传奇客户端下载1 76,有哪些比较重口味的电影可以推荐吗?
舌尖上的中国
让你感觉到游戏深深的恶意的地方有哪些?
《热血传奇》游戏最大的恶意就是永久免费!
都说免费的才是最贵的,这话放传奇游戏身上一点没错,为啥大家都在怀念当初的点卡时期?因为那时候虽然游戏收费,但却是一个公平的环境,装备靠打,金币靠打,PK靠的是技术。
而现在呢,虽说游戏免费,但花钱的地方更多了,你不充钱就是垃圾,不花钱被人一刀秒,不花钱连小怪都干不过,还咋玩?
要么花钱玩,要么就打酱油,所以大量玩家带着遗憾离开了这个曾经让无数人魂牵梦绕的游戏,真的让人惋惜,小弟也不得不离开奋斗无数夜晚的热血传奇!
玩不起盛大的官服,玩私服总可以吧,但现在不氪金的私服真的好少,加上现在人们玩电脑的时间越来越少,手游就成了大部分人的首选。不过最近的几款传奇游戏做的非常棒,装备靠打,金币靠打,环境公平。
虾载以下传奇游戏关注徽信公综号-新手游公布一、老凌月经典版本传奇手游截图
二、烈焰合击版本传奇手游截图
三、虎威主宰皓月版本(合击)
曾经的热血传奇?
曾经的热血传奇,现在的1.76传奇,一直在玩,并且相信会一直玩下去。
传奇老玩家分享更多传奇内容,喜欢请点个赞,谢谢。第一款游戏是在2001年的时候玩的热血传奇
可以说《传奇》本身就是一个传奇。
这个游戏对80后来说并不陌生。
从接触传奇开始一直玩到现在
当年的传奇带动了网游业的发展,在一个网络资源匮乏的年代,迅速的火遍了大江南北,全国每一间网吧都有着它的登录器。甚至注册数已经超过了当时的网络在线总人数。
作为一个80后,在网络刚刚兴起的时候开始接触网络游戏,第一款游戏就是当年盛大的《热血传奇》,热血传奇这款游戏是创造了无数奇迹的一款游戏,当年的注册数超过了网络在线人数,在线玩家占比全国网络在线人数超过三分之一!这是一个可怕的数据,而如今的游戏又有哪一个能做的到。
传奇游戏到如今也有十几年的时间了,要说起传奇是如何没落的,其主要原因还是因为圈钱。
现在的传奇变成了什么样子呢,和以前的传奇游戏大相径庭,商城,道具收费,首冲VIP,层出不穷,最近两年广告打得热火朝天的贪玩蓝月,也为传奇招了一波黑。
这也说明了现在仍在玩传奇的玩家不是少数,传奇经过了十几年的时间洗礼还是屹立在网游平台上。拥有着众多的游戏粉丝。
传奇游戏是独属于一代人心目中的那一段青春记忆。带着这段记忆,很多玩家还是很乐意将时间画在这个游戏上,而还有公司在制作这类型的游戏吗,其实有很多。
从贪玩蓝月的广告开始,传奇又重新重现在年轻人的眼前,开发传奇类型或者类似传奇游戏的公司并不是没有,只是现在的传奇类型游戏有一些已经变得面目全非。
传奇的游戏很多越来越商业化,圈钱,衮服,各种套路,运营的不是一款游戏,而是一个可以帮他们短期内发家致富的平台,一旦一个套路无利可图了,就会有新的套路出来。
现在的游戏都变得多元化,传奇类的游戏也出过几个手游版本,可是和现在的手游有什么区别?一样的满屏幕任务栏,活动、充值图标,已经没有了传奇原始的面目。
飞扬神途
不过良心的游戏依旧很多
例如飞扬神途,是传奇中经典的复古1.76版本,手游和端游互通,界面干净,没有充值活动各种窗口图标
手游画面
端游画面
任务少,打怪全靠手动,让人找回传奇以前的感觉。
新区是45祖玛顶级,物价稳定,不衮服。半年到一年一个区。
小怪有爆率,对散人玩家友好,男战神一件7500rmb,物价高。
玩家多,激情多
依然有公司在开发传奇类型或类似传奇的游戏,只是开发运营方式不同,所以玩家评价也或高过低,像飞扬神途这样在业内评价很高的游戏已经越来越少了
传奇游戏延续到今天不是没有理由的,一款80后的情怀游戏,只有良心的运营和多为散人考虑,才是王道
从开始到如今,传奇是一款一直没有落下的游戏,在3d游戏众多的今天,我仍旧守着我的2d游戏,守着当年玩传奇的那份情怀,这是一个80后的回忆,也是如今一个飞扬神途玩家的回忆。
飞扬神途,经典1.76版本,重燃你的热血,续写你的传奇
你玩哪款游戏超过5年还没卸载的?
我的DNF回忆录
《地下城与勇士》是一款韩国网络游戏公司NEOPLE开发的免费角色扮演2D游戏,由三星电子发行,并于2005年8月在韩国正式发布。中国则由腾讯游戏代理发行。
这款游戏来到中国已经十年了,从公测至今仍然是玩家数量最多的网络游戏之一,姐作为一个从内测晚期入坑的玩家,很早就有把自己当初的游戏经历拿来分享一下的想法,幸亏B站有专栏,可以分享一下自己的回忆了~
声明:因为种种原因一些版本时期鄙人处于弃坑时期所以不在记录之内~
2008年的某一天,那时候很多人都喜欢玩FLASH游戏消磨时间,姐也是其中之一,无意中发现一个叫做《阿拉德与勇士》的小游戏,可以使用三个角色鬼剑士、格斗家、神枪手于是就试着玩了一下,感觉很像当初玩的街机,而且BGM很好听,那个游戏当时的版本最终BOSS是牛头怪,姐用的是格斗家~小怪都是哥布林和猫妖~当时觉得这个小游戏做的太好了~
因为这个游戏里用的都是日文,一开始还以为是日本的游戏,压根不知道这个网游的存在~更不知道这个游戏叫《地下城与勇士》时间久了就忘记了。
后来某一天姐去跟损友钓鱼,他提到了这个游戏问我有木有兴趣玩玩,我回家试着找了找,一看恍然大悟,原来我以前玩的那个小游戏是这个啊,那时才得知这是腾讯代理的网络游戏,对于传统网游的认识当时还停留在《传奇》、《奇迹》这种类型的玩意,根本没想到网游也可以像当年的街机那样玩,于是下载了游戏....
当时的登陆界面是这样的~
因为当时处于内测时期,所以姐废了好大的劲才进入游戏(那时候内测资格不像现在这么系统很容易申请到资格)因为当初小游戏的原因所以我进入游戏创建的第一个角色就是格斗家~
图中的格斗家穿着比较暴露,然而进入游戏却被和谐了~格斗家穿上了上衣~
游戏当时除了鬼剑士、格斗家、神枪手之外还有圣职者大叔和魔法师**~当时的选人界面是这样的~
最初进入新手村“艾尔文防线”是这样~
那时候的赛丽亚旅馆是这样的~
通过当年的一些图片我们还可以看到赛丽亚最初的样子~
“我叫赛丽亚。” “你好啊。” “你来啦!” “需要帮忙吗?” “再见了。” “一定要记得我!”至今我还清楚的记得~
最初玩这个游戏,根本不懂什么叫加点、转职、装备~
我玩的是格斗家18级转职街霸,根本不懂加点都是胡乱加的,基本都是错误的~装备也是一塌糊涂,什么轻甲、重甲、板甲都穿过,作为用爪的格斗家姐当时一直用肩铠之类的~其实当时真正玩明白的也没几个,一打本就看出来了,加点都是胡乱弄的~
那时候副本的难度极高,四个人打“格拉卡”都死成狗,后面的“烈焰格拉卡”更是当时的噩梦~更别说“暗黑雷鸣废墟”了,那时候很多30级左右的号都在“格兰之森”门口站着喊“带僵尸”小号想要在那升级都困难~
费尽周折终于,终于到了“天空之城”以当时的装备和对游戏的了解根本打不动,四个人刷都不敢刷勇士级以上的,是在打不了了干脆回去虐僵尸~
这是当时“天空之城”的几个副本,一个比一个难度大,其中悬空城还需要完成某些任务才能出现,木有大号带根本就没法玩,多数人都是站在副本门口望天兴叹~不过也在这个过程中成长了许多,混到了30级~到了天帷巨兽.....
最初还没有“天帷禁地”这个副本,当时唯一的追求就是到33级去看看万年雪山~
在这期间游戏发生了变故,不知什么原因腾讯官方下架了所有的史诗、传承和神器级别的武器装备,所有的罐子甭管是金、木、水、火、土都消失了~以至于当时的紫色装备甚至蓝装价格飙升,而且爆率极地,打玩所有疲劳可能都不会出一件紫色装备,除了强化等级不一样之外,几乎所有同职业的角色用的武器都是一样,而且武器类最高等级上限是50级,衣服和首饰都是45级和50级混搭~以至于很多人想要弄个自己玩的职业的武器需要去5173购买~
33级来到了万年雪山,雪山的BGM极为好听,是那种交响弦乐~
需要什么就跟大婶说,我会便宜点卖给你的。
欢迎来到班图族的村庄,我的名字叫敏太,咦?我的帽子怎么样,可爱嘛!
逮比诺,不许上山,听到了吗~
那边那位,快去帮忙挖那些冰冻的泥土~
你没发现魔法师都很可爱嘛~
姐当时还找了个师父,师父人很好是个觉醒的弹药,带我刷当时最省疲劳的副本“冰心少年”我也是第一次见到觉醒号的威利,那时候雪山只有两个副本一个冰心少年一个山脊~
到现在依然记得,后来出斯卡萨之后完成主线任务,奥尔卡送给我们手镯的那些话:
拿着它吧,只有班图族的朋友才会拥有它,看你的样子将来一定还会经历更多惊心动魄的故事,请记住,无论你走到哪里,班图族都是你强大的后盾~
当时好感动,后来大转移之后再想起这些话真是无比的怀念......还好现在他们又回来了....
在这个过程中姐升到40级,还改了加点,当时要改加点需要购买“遗忘之河之水”36块钱一个,不像现在可以根据不同的副本随意更改加点~
40级就可以打“暗黑城”了~但是没人去,因为最早的“暗黑城”只有一个副本“王的遗迹”。
直到后来版本更新加入了“浅析之地”、“蜘蛛巢穴”和熔岩洞穴....
因为副本的房间比较多,难度又大,所以当时很少有人来,一般都是找人带着过去....
暗黑城和雪山每天刷终于到了46级~可以去刷诺斯玛尔了....
加点也对了,装备也好了,还买了喜欢的时装,简直美滋滋·~
可是等我们到了那里才知道有多难打~那时候的诺斯玛尔只有两个地图,一个“堕落的盗贼”一个“迷乱之村哈穆林”两个副本都有着独特的中东地区风情的音乐,怪是一个比一个难产,很多50级以上的觉醒玩家到里面都死成狗,但是除了这就木有再高等级升级的地方了~
这个期间“天帷巨兽”加入了新副本“天帷禁地”还加入了56级副本“悲鸣洞穴”姐的等级也到了48级可以觉醒了~
这里说一哈啊
当时能够觉醒的职业只有神枪手和格斗家,最初的红狗是木有开双刀的技能的,后来才加进去的,一开始红狗都没人组,直到开了暴走之后才成为刷图机器的~
那时候觉醒是最坑的~需要的材料有~
需要200点决斗胜点交给阿尔伯特~
通关暗黑城王的遗迹5次(每次需要10个灵魂晶石)
通关洛兰的比尔马克帝国试验场5次(灵魂晶石10+黑色小晶块10个)
10个有色大晶体(不同职业需要颜色不同)
10个无色大晶体
100个特级硬化剂
100个钢铁片
而且要接“比尔马克帝国试验场”的任务必须开出“土罐人偶”这东西看脸~一次33万金币~
在金钱和水友的帮助下终于克服了重重困难做好了觉醒之前的准备,最坑的就是决斗胜点,还好有人跟我互相刷算是凑齐了...
最初王的遗迹简直就是噩梦级别~尤其是第二图的“守护”~红色反击物理攻击,蓝色反击魔法攻击,很多人都折在这了~相反BOSS波罗丁倒是很好对付~
然后是“比尔马克帝国试验场”尤其是第二图的疯狂的伊凡成群的自爆是当时很多人的噩梦~炸一下基本上就离死不远了,而且数量极多,还有后来的血牛那回血速度简直惊人~
终于在师父的带领下算是觉醒了,从街霸变成了毒王~那时候毒王的挑衅+被动觉醒“猛毒之血”在比武场几乎就是BUG一般的存在,所以那个时候打“王的遗迹”最轻松的职业就是毒王...
带人刷一次10W金币~
最初的“死亡毒雾”技能是需要有火属性攻击的情况下才能引爆的,但是威利绝对比现在这个大的多~
觉醒之后开始像50级进发~直到年底我的等级才达到56级~
在这期间深渊模式出现,不过没几个人能打过去~
这个时候暗黑城加入了几个新副本~最著名的就是“暗黑城入口”无头骑士~
2009年一月加入“死亡之塔”之后4月新版本“雪山迷踪”这次剑魂觉醒了~成了“剑圣”....
6月阿修罗觉醒,附魔系统上线~
8月魔道学者出现,鬼泣觉醒,新副本“斯卡萨之巢”上线~终于知道“巴尔雷娜”所说的“斯卡萨”是什么样了~
这个时候姐已经在游友的帮助下到了60级,当时还是神器级别的装备还在下架中~每天虽然也玩不过已经没啥干的了....久而久之一起玩的小伙伴都走了,姐也暂时告别了DNF~
我再次回到这个游戏那是2012年冬天的故事了~
总结一下60版本~
最初这个游戏下载下来只要不到300M~安装完只有886.45M....
最开始时候游戏中木有任何安全防范措施,辛苦弄来的钱和装备说被盗就被盗,而且角色删除之后是无法找回的~删了就没了,很多人辛苦练出来的号又买时装之类的结果被杀千刀的盗号贼洗劫一空之后删除角色,没办法只好弃坑了.....后来游戏中加入了角色恢复系统和密保卡才有所好转。
本人被盗过两次,第一次号里没啥值钱玩意,也没当回事儿,第二次被盗损失了很多东西,不过在小伙伴的帮助下很快就恢复了,那时候的网游认识一个见不到的朋友是真诚的,很多人现在还在联系成为了现实中的朋友。
60版本的副本难度是照搬韩服旧版本的,难度非常大而且还木有韩服那么好的装备,团灭是常有的事儿。
那时候普遍的网络都不好,很多都是2M的宽带拨号上网的,所以网络不稳定出现一个人卡所有人都玩不了的情况时有发生,为此互相刷喇嘛对骂也成了游戏一景。
那时候掉线是常有的事儿,玩着玩着糊里糊涂的就掉线了.....“掉线城与虚弱勇士”实至名归(现在也没好到哪去)~
那时候木有现在这种装备的需求,因为除了50级紫色装备之外木有别的玩意了,剩下的就是跟凯丽分解机正面刚了~所以刷完疲劳就都喜欢去“月光酒馆”呆着~
那时候武器强化系统最坑也木有现在的保护券和强化券,经常看见有人武器碎了在那骂凯丽,于是兴起了一种生意“卖垫手”用便宜的粗布腰带强化到一定等级作为牺牲品强化武器~
当时各种骗术层出不穷,开挂的屡见不鲜,在比武场经常可以看见神仙~而且职业之间的平衡性也是差很多,网络的各种差异也大,为这个撕逼的不在少数。
因为鬼剑士职业比较容易上手,尤其是剑魂和狂战士这两个职业刷图比较容易,所以很多小学生都喜欢用,因为玩的不好加上素质差导致这两个职业成为了领其他玩家讨厌的职业,因此得名“红狗”、“白狗”~有的人喊话组队事先声明不要这两个职业的玩家....
尤其是红狗,在比武场高喊不用无色之类的话之后自己立马开暴走,别人用无色技能他们就开骂导致声名狼藉~
比如这位,他的母亲不知健在否?这个职业并不令人讨厌,我的很多玩友也都是这个职业,然而因为一些差劲的玩家导致他成了人们眼中的祸害~小学生还是作业少.....
2012年,姐又回到了这个游戏,那时候已经有了暗夜使者和女枪手,游戏等级上限也达到了70级,天界地图开放,但是玩了一段时间之后我又玩不进去了,我这个人玩网游对装备之类的木有什么追求,比一般的烂大街好一些足矣~所以满级了之后就没啥干的了~所以又一次弃坑了~
然后是女鬼剑时代回来过一次~同样是满级了就再没碰过,那年腾讯代理的《剑灵》上限,姐还抢到了内测激活码,入坑《剑灵》之后因为版本更新太慢小伙伴都走了,姐一个人坚持了一段时间之后去了《剑灵》体验服......
虽然没投入进去玩,但是隔三差五还会上来看看,比如大转移之后的剧情任务之类的~
直到去年,我弄到体验服的账号之后有回来玩了,赶上的女圣职者版本~一直到现在,虽然没去打团本和爆肝,但是每次游戏有更新我都会去看看,转一圈之后就下线等下一次更新.....
因为登陆游戏太麻烦这里就用我之前动态的图应付一哈了~
断断续续玩了10年了,把自己经历过的东西写出来也是一件很有意思的事儿,这个游戏我还会玩下去,还是过去的佛系玩法,只要它还在无论换多少台电脑,姐的硬盘里永远有它的一席之地,这是个好游戏,也是我见过腾讯代理之后弄的最用心的游戏(君不见《疾风之刃》虽生犹死)事实证明腾讯也是可以弄好一个游戏的。
对于这个游戏的回忆还有很多,今天我只想到了这些,以后在我慢慢的回忆中可能还会想起从前的趣事儿,到时再讲给童鞋们....
怀念赫顿玛尔街头的音乐和天空之城偶尔听见的海鸥叫,怀念当年的那些npc和他们熟悉的声音...
“用耳去听用心去斩”、“风,会指引你前进的方向”、“阿拉德大陆的早晨真凉爽啊”、“瞧一瞧看一看了”、“我的东西是最好的”、“勇士,你要去哪?”、“来来来,以钱赚钱了”......这些熟悉的声音今天已经听不见了,再看见他们就像认识多年的街坊朋友一样....
怀念那个跟着我后面走的小毛驴~
怀念月光酒馆的靡靡之音~
怀念无事可做时候在街上跟小伙伴聊天的岁月.....
希望这个游戏能一直在,因为那里有我们美好的回忆......
这次就到这~
对了ヾ(✿゚▽゚)ノ
你们知道最早的DNF什么样否?
就是这个样子,而且只有三个职业...
好了,这次真的结束了....
推荐10本你看过的书?
强烈推荐这 10 本书,因为曾给了我许多的顿悟和启发| (建议收藏)
第 1 本:《混乱》这是一本经济学书籍。不仅书籍经典,作者也是大有来头(英国著名的经济学家蒂姆·哈福德),此书是对我影响最大的一本,没有之一。
这本书中提出了很多颠覆常规思维的认知,从我们的日常生活,再到人类本性的多样性,作者从另外一个巧妙的角度剖析了事物发展变化的本质。
生活在这个物欲横流,飞速发展,快节奏的互联网时代,真真假假的信息满天飞,人们普遍都很浮躁,如何在这样的世界里,觅得机会,商机,财富,以及如何排除干扰,遵从内心向往,勇敢的做自己。我想这应该是很多困惑。
还有那些不满现状,想要突破自己、寻求更高的追求与理想的朋友来说,这本书非常值得好好读一读,我相信,在这本书里你会找到答案,书中所分享的观点,一定会让你受益匪浅,深受启发。
第 2 本:《长尾理论》这是一本经管商业类书籍,被读者奉为颠覆传统战略思维的圣经。
互联网时代,如果你是创业者,或者是想创业的朋友,那么这本书,我强烈地推荐你读一读。
这本书分享颠覆性的观念,长尾理论经济学观念,被誉为世界是至今为止最重要的商业书籍之一。在这里,我就不透露太多了,以免书透过多,减弱掉你阅读此书的冲动。
第 3 本:《社会性动物》这是一本非常经典的社会心理学书籍,这本书,再怎么忙 你也要看看 | (建议收藏)。
书里作者虽然用了一种顺其自然的叙述风格,但是专业性与可读性和科普性,都是我所见之中最无敌的,更重要的是完全不哗众取宠,简单的案例配上深入浅出的分析与解释,让人深受启发,我相信,每一个读者都能从此书中受益良多。
我们的每一天都离不开与社会打交道,我们的思想与行为,甚至是情绪都无时无刻的在被社会影响着,因为人是社会性动物,所以人在一定程度上受到外界环境、他人、宗教等诸多因素的干扰。
这本书分享了七个方面的社会心理学知识: 社会认知,自我辩护,从众,大众传播、宣传与说服,人类的攻击性,偏见,喜欢、爱情与联系。
我个人是非常喜欢阅读此书的,这本书能帮助到你,让你更能理解人性。认识到我们的自身的行为是如何被所处的环境影响且决定的?
第 4 本:《活法》作者是日本教父级企业家稻盛和夫。
在这本书里,稻盛和夫正面阐述了自己的人生经验与实践,人生的真理、生活的意义、人生应有的状态,并且毫无顾忌地阐述自己在这些重大问题上的基本思想。
人的生命只有一次,要想实现最大价值,就要使自己的生命厚度变厚,长度变长。俗话说人过留名,雁过留声,就是说人活在世上,总要有所作为,要让生命的厚度有社会价值。
让生命的长度有历史价值,古人曾经舍身求法,如今依然有人舍身捍卫真理。但人生会遇到很多的问题和困难,人该如何去面对?在生活与工作中该如何安身立命?
这是每个人都必须面对的话题。《活法》这本书给了我们最好的答案:“人生的意义在于提高修养,磨炼灵魂。”,人活着就要不断提高自己的人生修养,把人生各种不幸都当成是对自己的考验。经历一次考验人格就得到一次升华,就会获得一笔莫大的人生财富,从而使得自身修养不断得到提升。
第 5 本:《从行动开始》,有想法,不如会行动。很多时候,我们总是有好想法,却没有行动,最终不了了之。
在我们的生活与工作当中,无论是想戒除坏习惯,还是想培养好习惯,只有科学管理自己的行动,才能达到目标。
《从行动开始》这本书完整介绍了在日本和美国广受推崇的“行为科学管理方法”,启发我们重新审视自己的认知和行动目标。
掌握行动的最基本法则,灵活有效地规划自己的生活,学会不抱怨、不盲从,从而找到适合自己的人生道路!
第 6 本:《雾都孤儿》这是一本写实小说。
这本书以雾都伦敦为背景,讲述了一个孤儿悲惨的身世及离奇的遭遇。
主人公奥立弗在“贫民教养所”中长大,经历学徒生涯,艰苦逃难,误入贼窝,又被迫与狠毒的凶徒为伍,历尽无数辛酸,最后终于在好心人的帮助下,查明身世并获得了幸福。
我个人觉得这本书是一本难得的写实经典小说。值得强烈推荐阅读。
第 7 本:《林肯传》林肯可以说是20世纪最伟大的人生导师、不断创造“人类出版史上奇迹”的戴尔·卡耐基的传记作品。
书里描述了林肯这位平民总统充满传奇色彩的一生:困苦的童年岁月、坎坷的求学之路、不幸的婚姻生活、忍辱负重的白宫生涯……真实地再现了一个神情忧郁、始终在痛苦中挣扎却能保持品德高尚、满怀仁慈之心的伟人形象,他那在坎坷中百折不挠的精神,至今仍然激励着后人,成为人类历史上搏击人生的典范。
第 8 本:《坚毅:释放激情与坚持的力量》
改变我们命运的,是我们一定要改变的决心。坚韧不拔,方得始终,这本书是我珍藏的众多书籍之一,曾给了我很深的启发与感悟。
我们总在问,到底是选择重要,还是努力重要,却一直忽略了一个东西,那就是坚毅。
在不确定、高变化的时代,选择会变,努力不一定有效,但如果有坚毅的性格,就总有机会成功。
读这本书能够让我们看到关于成功的另一面,那就是:发现自己的兴趣所在,找到自己的人生使命,在挫败中不断磨炼自己,成为一个坚毅的人,勇敢的去追求自己想要的生活。
第 9 本:《如何撑握自己的生活与时间》,这是一本教你如何轻松简单的生活,快速高效的工作的书籍。
第 10 本:《稀缺》
穷困之人会永远缺钱,而忙碌之人会永远缺时间。
因为即便是给穷人一笔钱,给拖延症患者一些时间,他们也无法变得富足和高效。
稀缺会俘获我们的大脑,渐渐让我们失去认知能力和执行控制力,变得更加愚笨和冲动。
《稀缺》是之前提到的《思考,快与慢》作者丹尼尔·卡尼曼最推崇的行为经济学新作,它旨在揭示稀缺心态的各种复杂成因,并提出以“余闲”牵制稀缺的应对之法。
所以,只有对“带宽”进行合理的规划和管理,我们才有可能从稀缺走向富足
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———— 读书人老高 推荐读物 2021年12月30日。