炉石传说助手,电竞CP真的会有爱情吗?
“电子竞技没有爱情”,与“电竞没有睡眠”、“电竞没有视力”并称“电竞三原则”。
这些出处不可考的“名言”,早已成为耳熟能详的段子。事实上,电竞不仅有爱情,这种结合还受到了越来越多的关注。《亲爱的热爱的》《陪你到世界之巅》等电竞甜宠剧的热播,就很能说明问题。
有趣的是,市面上还存在一些“电竞相亲”类的服务,为玩家匹配CP。该官方公众号显示,相关活动办了10期,“成功匹配287对CP”,甚至还有从游戏CP奔现的情侣。
嘴上说不要,身体却很诚实。谁说电子竞技没有爱情?正值情人节,我们就来盘一盘,电子竞技里的那些爱情故事。
“LPL第一个韩国女婿”
当爱情遇上电竞,似乎就多了一抹热血的颜色。去年,FPX战队获得英雄联盟S9世界冠军,当时引发话题的,除了选手的精彩操作,还有中单选手Doinb领奖时对妻子的表白。
Doinb与糖小幽,也许是中国电竞圈知名度和祝福度最高的CP。Doinb微博粉丝有495万,糖小幽则有364万,两人加起来,妥妥的电竞流量担当。
2019年,对Doinb这位韩国人来说,职业生涯的高光时刻有两次,一是拿到LPL冠军,当时人民电竞评价糖小幽是“最好的应援”,二是S9夺冠,Doinb在台上当着全世界的面表白:“没有她,我不能走到这个舞台上!”
作为电竞圈的一段佳话,两人的爱情故事瞬间传播开来。
Doinb很早就来到了LPL,是伴随LPL成长的韩援之一,而糖小幽此前也有过一段职业经历,作为DNF职业选手,她是中韩对抗赛历史上唯一拿到季军的女选手。
谈及交往的契机,糖小幽回忆:“一天十几个小时匹配,睡前还来找我聊天,我就觉得他是不是喜欢我。”
交往后,两人反而选择了主动“保持距离”。糖小幽很少去基地找Doinb,但却因为赛场上的卖力应援,而被粉丝们称为“大哥”。Doinb的比赛,观众时常能听到她用尽全力的加油声。
从一开始热恋时的不受认可,到Doinb后来职业生涯的起伏,这对电竞情侣遇到过不少困难。Doinb曾跌落到次级联赛,也数次与S赛擦肩而过。
2018年12月30日,Doinb向糖小幽求婚,成了LPL的第一个韩国女婿。婚后,Doinb再次向S赛发起冲击,最终获得了梦寐以求的结果。
后来,甚至有圈内人呼吁以糖小幽赛场应援的身姿为原型,为她设计一款眼石皮肤。
纵观电竞圈内的感情事,其实也摆脱不了“内部消化”的特征,像Doinb和糖小幽这样的中韩CP也不止一例。
S8冠军队伍IG来自韩国的中单选手Rookie,女朋友小钰也是LPL的官方主持人,而在中国征战多年的辅助选手Ben,也跟WE俱乐部的工作人员领证了。
相比来说,同为职业选手的情侣比较少见,最近引发广泛关注的、历史上第一位炉石冠军女选手狮酱,与IG炉石传说选手随缘风,是圈内少见的同项目“选手情侣”。
出现这些现象的原因,一是由于职业赛场女选手稀缺,二是能够理解电竞职业生涯难处的,更多的还是对这个行业有了解的人。
在电竞这个天赋、运气、努力缺一不可的行业,辉煌与暗淡就在转瞬之间,在巅峰时慕名而来很容易,在低谷时保持陪伴却不简单。
有什么好玩又不腻的游戏推荐?
要说有什么游戏是玩不腻的?
我个人认为主要还是对抗竞技类型的游戏居多。
毕竟在好玩的单机游戏,哪怕它是顶级IP,哪怕获得了多少大奖,玩个几百个小时就很难再提起兴趣了。
比如:GTA5、荒野大镖客2、孤岛惊魂、战神、古墓丽影,这些游戏哪个不是荣誉满身,可能很多朋友都玩过,但是你会一直玩吗?答案肯定是否定的,绝大多数玩家都是通关剧情之后包括我自己也是,就会让游戏吃灰去了。拿荒野大镖客2举例,第一次玩的时候觉得这游戏吊爆了,但直到现在,我的二刷剧情这是玩了个开头就没进行下去了。
其实这跟电影有些类似,漫威的电影好看,很多人也是只是一遍就完事,而像周星驰的喜剧片呢,不知道看了多少遍还是看的津津有味。
其实可以用一句毛主席的话来总结:与人斗其乐无穷!
没错,游戏也是如此,可以跟其它玩家斗的游戏才有趣,接下来就说几款我觉得玩不腻的游戏吧。
CSGO没错,就是陪伴了我们十几年的CS,这游戏可能是很多人从小玩到大的,虽说之后在国内的发展不如CF,但它在广大玩家心目中的重量自然是不言而喻的。
虽然现在随着年龄增大枪法和反应不如以前,曾经的AK单发爆头也早已成为了回忆,段位一直上不去,但这些并不会影响我对它的喜爱,伴随着一句lets roll ,兄弟们准备好吗?
Fifa足球曾经的我是实况足球爱好者,奈何Konami自己不长进,曾经的足球霸主地位让给了EA的Fifa足球。
踢足球,除了线上跟其他玩家联网之外,最大的乐趣还是能够跟朋友线下对打,你被过掉的样子很狼狈,但我射门得分的样子真的很帅。
斗地主没想到吧,就是这个全民都会玩的斗地主,朋友聚会的时候可以玩,过年的时候跟一大帮亲戚玩,玩电脑的时候玩,在手机上游戏荒的时候也可以玩。这就是斗地主的魅力所在。
同类型的还有炉石传说、昆特牌,但影响力远不如斗地主。
除了这几款,还有英雄联盟、吃鸡、包括各大网游,很多都运营了十几年时间,另外手游里的王者荣耀、和平精英也是如此。
好了以上就是我的回答了,不知道各位大佬你们心中玩不腻的那款游戏是什么呢?
手机上有什么好玩的单机游戏?
好玩的手机单机游戏,请看这里。
因为不了解提问者喜欢什么类型的游戏,所以现在在各个类型中都做一点推荐,我所推荐的这些游戏,都是单机、随时暂停退出而不会有任何损失,单局时间短一到两分钟,并且玩起来不乏乐趣和满足感的游戏。
1.兵者
进入游戏是这样的:
这是一款象棋类的游戏,但是又不同于传统象棋类游戏。因为棋盘之上只有寥寥无几的棋子,对方可能残车残炮和老将,而己方能够拥有的只是几个小卒子,就像下面这张图。
关卡图
关卡前的提示
这个游戏的规则是,己方的棋子(几个兵)可以依据传统象棋小卒的规则自由活动——过了河道任意纵横不能后退,而对面的棋子是不能移动的,他们唯一能够做出的反应就是当你的兵自己移动到他们的规则攻击点时,他们会将小兵吃掉。
舍弃了大部分的规则,同时保留了最核心的东西,你需要用这几个小兵取敌方所有人头或者所有大将首级。
游戏的ui也特别简单,上面有乐、音、返,分别指游戏音乐,音效和返回功能,下方的初、悔、缓分别代表着恢复初始局势、悔棋和缓兵之计(跳过当前关卡先挑战后面的关卡。简洁的ui,同时保留了最原始的棋盘感觉,同时用印章一样的字体带来一种书帖的味道,赏心悦目。
并且最有意思的是你可以自己设计关卡,用系统提供的局势和棋子进行放置,而后挑战自己的设计。
这款游戏随时暂停,不会损失,每局一分钟,如果认真看关卡前的提示,基本不会费太多脑子,但是还是需要绕个弯。山重水复疑无路,柳暗花明又一村的感觉,体会到淋漓尽致。
2、双子
这个有些类似于音游冒险的游戏,但决不是让你疯狂点动手指去按键的那种音游,它只需要你像行走那样指引小球的行动路径,然后带它们穿越时空,去往一个个新的世界,并且将它们从黑暗中拯救出来(点亮它们)。
下图是开局时的状态,两只球一大一小,你需要控制大球的行动路径,并且时刻注意小球,依靠两个球之间的引力上升旋转跳跃。
这个游戏的音乐真的好听,并且每一关所需的时间并不长,大概都在两三分钟左右(熟练工),在游玩过程中能够看到令人目眩神迷的场景设计,体验极好。这个游戏还获得了各种大奖,推荐。
3、荒野日记
这是一款文字冒险类的游戏,这种类型的游戏是本人喜欢的第一个文字冒险类,很有意思。当然是因为文案,难道还能有别的什么东西?
这是一个主角为西方人,在整个世界“水疫”的背景下父女出逃,并且试图摆脱教会追杀的故事。在逃亡途中需要探索各种地方取得资源,最终找到拯救自己的办法。
其实偶尔的画面还不错。
本来是想放一下游戏内界面的,发现这游戏在更新,然后更新崩了……
对的,这个是个经常的现象。这也是相对小的游戏经常有的bug。所以就放个概念图吧。
里面的资源收集并不麻烦,限制条件也比较宽松,前期对玩家很友好。单机,游戏过程不联网,随时暂停且不会损失进度,适宜任何时间游玩,这种游戏的好处就在这儿。
4、九黎
这是一个武侠类的格斗类游戏。,单机,随时储存进度,每一个关卡一到两分钟,内置钓鱼,哈哈。
横版,水墨风,格斗效果打击感都极强,连招技能让人欲罢不能(比最近的指尖江湖可强太多)。
依据上古神话蚩尤黄帝的背景故事演化而来的游戏,剧情虽然不怎么样,但是战斗和关卡设计都极具特色。推荐,适合通勤时间游玩。
4、兄弟双子传说
这个还需要买一下,不过12块钱也不是特别贵,买了之后可以永久玩,删除后taptap也会记载购买记录,随时下载。
这个游戏的特点在于可以控制两兄弟协作,共同冒险,越过各种关卡最终展开所谓的终极战斗,难度并不是很高。
游戏内的画面还不错。
总的来说是一款不错的游戏,并且单机的状态可以随时退出暂停而不会损失进度,适合坐公交的时候玩。
暂时就推荐到这里吧,我这边正在做关于好玩而不费时间、适宜各种场景游玩的游戏推荐专题,正在攒文,如果有兴趣可以关注一下,本人将会从风中抓来更多的游戏资讯献上。希望能对你有所帮助。
如果把英雄联盟LOL和炉石传说结合成一款游戏?
巧了,最近还一直玩炉石,lol。特喜欢砍人的牧狗。
开开脑洞哈,炉石和lol合体是个什么样了,一个卡牌游戏,一个moba游戏。
那肯定是抽卡变成抽技能啊。哈哈,qwer四个技能。还有lol开天赋也是抽。大招是金色,终极天赋是紫色。感觉怎么样啊。哈哈。要是你是一个新手,一来缺天赋缺技能多尴尬。怎么把英雄凑齐呢,充钱可以变强
你认为风暴英雄设计最失败的英雄是谁?
你觉得风暴英雄中设计最失败的游戏性最低的英雄是谁?
《风暴英雄》是暴雪旗下的一款moba类游戏,这个游戏融合了暴雪自家的一个所有英雄,包括守望先锋,炉石,魔兽世界里面的角色都会出现在《风暴英雄》当中。所以说这样做的一个坏处就是英雄之间的实力参差不齐,有一些英雄就会非常的弱势。并且他们的操作还非常的简单,简直就是无脑英雄,其中我觉得设计的最不好的就是丽丽了。
在刚刚进入这个游戏的萌新,他们可能都会选择这个英雄,作为一个辅助型英雄,她的所有技能都是自动锁定的根本不需要技能瞄准。并且丽丽的云龙技能放到己方英雄或者是自己的身上。而且在施法完毕之后居然还能够自主的战斗,这条云龙就会跟随在你的身边,它会帮助你去攻击小兵或者是敌方的英雄,根本不用自己动手。
其次就是它的一个大招了,范围还是非常广的,作为一个辅助型英雄官方似乎将它加强的已经毫无游戏性可言了,周围的所有己方单位全部都会有一个持续回血的效果。这样的一名英雄虽然说简单,但实在是太缺少游戏趣味性了。即使获得了胜利也是索然无味的。其次就是伊利丹,这个英雄的一个优点在于爆发能力强,在低端局当中他十分的好用,到了高端局当中可就不是这么回事了。
因为它自身的一个血量还是比较低的,所以很容易被敌方一套带走,自己还没有发挥出实力就已经回泉水躺着了,它的一个设计及其的不合理。还有就是三兄弟啦,想要玩好这个英雄可是真的不容易呀,同时操纵三位英雄,那简直是已经脱离了moba游戏的范围了,所以说这款游戏就像是各种游戏的大杂烩一样,玩起来会感到有些混乱。