的伤害。
最小伤害值:0
如果【诺克萨斯断头台】击杀了目标,那么它可以在20秒内无消耗地再次施放。在3级时,【诺克萨斯断头台】会解除封印——它的冷却时间会在击杀时完全重置,并且不再耗费法力。
英雄联盟提莫怎么玩?
导读上单套路提莫,上路通关不是梦想!
提莫这个英雄没什么别的优势,就是一个字萌,非常适合女性玩家,尤其是最近新出的一个大魔王非常的好看,看一下提莫这个英雄在国服低分段的出场率和胜率都是很不错的,尤其是现在非常流行的半肉套路提莫,更是一个赛季末非常好的上分英雄。
优缺点分析
优点
A.被动的隐身和攻速加成,有时候是有奇效的,曾经见过一个提莫马上要被人抓了,直接多草丛隐身,对方以为回城了,就没放AOE。
B.有致盲技能,这个技能在线上对线AD的时候是很强的,应该说就靠这个技能,提莫吊打大多数的AD。
C.手比较长,而且有加速,基本上在前期都是A对方,然后对方想来反打,直接QW变走边A对方。
D.大招可以当眼位或者清兵技能来使用。如果对方没有真眼来排提莫的蘑菇的话,基本上6级后对方打野都不想来了,来了之后直接被提莫的蘑菇炸到半血。
缺点
A.没有位移技能,本身比较脆,而且团战可以输,提莫必须死的理念深入人心,经常会被人团战无脑击杀。
B.没有太好的保命技能和清兵技能,而且最重要的就是现在主流传送的上单提莫传送下去也没什么太大的作用,比起凯南这种英雄差远了。
C.蘑菇非常容易被真眼和扫描克制,如果对方针对性的出扫描饰品,基本上两三个扫描提莫就废了。
D.对操作有一定的要求,对拼的时候不能硬刚也不能怂,需要走A,不过这个对于大多数玩家应该不难了。
天赋符文搭配
第一种天赋符文搭配
天赋:18-0-12
终极天赋点出战争热诚,这样在前期的时候就可以更好的利用手长的优势去A对方了,可以增加不少输出的能力的,注意凶猛系的第五层要分开点,这样才能最大化的获得优势。
符文:红色固定双穿*9、黄色成长生命*9、蓝色固定魔抗*9.大精华攻速*3
基本上就是一个双穿攻速的玩法,配合天赋可以打出非常高的伤害。
第二套符文
红色固定攻击*6固定攻速*3、黄色固定护甲*9、蓝色固定法强*9、大精华固定攻速*3
这套符文是打AD用的,有护甲可以更好的对线,而且有AD输出能力,攻速还更高。
提莫召唤师技能
传送提莫就是个坑,传下去的作用也不大,还不如带点燃增加一点输出好,前期有时候就靠点燃打出优势了。
加点方式
EQEW之后主E副W一级Q有大点大,主E蹭血量是非常强的,尤其是对线近战英雄的时候,经常A到对方生活不能自理。
出装顺序
既然是一个套路出装,那么肯定不会太常规。核心装备是传送门/大冰锤。看了这两个装备就知道了,肯定是想要走一个恶心人的半肉套路出装了,只有这样的出装才能防止被秒杀。
出门装:多兰戒指+血瓶(饰品先黄色后蓝色)
当然也是可以出腐败药水的,也是很强的。
第一次回家:猛禽斗篷
半肉流的出装套路,尤其是对线AD的时候,优先出猛禽斗篷
第一个大件:兹若特传送门
出了这个装备后,可以在一塔附近放一下,这样对方不好拆。
中期装:法师鞋子+兹若特传送门+号令之旗
其实出大冰锤也是可以的,看自己的喜好吧。
成型装:法师鞋子+兹若特传送门+号令之旗+大面具+虚空杖+深渊
英雄克制
克制提莫的英雄
1.亚索
亚索非常的克制提莫,从技能来看,一套爆发的亚索,是完全有机会秒掉提莫的,对于提莫来说,最好的选择是对方选亚索,就不要玩提莫。
2.潘森
和亚索类似,都是无脑一套连招,不太依赖平A也有输出的英雄,基本上潘森W定住之后,一套输出提莫这种脆身板是受不了的。
3.兰博
就一个Q火焰烧烤和大招的封路就让提莫很难受了,而且有护盾和鱼叉减速,提莫很难玩。
提莫克制的英雄
1.盖伦
手短无位移的盖伦非常的怕提莫,看到盖伦过来直接一个W走,然后边退变A,几次下来盖伦就悲剧了。应该说提莫是天克盖伦的英雄,当然前提是提莫不要让盖伦近身。被盖伦近身的话,一个QE直接让提莫吐血。
2.炼金术士
炼金基本上是一个无脑断兵线的玩法,但是如果提莫提前布置好蘑菇,基本上炼金会很难玩,经常跑着跑着就被蘑菇炸到吐血。
3.纳尔
纳尔这个英雄在和提莫对点的时候不占优势,变大后的纳尔很少会专门针对提莫来打一波。
玩法推荐
1.提莫在团战的时候,其实操作很简单的,只需要把蘑菇种在自己和ADC的身边就行了,这样就可以防止对方的突进来秒后排。
2.团战时候提莫的Q技能基本上是给攻速AD的,满级后2.5秒的致盲,如果对方攻击全MISS了,那就赚大了。
3.注意提莫的蘑菇现在是可以通过技能机制来远距离投放(也不算很远)躲注意这个,很多时候是有奇效的。
4.注意提莫的蘑菇最多在身上放三个,有了就可以放,最多留一个在身上防身就行了。
5.提莫在前期野区放蘑菇不要无脑的进草丛,天知道里面有没有盖伦。
6.提莫的蘑菇在打大龙或者小龙的时候,可以放在野区的入口处,这个算是一个封路的玩法,就算被扫描掉也没关系。
7.提莫后期团战站位,不要离ADC太近,也不要太远。太近的话容易被对方大到2个,太远就不能保护ADC了,要根据对方阵型合理的站位。
总结
提莫这个英雄低分段的胜率非常的高,其实最重要的原因就是低分段的时候,对于真眼和扫描的使用不怎么好,而且没有沟通。经常提莫会躺着拿人头。提莫不是一个很适合高分段的英雄,毕竟支援能力基本上等于0,对方拿一个凯南或者兰博这样的上单,线上就算打不过,一个传送到下路全有了。
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诺手无限火力出装天赋?
天赋推荐:
主宰系:
黑暗收割:一刀流诺手可以很快将敌人打残血,而且加上诺手的特性把收集黑暗收割还是比较简单的,配合它的伤害可以让诺手更快的秒人。
恶意中伤:诺手的W技能可以减速敌人,很简单就能触发恶意中伤的真实伤害,到了后面如果发育好的话甚至可以看到一个W敌人没血了。
眼球收集器:这个主要就是通过击杀等方式收集眼球增加自己的攻击力了
终极猎人:一刀流诺手凭借着高额的攻击把敌人打残血是比较快的,配合大招击杀敌人更为迅速,带终极猎人能让他更快的释放大招。
精密系:
凯旋:选择一刀流诺克萨斯之手他在坦度上就会脆弱许多,带凯旋则可以很好的加强德莱厄斯的生存能力
致命一击:致命一击的效果是对低血量的敌人造成更多的伤害,配合诺手的大招能更好的为敌人断头
小天赋:推荐带攻速、自适应攻击力以及生命值的三个。
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