终极传奇,传奇SF韩国恶魔版的终极装备在哪爆

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终极传奇,传奇SF韩国恶魔版的终极装备在哪爆?

一般BOSS都爆的,还有的就是天关积分买,,天空爆初级装备,我玩的都是这样,还有就是他的新开地图里都爆的,

希望对你有帮助

终极传奇,传奇SF韩国恶魔版的终极装备在哪爆

为什么道士没有和屠龙嗜魂齐名的武器?

漫长的等待,不辜负你的期待,各位好,我是救赎。前言:小编是01年年末接触传奇的,算是传奇玩家里比较老的一批人了吧,陪伴着传奇一路走来,看着它经历了从起步到没落的过程。看到有人提这个问题,然后再看看回答,承认的确有真正的老骨灰玩家认真作答了,也有一些后期玩家强行装大神,救赎也对这个问题写了一篇关于这个话题的文章,在主页可以找到,那接下来话不多说,咱们来仔细说这个问题,也希望大家点一点关注,谢谢了。 传奇早期的武器系统设定

众所周知,《热血传奇》(即The Legend Of Mir Ⅱ,下文简称《传奇》,而《The Legend Of Mir》也就是所谓的《传奇Ⅰ》原本不叫传奇,就叫《米尔的传说》,这儿因为只涉及到《传奇Ⅱ》的内容,所以我们不做细说)原本的其实武器系统是分为通用武器和职业专属武器的。

1、通用武器:

进入传奇游戏后,所有人都是一把木剑,一瓶红药和一件布衣,这就是后来很多傻傻的页游广告会打出“开局一把木剑······”,这就是传奇最直接的印象,这儿不得不说的就是这武器,其实传奇早期的武器系统是分通用武器和职业专属武器的,最早的通用武器是以下这些武器(此处省去一种武器,此武器并非怪物所爆,因为盛大国服没有上线的一个“工艺夫人”合成的功能,所以此处不提及):

【木剑】等级要求 1 , 攻击力 2-5 , 重量 7 , 持久性 4

【匕首】等级要求 1 , 攻击力 4-5 , 重量 5 , 持久性 10

【乌木剑】等级要求 1 , 攻击力 4-8 , 魔力0-1 , 重量 8 , 持久性 7

【青铜剑】等级要求 5 , 攻击力 3-7 , 重量 9 , 持久性 6

【短剑】等级要求 10 , 攻击力 3-11 , 重量 9 , 持久性 8

【铁剑】等级要求 10 , 攻击力 5-9 , 重量 10 , 持久性 10

【青铜斧】等级要求 13 , 攻击力 0-15 , 重量 10 , 持久性 10

初期的通用武器就到此为止了,之后便是各职业的专属武器,当然后期武器中也有通用武器,因为文章主题的关系,这儿我们不做介绍了。

2、职业专属武器:

如果你是一个对传奇了解很深的人或者是真正最早那几批的传奇老玩家的话,对“介绍信”任务一定会非常了解,除了它作为传奇里真正第一次刷钱的设置上的bug外(网上流传着传奇第一次刷钱bug是金币交易bug,那就是没有真正经历过传奇早期时候的人从网上抄来的,那篇帖子出自万宇论坛,真正的首个刷钱bug是介绍信任务的无限刷钱,只不过这是设置上的bug,而且持续时间没有超过24小时,尽管如此,土城还是出现了第一批喊出超高价收装备的人),“介绍信”任务也让玩家拿到了第一把职业专属武器,分别是:

武士【八荒】:等级要求 15, 攻击力 4-12, 重量 25, 持久性 18

法师【海魂】:等级要求 15 , 攻击力 3-11 , 魔力 1-2 , 重量 12 , 持久性 12

道士【半月】:等级要求 15 , 攻击力 5-10 , 精神力 1-1 ,魔法0-1 重量 14

15级三职业的专属职业武器:

战士——八荒

法师——海魂

道士——半月

从此,各职业便开始了探寻自己的专属武器之路。

3、被强制分级的武器系统:

不知是从什么时候开始,传奇玩家喜欢把装备武器给定级别和简称,沃玛级、祖玛级、赤月级,再往上,雷霆套、强化雷霆套等等,还是有不少的,其实这是当初给某些同等级的装备取这些套装简称的最大目的是为了概述的简单些,哪成想这愈演愈烈,十多年过去了,传奇玩家已经对这种分级形成了一个定向思维,甚至钻牛角尖。

其实传奇在最初设计时候考虑到武器磨损消耗等等问题,对于不同职业,其武器的种类、持久性等等都不一样。

举个例子——

武士在拿炼狱之前和拿八荒之后的武器详情:

道士在拿银蛇之前和拿半月之后的武器详情:

法师在拿魔杖之前和拿海魂之后的武器详情:

很明显,可以看出针对武士对武器的高消耗量,在初期特修很麻烦且不容易的情况下,游戏设计的其实还是非常合理的。因为篇幅问题,救赎在这儿不做过多的描述了。

盛大与韩国方的决裂,让设定的轨道产生偏移

1、150虎卫传说——让盛大与韩国研发方渐行渐远的版本:

上文简单地介绍了传奇初期的武器系统,可以看得出早期的武器系统还是很合理也很合逻辑的,一直到150虎卫传说这个版本出来之后,这种逻辑被打破。盛大国服150版本更新之后,新地图“赤月峡谷”便成为了传奇玩家心中挥之不去的阴影,也正因为如此,它及其中的BOSS也成为了传奇最具有标杆性的地图和BOSS之一。然而韩国方(因为亚拓士和娱美德那时候还穿一条裤子)的150版本并没有那么难,至少比盛大国服的要简单多了。无论是处于技术上的原因还是贪钱的原因,盛大国服的路线已经在这个时候和韩服欧服等等出现了偏离。除此之外,盛大国服还推出了独有的赤月套等等。

2、176魔神归来——让改变更加彻底:

从150虎卫传说到176魔神归来,差不多1年时间,盛大也是赚得盘满钵满,韩国方也想获得更大地利益,在续约维权等方面出问题了,于是中国网游史上最精彩的“撕逼”环节从那儿开始了。武器,国服176版本的更新也让原本应该出现的武器永久性在国服看不到了。

被隐瞒是真相是什么?

从150版本到176版本彻底走自我更新路线,盛大国服究竟隐瞒未公布或者说改变的是哪些武器呢?下图为沃玛级武器到屠龙级别武器消失或者被修改的武器详情:

武士消失或被盛大国服修改武器(裁决之杖除外):

道士消失或被盛大国服修改武器:

法师消失或被盛大国服修改武器(骨玉权杖除外):

我们会发现:

①我们所说的祖玛级别的武器分别是战士的裁决之杖,法师的骨玉权杖,但它们竟然不是和传统认知上的龙纹一个级别,而是和我们口中所说的道士“沃玛”级武器——无极棍,一个级别,其实这个是对的,只不过盛大国服在此基础上做了修改,将神圣属性给取消了,并且把无极棍需要佩戴的30级换成了需要精神力25才能拿得了。

②在“祖玛”级别武器之前有个29级级别的职业专属武器,叫“祖玛”×××,属性比没有加“祖玛”前缀的武器属性稍微差那么一点儿,没错,的确是这样的,盛大把这级别的武器给删了,如果有朋友看过《法师传奇Ⅱ》的话,就会知道早期欧服也是有的,唯独盛大国服没有。

③屠龙,噬魂,龙纹之前都有“墨龙”这个前缀,“墨龙”这是什么呢?其实看过我早期解密视频的朋友会知道,“墨龙城”就是封魔谷,又叫“夔龙城”,有一点需要说的就是墨龙屠龙,墨龙龙纹,墨龙噬魂法杖并不是只有“墨龙城”才有的特产,这只是一个级别的标识而已。

④国服战士的“怒斩”变成了法师36级的武器“雷镰枪”(又可以叫“魔法镰刀”),国服法师的'龙牙"变成了战士36级的武器“火灵神刀”(又可以叫“战灵之刃”),道士的石竹扇也就是逍遥扇,需要等级是36级,这些都是盛大未曾发布或者修改之后的。

之所以提及到被盛大国服阉割或者修改过的武器的原因,是为了引出今天所谈论话题里的“主角”——屠龙,嗜魂法杖和对应的道士在此级别上的武器。

关于“屠龙”

1、盛大国服的“屠龙”及其数据:

【屠龙】:需要等级 34,攻击 5-35, 重量 99, 持久力 33

作为战士才能使用的巨型武器,重量是其他职业的人所无法承受的,但是出色的攻击和持久度让无数的传奇战士为之神往,而拥有者想保留这件圣兵神器也需要小心翼翼。

2、原版传奇里“墨龙屠龙”及其数据:

【墨龙屠龙】:需要等级 34,攻击 5-35, 重量 99, 持久力 33,攻击速度-2

我们会惊奇地发现:盛大国服提及到的屠龙属性竟然和原版传奇里墨龙屠龙的属性相近,除了一个攻击速度上是有差异的外,其他属性一模一样。

关于“噬魂法杖”

1、盛大国服的“嗜魂法杖”及其数据:

【嗜魂法杖】:需要等级 35, DC 6-13,MC 1-6,重量 20,持久 18。

传说中的上古宝物,曾经被邪恶法师拥有,多少年来,无数的魔法追求者都期望获得它。但是拥有这样的武器是可遇不可求的事情,因为嗜魂法杖的出现往往跟将玛珐大陆上的要发生的某个事件紧密相连。

2、原版传奇里“墨龙嗜魂法杖”及其数据:

【墨龙嗜魂法杖】:需要等级 34,攻击6—13,魔法2—6,重量26,持久10

可以看得出,在职业属性上,盛大国服“嗜魂法杖”和原版的“墨龙嗜魂法杖”很相似,只是少了一点魔法下限。

咱们再来看一下他们所需要的等级:

原版传奇里: 【墨龙屠龙】需要等级:34级 【墨龙嗜魂法杖】需要等级:34级

盛大国服里: 【屠龙】需要等级:34级 【嗜魂法杖】需要等级:35级

也许到这儿很多人也就能更加看清楚了——原来我们普遍认知的屠龙和嗜魂法杖其实是原版传奇里的墨龙级别武器,原本都是34级的,那么道士的墨龙级别的武器有吗?上图其实我们也已经知道了,道士的墨龙级武器叫【墨龙龙纹剑】,我们来看一下盛大国服的【龙纹剑】与原版传奇里的【墨龙龙纹剑】的数据对比:

原版【墨龙龙纹剑】:需要等级34,攻击8—20,道术2—4,重量40,持久22,准确+1

盛大国服【龙纹剑】:需要等级35,攻击8—20,道术3—6,重量40,持久22,准确+1

这儿我们可以看到国服的“龙纹剑”比原版“墨龙龙纹剑”在职业属性上多了一点下限,两点上限,其他属性都一样,可以说国服给道士这个职业在这一级别上的武器已经强不少了。

回到咱们今天说到的主题——“战士有屠龙,法师有嗜魂法杖,道士有什么呢?”

到了这里,有人可能不禁怀疑原版传奇里到底有没有屠龙,噬魂法杖呢?是不是盛大国服就是把原版传奇里的墨龙级别的武器拿过来改了名字的呢?答案当然是原版里有真的屠龙,嗜魂法杖,龙纹剑,不过他们的属性可能就颠覆大家长期以来的认知了,我们来看一下原版传奇里屠龙,嗜魂法杖,龙纹剑的属性:

原版传奇里【屠龙】:

需要等级40级,重量92,持久33,攻击5-40

原版传奇里【嗜魂法杖】:

需要等级40级,重量26,持久10,攻击6—13,魔法2—10

原版传奇里【龙纹剑】:

需要等级40级,重量40,持久22,攻击8—22,道术3—5,准确+1,神圣+1

可以很明显地看出来,战士的屠龙级别对应的道士武器是龙纹剑,对应的法师武器是嗜魂法杖,这就是真正的传奇里武器等级。

那么文章主题“战士有屠龙,法师有嗜魂法杖,道士有什么呢?”这个问题的答案也就出来了,是龙纹剑。

那接下来免不了各种疑问和质疑了。救赎就挑了几个大家最关心的问题来回答吧。

Q:为什么逍遥扇的原型石竹扇道术比龙纹剑都高,需求等级才36级,反而道术低一点的龙纹剑需求等级是40级,也就是是说龙纹剑在石竹扇之上,无法理解!

A:乍一看,石竹扇的确道术比龙纹剑高,似乎龙纹剑应该排在扇子后面。救赎就谈一谈自己对这个问题的看法,其实这个问题要从传奇职业平衡性这方面说起。早期的道士玩家都知道并且习惯了一件事,那就是砍怪,上毒之后就和宝宝一起上去砍怪,而非完全地远程,说白了,道士一开始就是一个辅助性极强的职业,虽然很多道士玩家在后来也学会了自己单刷各种各样的BOSS,但并不表示道士是强力DPS,所以在没有外挂和内挂的年代,道士玩家除了丢毒符之外,就是一顿砍(而且道士的符伤害并不高)。既然砍怪,那么就不得不涉及到攻击力问题,咱们来把扇子和龙纹的属性做一下对比,会发现“龙纹剑”的道术比“扇子”少1点上限,准确少1点,神圣少3点,但是攻击却比“扇子”多了6点上限,6点下限,这对于道士职业来说其实是很重要的属性。所以当初设计者定义“龙纹剑”的价值是比扇子高的原因应该就在这儿,当然后来有了内挂之后,道士的优势也不再那么大了,盛大也是为了职业的平衡,硬是将“龙纹剑”的属性给加强了,而战法对应的武器属性并没有怎么变。

Q:霸者之刃又是怎么一回事呢?为什么它不是屠龙级别的呢?

A:其实在原版传奇里,根本就没有霸者之刃这武器,这武器的原型,我想大家都很熟悉,就是命运之刃。最早出现是在沙巴克藏宝阁的地藏魔王身上。

Q:盛大国服版本里,道士有和战士的屠龙,法师的嗜魂法杖一个级别的武器吗?

A:有,当然也是龙纹剑,之所以被很多人认为龙纹不够资格和屠龙、噬魂并驾齐驱的原因,我个人认为有两个方面主要原因:

①龙纹剑是有爆率的。有人说屠龙、噬魂爆率太低了,龙纹剑的爆率还好点儿,事实上,盛大国服早期有正常的龙纹剑爆率,但是压根没有屠龙和噬魂的爆率,并不是数据库没有这两武器,而是盛大游戏公司压根没指望给玩家,只通过活动送出。

②装备等级乱了。因为盛大与韩国方版本上的差别越来越大,以至于国服把部分武器修改过了,甚至直接阉割掉了,这样也就导致了国服玩家为了区分武器和装备,就把它们分成了后来大家所熟知的沃玛套,祖玛套,赤月套(这就是盛大国服独创的一套)等等。玩家把裁决,骨玉称为祖玛级武器,还顺带加上了龙纹,其实和裁决骨玉一个级别的是无极棍,又会有人会问法师的血饮算什么级别呢?其实原版的血饮并没有国服这么强悍的属性,血饮,早期又叫“嗜血”,原版血饮的属性——【血饮】穿戴需求魔法27,重量12,持久20,攻击6-16,魔法2-3,准确+5,并非某一个用级别定义的武器。武士在这种需要职业属性穿戴的武器上是井中月,俗称菜刀,需要30点攻击力才能穿戴。而道士其实是没有这种需要一定精神力才能穿戴的武器,无独有偶,盛大国服后来又把无极棍改成了需要精神力25才能拿的了,这样也就使得很多玩家慢慢地把无极棍的地位降低了,这样一来,使得在同一级别上,道士的武器在无极棍之后到出玄天之前都比其他两个职业低一级,这样在屠龙级别上给玩家的感觉就是道士没有这级别的武器。

欢乐的时光总是过得很快,又要说拜拜了,原创不易啊,而且码这么多字好累的,大家记得关注我一下啊,救赎先谢过各位了。

求教泰坦之旅手游先知怎么玩?

转载参考

风暴专精

冰晶:向目标发射一块致命的冰晶,造成冰冷伤害并短时减缓其速度。作为冰系的主要攻击手段,又是杀进程怪和BOSS的技能,有减速的效果(满了明显),技能点加满;

穿透:增加冰晶的速度和伤害。给予每块冰晶一定几率冲击穿透目标并继续飞行。冰晶的进阶技能,有加快冰晶的速度和穿透伤害的效果,技能点加满;

激流: 增加冰晶的发射数量,向敌人喷射一股激流。冰晶的第二进阶,增加冰晶的数量,满级8级出现4个冰晶,+4技能后即12级出现5个冰晶,技能点加满;

咒语打断:一种负面的能量脉冲,驱散敌方对盟友的法术,或者当作用于敌人时,中止他们的有益魔法并消除其部分能量。BOSS战的必备技能,很好的打断技能,可以中断

BOSS施展法术和使用技能,技能点满;

咒语冲击:当敌人的有益魔法被咒语中断突然打断时,燃烧他们的法力造成伤害并终止其施法能力。咒语打断的进阶,在中断技能的同时燃烧敌人法力和增加中断技能的时间。

技能点加满;

暴风:在目标区域制造一个暴风,被影响的敌人将减低远程攻击准确性。远程降低其伤害的主要手段,这就是风暴不怕远程攻击的原因,暴风的降抗随着满级+4即16级范围很大(11米),所以丢在离敌人不远处就有效果,不一定要丢在敌人的身后,技能点加满;

阴暗视线;减少暴风内的能见度,让敌人难以有效地攻击和防御。暴风的进阶,降低伤害的时间和增加降低百分比伤害值,满级10级加4后,技能点加满;

风暴之手:玩家双手笼罩暴风之力,使其攻击附加冰冷和闪电伤害。增加冰和电伤害,但是不是很多,所以一般技能点加1点即可;

霜冻之心;当暴风之手激活后,玩家附近的空气变得刺骨寒冷,并减缓任何在其附近的敌人的速度。风暴之手的进阶,只增加冰伤害和减慢敌人速度的效果,技能点加满;

静电力场:暴风之手激活后,玩家体内充满了电能,当与敌人的武器接触时将会传递,释放一次强有力的打击。风暴之手的第二进阶,增加电的伤害,但是我是用冰的,再是有15%几率出发闪电反击,几率很低,实话说,所以我建议技能点加1点或者满(看个人好爱);

闪电术:从空中召唤一道强有力的闪电大量杀伤你的敌人。远程杀敌的主要手段,范围不大,但是杀伤力强,技能点加满;

连锁闪电:使电流从你的闪电束的目标四散跳跃,攻击附近的敌人。闪电术的进阶,增加杀敌目标数,加4技能后即16级目标数为6,这样就是群攻击,弥补了闪电术的范围问题,技能点加满;召唤风暴精灵:从天空召唤一个不朽的风暴精灵与敌人作战。这个宝宝具有99% 机率避开攻击+99% 机率躲避投射物的本领主要是辅助功能,所以技能点加1点即可;

风暴之眼:一种风暴精灵的能力,短时间内增加附近所有盟友的闪电和冰伤害,并在闪电和冰冷方面提供保护。召唤风暴精灵的进阶,增加玩家和队友的冰电抗性,增加伤害值,技能点加满;

风暴汹涌,冰封术,能量护盾,伤害反弹这些技能不是没用,而是没有前面这些技能有效果而已,但是冰封术加一点也行,冻结敌人不能行动,保命的技能~~

梦幻之境

清澈梦境:增加在梦境中对知觉的控制,加强从梦境中取得力量的能力。增加伤害值,虽然梦幻的电击伤害和风暴的闪电伤害不同,但是主要增加整体伤害,所以技能点加满;

扭曲波浪:一股能量的波浪向外喷射,在现实的结构上形成混乱的波纹,并且对敌人的身心造成毁灭性的伤害。这个技能很有争议,但是打BOSS可以用下,还有就是增加了先知华丽的攻击,技能点1点即可;

混沌共振:增强物理扭曲现象,使之粉碎盔甲和折断骨头,并减少冷却时间。又是增加伤害的技能,技能点加满;

扭曲现实:在玩家周围发射出撕裂现实结构的强大扭曲波纹,对遭此波纹捕捉到的敌人造成重大伤害。主要是眩晕敌人的效果,所以是保命NO.1技能,技能点加一点即可;

时间裂缝:增强扭曲波纹的力量,释放出一股能对敌人造成大规模伤害并把他们暂时冻结于时空之中的心灵能量。扭曲现实的进阶,石化技能,加4满技能即16级有9秒石化敌人很吓-.-石化主要对一般怪和精英有效,对BOSS无效,所以技能点加1或者满;

龟息:心神上的平静状态促使玩家和同伴的生命恢复速度加快。为什么不用神罚,因为神罚和风暴之眼不能重叠,龟息加快生命和法力恢复速度,所以技能点加满;

其他技能,梦幻之境的技能更偏于战系,所以技能加的不多,梦魔点有余的话可以召唤出来,梦魔可以辅助其他宝宝攻击,还有混乱效果,看个人爱好可以加1点和其进阶。

装备方面

提供两种方案:第一种,一般的(仅仅是我使用的)。

头:赫西俄涅的金面纱

躯干:赛迪诺领主的长袍

手:大法师的护臂

腿:污秽绑腿

法杖:北风神的骨手

神器:宙斯的圣像

戒指:天神之戒和一个商店加智力和体力的普绿戒指

垂饰:北极星

第二种,0CD装备

头:赫西俄涅的金面纱

躯干:远古护腰或者阿蒙-拉斗篷

手:大法师的护臂

腿:污秽绑腿

法杖:北风神的骨手或者远古的棒

神器:玉皇大帝的护符

下面是我全部加点顺序(仅供新手参考)

技能点:风暴专精+1 -> 冰晶+1 -> 风暴之手+1 -> 风暴专精+9 -> 暴风+1 -> 霜冻之心+1 -> 穿透+1 -> 风暴专精+6 -> 阴暗视线+1 -> 风暴专精+8 -> 激流+5 -> 霜冻之心+7 -> 阴暗视线+5 ->咒咒语打断+1 -> 咒语冲击+1 -> 冰晶+11 -> 激流+3 -> 穿透+7 -> 风暴专精+8 -> 暴风+5 -> 梦幻专精+4 -> 清澈梦境+1 -> 梦幻专精+12 -> 普通TF -> 龟息+12 -> 扭曲现实+1 ->扭曲波浪+1 -> 混沌共振+8 -> 梦幻专精+16 -> 闪电术+12 -> 连锁闪电+12 -> 风暴精灵+1 -> 风暴之眼+8 -> 清澈梦境+7 -> 时间裂缝+12 -> 暴风+6 -> 咒语冲击+7 -> 咒语打断+5 ->静电力场+12 -> 召唤梦魔+1 -> 催眠凝视+1 -> 控制心神+8

奥特曼传奇英雄捷德终极最多可以做到多少战斗力?

可以做到18000战力。

奥特曼传奇英雄捷德奥特曼需要抽胶囊来解锁星级,比如一星可以升至20等级,二星可以升至30等级,三星可升至40等级,四星可以升至50等级,五星可以升至55等级六星可以升至60等级60等级过后还可以等级突破突破到80等级。当然等级突破也需要很多的材料等级突破了材料大概有。等离子精魄。A还有ss级英雄选择器。

传奇世界里的终极装备是那些?

35命运级的战士命运.打怪物不错.打架一般.死亡后容易掉落 30级的裁决.普通的裁决还不如菜刀的输出攻击稳定 37级的雷列刀.打架.打怪.都比较稳定 35级的屠龙刀.目前传奇世界破防最恐怖的武器. 42级的赤明天帝.不加幸运的话.还不如怒斩稳定.但是双倍烈火的隐藏属性让人吃不消 46攻击力的怒斩.以前除屠龙外最恐怖的武器.现在还可以. 50级的无赦.属性上的加成无疑使这武器成为新一代的王者武器

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