卡通战争2攻略,对哪一款的评价最高

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卡通战争2攻略,对哪一款的评价最高?

你好,我是王者伊泽瑞尔。 这里推荐一款我心目中评分高的手机游戏,帕斯卡契约。

《帕斯卡契约》的故事中,太阳在上古时代因为一场天灾而沉入海底,世界被名为“污秽”的黑雾所笼罩,生机灭绝。所幸巨像出现了,它们的光芒驱散黑雾,成为人类生存的唯一希望。 千百年间,人类一直与巨像相伴而行,奉巨像为神明。然而一场神秘的瘟疫爆发,导致巨像相继陨落。被教会放逐的先驱者泰伦斯发现这场瘟疫似乎与多年前离开自己的妻子——特蕾莎——有着某种联系。为了追查瘟疫的源头,同时也为了寻回失踪多年的妻子,泰伦斯开始了他的旅程。

卡通战争2攻略,对哪一款的评价最高

出色的魂系风格

《帕斯卡契约》在初入游戏时就能感受到其中浓浓的《血源》风格,在角色造型、服装设计、场景设计上特别明显。

令我惊喜的是,这款游戏虽然是手游,但在画质表现上却相当出色。虽然略微有着手游画面的质感,但这种画面即使搬到PC上,也不会有多少违和感。

游戏整体以黑暗为主的色调,还搭配上了比较阴沉的BGM,再加上时不时从周围传来的怪物低吼声,非常的有“魂”内味。

《帕斯卡契约》在初入游戏时就能感受到其中浓浓的《血源》风格,在角色造型、服装设计、场景设计上特别明显。

令我惊喜的是,这款游戏虽然是手游,但在画质表现上却相当出色。虽然略微有着手游画面的质感,但这种画面即使搬到PC上,也不会有多少违和感。

游戏整体以黑暗为主的色调,还搭配上了比较阴沉的BGM,再加上时不时从周围传来的怪物低吼声,非常的有“魂”内味。

值得一提的是,本作在地图设计还有怪物布置上我觉得要稍强于其它类魂游戏。

《帕斯卡契约》的地图设计并不是全开放式的,而是分为了一个一个的关卡,不过单个关卡地图可探索的区域非常广阔。

在每个区域中有玩家通关主线的毕竟之路,有藏在犄角旮旯的隐藏道路,还有着需要仔细搜索的近路。随着流程的推进,玩家将关卡中每个近路开启时,会发现整个关卡的地图设计是特别立体,并且四通八达的。

即使是受到机能限制无法做出特别庞大的世界,但是每一个关卡在全收集的情况下,都足以让玩家探索个2小时。

而在怪物布置上,《帕斯卡契约》没有为难而难,做一些堆怪设计。游戏中敌人数量并不多,但在了解每个敌人的招式之前,玩家难免要中两招。在遇到复数敌人把守的地方时,玩家也可以观察敌人的行动路线来逐个击破。

当然,类魂游戏里必不可少的转角杀、挂墙怪陷阱在本作中也是有的,玩家需要小心翼翼的探索关卡,时刻都能保持紧张感。

基本上当玩家弹尽粮绝时,都能刚好遇到近路或者是回复点祭坛,游戏的难度曲线非常平衡。

在优秀的探索设计下,游戏还设计了大量的碎片化叙事收集物、隐藏收集物以及支线任务,放在了规模有限的关卡之中。

正如《魂》系列一般,收集物是游戏鼓励让玩家深度探索地图的动力。而支线任务则和主线任务的剧情有所关联,虽然玩家可做可不做,但完成了支线任务后,能对游戏的剧情更加了解。

游戏设计的BOSS战也很具有挑战性,每个BOSS的造型都有着巨大的震撼感,他们招式华丽而且复杂。玩家在对战BOSS时也需要不断的去领悟BOSS的出招手段,并且找出BOSS的破绽。

这样的战斗一旦胜利,给予玩家的成就感那是相当足的。这种类魂游戏独有的乐趣,本作将其体现得淋漓尽致。

我认为《帕斯卡契约》作为一款类魂游戏不仅合格了,而且还能拿个高分。即使是算上单主机领域的魂类游戏,也很少有能和本作“魂”程度相比的。

属于本作的特色操作

当然,如果仅仅是在类魂这一点上做的出色那肯定还不够,如果没有自己的特色,充其量也只能说它模仿得很好。

而《帕斯卡契约》除了类魂的基础机制,在自己独特的一些系统机制里也下了不少功夫。

游戏没有使用传统的装备系统,而是将不同的武器划分成了四名可切换角色。

最初的角色泰伦斯是一名标准的剑士,可以使用单手剑进行轻重攻击,特殊键是使用剑来格挡,对于《魂》系列玩家来说是非常好上手的一名角色。

第二名可选的诺伍德是用拳头进行轻击的角色,按住轻击可以力回蓄力,在不断轻击积累重击槽之后,还能够使用笨重的棺木进行霸体攻击,他的特殊技同样是格挡,能格挡住敌人大部分的攻击。

第三名是敏捷型角色维奥拉,她使用的武器是一把带刀刃的枪,近身轻击速度非常快。她没法重击,而是可以使用子弹开枪,距离越远造成的伤害越低,子弹打光了也需要一定时间进行上膛。

最后一名角色是贝妮塔,她的武器是一把类似长鞭的神器,在面对复数敌人时特别好用,而她的特殊键则可以使用魔药强化自身。

四名不同的角色虽然提升的等级可以同步,但技能树是分开的,玩家可以根据角色的不同特性以及自己的游戏风格来加点。

除了加点来提升角色属性,玩家还需要在游戏中收集饰品来加强角色。玩家可以装备伤痕、抵抗、噩梦三个不同种类的饰品,每一种都可以装备2个,都有不同的属性加成与特效。

一些强力饰品需要玩家完成各种支线任务,以及击杀BOSS获取材料来进行制作。不能做成饰品的素材,玩家也能将其炼金,做成各种道具来辅助战斗,而炼金的配方也是游戏中的一种收集要素。

《帕斯卡契约》中还有一项核心系统——理智系统,玩家的理智会随着对怪物造成伤害以及被怪物击中而逐渐减少。

一旦理性清零,角色就会进入崩溃状态,如果是在探索期间崩溃的话,游戏就会生成一个强大的暗灵来不断追杀玩家,玩家只有将其反杀才能恢复理智。

而在BOSS战时崩溃了,那BOSS就会进入二阶段,使用更加危险的招式进行攻击,并且BOSS战里是无法恢复理智的。

游戏中除了去回复点休息之外,就只有喝下理智药剂才能恢复理智,而理智药剂回复量很少,一次也仅可带9瓶。有计划的利用理智药剂,有时候能大幅降低攻略难度。

《帕斯卡契约》在自己的特色系统上做得十分用心,角色的培养与区分,让游戏看似简单的战斗系统变得丰富充实。而理智系统,更是让游戏多了一种有趣且颇具挑战性的惩罚机制。

其实《帕斯卡契约》作为手游的定位还是有一定程度尴尬的,小屏幕小容量,要尽可能的放进制作组想要表达的内容,实属不易。

哪怕是在艺术层次上,《帕斯卡契约》远不能和《魂》系列相比,但游戏中能够体会到制作组尽力去做了这方面的内容。

其实这在手游中是一种费力不讨好的行为,当然这并不是贬义,相反我认为国内制作组对于游戏有属于自己的执着是很难得的事情。

对于这样头铁的制作组与游戏,还是且玩且珍惜吧。

苹果app上面有哪些好玩的游戏?

休闲 Labyrinth 2 (弹珠迷宫2) 策略 TinyTroopers2(部队2) TowerDefense(终极塔防) 作 CWBlade(卡通战争剑灵) 造梦西游 智力 Doodle DEvil (涂鸦恶魔)

有哪些好看的动漫?

排名不分先后~

40

《半梦半醒的人生》

WakingLife(2001)

豆瓣8.2分

导演:理查德·林克莱特

为了体现人生如梦,故意作假的真实动画。

全程叨逼叨,但讲了一堂生动的哲学课。

39

《了不起的狐狸爸爸》

Fantastic Mr. Fox (2009)

豆瓣8.4分

导演:韦斯·安德森

比《疯狂动物城》尼克更会耍帅的狐狸,电影里满满的黑色幽默。

38

《疯狂约会美丽都》

Les triplettes de Belleville (2003)

豆瓣8.7分

老奶奶+唱歌三姐妹智斗黑手党的故事。

50年代复古怀旧画风与法式幽默的融合,反正迪士尼里绝对看不到!

37

《蝙蝠侠大战幻影人》

Batman:Mask of the Phantasm(1993)

豆瓣7.4分

出品:华纳兄弟

虽然是动画片,但却比黑暗传说更悲情。

被誉为彻底超越蝙蝠侠真人电影的最佳典范。

36

《穿越时空的少女》

(2006)

豆瓣8.7分

导演: 细田守

06年口碑最好的动画黑马。

讲了一个与玛丽苏无关的穿越故事。

35

《魔女宅急便》

(1989)

豆瓣8.4分

出品:吉卜力

导演:宫崎骏

89年日本票房最高电影,小清新的少女成长故事。

34

《超能陆战队》

Big Hero 6(2014)

豆瓣8.6分

出品:迪斯尼

14年奥斯卡最佳动画长片,剧情治愈。

大白胖萌到成为国民老公!

33

《怪物史瑞克》

Shrek(2001)

豆瓣7.9分

出品:梦工厂

梦工厂成名之作。

嘲讽了所有的经典童话,并颠覆了一般人对童话故事的刻板印象。

拯救公主的不再是白马王子,而是一只丑陋的绿怪兽。

电影里那只话唠驴子更是成为最抢镜配角。

32

《驯龙高手2》

How to Train Your Dragon 2(2014)

豆瓣7.9分

出品:梦工厂

第一部五年后的故事。

原来人和动物的感情也可以如此复杂!

31

《玩具总动员2》

ToyStory 2(1999)

豆瓣7.9分

出品:皮克斯

与第一部相反,这一次是巴斯光年救胡迪。

影片上映时,北美34家媒体给出平均88分的评分,零负面评价。

30

《兽兵卫忍风帖》

(1993)

豆瓣8.5分

出品:东宝

导演:川尻善昭

日本古装动画的巅峰之作!

当年并没有创下票房奇迹。

而出人意料的是,该作的录影带在北美大受欢迎,影片的累计销量已逼近百万。

29

《星际牛仔:天国之扉》

(2001)

豆瓣8.9分

一个宇宙赏金猎人的冒险故事。

被誉为二十世纪最后五年里最优秀的动画作品。

28

《超人总动员》

The Incredibles(2004)

豆瓣7.8分

出品:迪士尼

这是一家子想过上正常生活的超级英雄。

这片子也是04年美国最成功影片之一!

27

《钢铁巨人》

The Iron Giant (1999)

豆瓣8.6分

出品:华纳兄弟

被誉为《外星人ET》动画版,

在动画界奥斯卡安妮奖,破纪录的拿到15项提名!

26

《美食总动员》

Ratatouille (2007)

豆瓣8.2分

出品:皮克斯

小老鼠励志当大厨,让人看完后一边笑一边饿。

上映时,收获了13个国家的票房冠军!

25

《阿拉丁》

Aladdin (1992)

豆瓣8.0分

出品:迪士尼

它代表了3D动画出现之前,迪斯尼是卡通幽默的最高峰,直到《狮子王》转入煽情路线。

24

《攻壳机动队》

(1995)

豆瓣8.9分

出品:东宝

导演:押井守

启发《黑客帝国》灵感的神作,

16年更要被美国拍成真人版,女主是复联的黑寡妇!

23

《侧耳倾听》

(1995)

豆瓣8.8分

出品:吉卜力

导演:近藤喜文

纯纯的少女初恋故事,果然少女情怀总是诗。

22

《和巴什尔跳华尔兹》

Waltz withBashir(2008)

豆瓣8.6分

第一部以动画形式拍摄的纪录片。

以回忆方式,述说了20年前巴勒斯坦难民营大屠杀的故事。

在欧美各大电影展提名了12项大奖。

21

《圣诞夜惊魂》

The Nightmare Before Christmas(1993)

豆瓣8.2分

人设最怪诞动画片,

黑色哥特风,但却童趣满满!

20

《美女与野兽》

Beautyand the Beast(1991)

豆瓣8.2分

出品:迪士尼

迪斯尼的经典系列动画,但剧情一点不经典。

这一次是公主救王子!

19

《我在伊朗长大》

Persepolis(2007)

豆瓣8.7分

出品:索尼经典

一个九岁小女孩眼睛里看到的伊斯兰革命时期,伊朗普通人的生活。

用黑色幽默的方式展示了那个曾经被恐怖主义、宗教狂热妖魔化了的伊斯兰国家。

18

《怪兽电力公司》

Monsters, Inc. (2001)

豆瓣8.6分

出品:皮克斯

皮克斯技术的巅峰之作!

在01年《怪兽电力公司》里,皮克斯就把毛怪的毛发做到了清晰逼真,在当时引起业界轰动。

17

《阿基拉》

(1988)

豆瓣8.3分

出品:东宝

导演:大友克洋

被美国权威刊物《Wired》评选为影史上20部最佳科幻片之一!

它是亚洲唯一上榜影片,也是20佳中唯一的动画片。

16

《天空之城》

(1986)

豆瓣9.0分

出品:吉卜力

导演:宫崎骏

宫崎骏早期代表作。

电影里那句经典台词:

我明白天空之城为什么会没落,因为即使拥有再高的科技,只要脱离土地,人就是不能生活的。

现在看依然充满深意。

15

《风之谷》

(1984)

豆瓣8.8分

出品:吉卜力

导演:宫崎骏

宫崎骏的成名作,也是宫崎骏和音乐大师久石让第一次合作。

因为它的成功,才有了后来的吉卜力工作室

14

《海底总动员》

Finding Nemo(2003)

豆瓣8.2分

出品:皮克斯

小丑鱼找儿子的冒险故事,电影里真实还原了美丽的海底世界。

在《玩具总动员3》上映之前,它一直是美国电影史上票房最高的G级片。

13

《玛丽和马克思》

Mary and Max(2009)

豆瓣8.9分

两个古怪笔友间长达20多年的友情。

用怪诞的黑色黏土动画,探讨了病态心理,死亡,自杀等沉重话题。

12

《驯龙高手》

How to Train Your Dragon (2010)

豆瓣8.7分

出品:梦工厂

一个少年的成长故事,电影里的黑龙无牙仔格外讨喜。

11

《哈尔的移动城堡》

(2004)

豆瓣8.8分

出品:吉卜力

导演:宫崎骏

宫崎骏本人最满意的作品。

爱情、友情、魔法、反战……

你能找到一切宫崎骏的元素。

10

《龙猫》

(1988)

豆瓣9.1分

出品:吉卜力

导演:宫崎骏

宫崎骏最爱的电影,看它时只要单纯的感受童真就够了。

09

《飞屋环游记》

Up (2009)

豆瓣8.9分

出品:皮克斯

全球票房:47.59亿元

前十分钟记录男主及其老伴一生的无声影像看哭所有人。

08

《头脑特工队》

Inside Out (2015)

豆瓣8.7分

出品:皮克斯

全球票房:55.81亿元

皮克斯有史以来最伟大创意,2016年奥斯卡最佳动画长片。

07

《玩具总动员》

ToyStory(1995)

豆瓣8.1分

出品:皮克斯

全球票房:23.53亿元

皮克斯的长篇动画开山之作。

讲述两个玩具牛仔警长胡迪和太空骑警巴斯光年的故事。

06

《玩具总动员3》

Toy Story 3 (2010)

出品:皮克斯

全球票房:69.1亿元

又一部奥斯卡最佳动画长片。

与其它电影续集疲软不同的是,《玩具总动员3》是整个系列中水准最高的一部。

05

《幽灵公主》

(1997)

出品:吉卜力

导演:宫崎骏

日本票房:11亿元

吉卜力最贵电影,但也是日本最卖座电影。

这是宫崎骏题材最沉重的一部动画片,讲述了人与自然不可调和的矛盾。

04

《机器人总动员》

WALL·E (2008)

出品:皮克斯

全球票房:33.96亿元

一个孤独了上百年的机器人,在遇到了爱情后,展开了一场奇幻的太空之旅。

很多人心目中神作,电影前40分钟,几乎没有任何对白,却让你看的停不下来。

萌萌的瓦力上演了实力撩妹。

03

《萤火虫之墓》

(1988)

豆瓣8.8分

出品:吉卜力

导演: 高畑勋

全球票房:3.88亿元

又是吉卜力,但这不是宫崎骏拍的,而是他的对手兼好友高畑勋。

与宫爷爷擅长暖人心的童话不同,高畑勋擅长的就是描绘现实的黑暗,这部电影就是描写战争受害者孤儿的故事。

当时和龙猫同时上映。很多人看龙猫后感到多温暖,看《萤火虫之墓》就有多悲伤。

02

《狮子王》

The Lion King(1994)

豆瓣8.8分

出品:迪斯尼

全球票房:64.35亿元

影史地位相当于动画片中的《泰坦尼克号》。

电影的配乐也成了永远的经典,当年拿下奥斯卡最佳配乐、最佳原创歌曲。现在听,依然耳朵会怀孕。

01

《千与千寻》

(2001)

豆瓣9.2分

出品:吉卜力

导演:宫崎骏

全球票房:17.6亿元

奥斯卡最佳动画长片,历史上唯一一部以电影身份(非动画电影)获得柏林金熊的影片。

它也是第一部没在美国公映前,票房就破了2亿美元的电影。

PC有什么双人同屏战争游戏推荐?

这里是喜爱游戏的小白

双人同屏游戏,顾名思义就是多个玩家可以在同一个屏幕上进行游戏,一般这类游戏通指可以本地合作甚至单机多人合作的游戏。现在网络这么发达,一般很少有游戏去支持本地多人合作了,小白找了好久,找到了以下几款游戏是可以支持本地多人合作的游戏推荐给大家。

《巫师之子》

《巫师之子(Son of a Witch)》是由Bigosaur制作发行的一款横版卷轴动作冒险游戏,采用roguelike元素,支持1-4名玩家进行游戏。这是一款卡通风格横版过关游戏。游戏可玩性很高,有多名角色可以选择。游戏中充满了roguelike元素,随机的地图,随机的敌人还有随机掉落的装备道具,让每次游戏都有不同的体验。作为一款横版动作游戏,游戏在操作上面相当顺手,攻击走位没有硬直卡顿,打击感强,四处飞溅的鲜血,满地的遗撒,混乱的战场,相当的华丽。叫上几个小伙伴一起玩耍,互坑的感觉,欢乐的不要不要的。

《炽热合金》

《炽热合金(Blazing Chrome)》是一款有着魂斗罗和合金弹头风格的国产横版动作射击游戏,这是一款16BIT硬核复古风的横版过关游戏,相信大家看到这款游戏的第一眼都会觉得非常熟悉,没有错,本作可以称得上是”魂斗罗“的精神续作,游戏中的一切都能找到当年经典游戏的味道,无论是碰上就死的低容错率,还是天上掉落的各式武器,花样倍出的BOSS,支持本地多人合作的玩法,带来了及高还原度的复古游戏体验。

《全金属狂怒》

《全金属狂怒(Full Metal Furies)》是由Cellar Door Games制作的一款动作角色扮演游戏。这是一款像素风格的动作冒险RPG游戏,游戏主打多人合作模式,为了让每个玩家都全身心的投入到战斗当中,避免划水的发生,游戏别出心裁的加入了专属敌人的设定,也就是游戏中会出现带各种颜色护罩的敌人,只有特定职业才能对其造成伤害,这就意味着靠着一个人是无法消灭他们通关的,当有人阵亡时作为队友的你要冒着炮火去救他,缺少他你将会寸步难行。游戏中每个人都可以选择自己喜欢的英雄角色,通过一系列的技巧来击杀不同的敌人和BOSS。游戏比较注重团队合作,每个英雄都可以发挥他特定的作用,这也是游戏的核心玩法。

《三位一体4》

《三位一体4:梦魇王子》(Trine 4: The Nightmare Prince)是一款由Frozenbyte、Modus Games发布的横版解谜过关游戏,是“三位一体”系列的最新作品。本作从新回归了横版过关模式,将重心回到了精彩的解谜战斗还有精美的游戏画面之上。游戏支持本地多人合作,双人合作解谜乐趣十足,当然还可以互坑了,游戏中三名角色都非常有特色,玩家需要开动脑筋,利用他们各自的能力进行问题的解决,让你再一次体验这款游戏的魅力。

以上就是小白这次推荐的几款支持本地多人合作的游戏啦~其实小白还找到了好多,时间有限就不多说了,咱们下次再聊,如果小伙伴们有什么好的推荐欢迎分享讨论。

这里是喜爱游戏的小白,欢迎大家关注小白,小白会推荐好玩的游戏给大家哦~

有哪些好看的动漫可以推荐吗?

下边就说一下让小编入坑的第一部动漫,那就是“反叛的鲁鲁修”,不论从声优,剧情,人设,音乐方面都是那年首屈一指的神作。2007年-2008年,连续两年问鼎TOP人气排行第一,2007年男女主角人气第一,插曲stories人气第一,男主角CV福山润人气第一。2008年男女主角人气第一,男主角CV福山润人气第一。这不是神作,何谓神作?就是现在拿出来和现在最火的动漫作品比较,那也是丝毫不落下风。

《钢之炼金术师FA》《钢之炼金术师》之所以经典,最重要的是这部漫画里包涵作者对于生命自然,人性的欲望、贪婪、软弱、狡猾、顽固与动摇深刻思考,不含丝毫的浮夸华丽,让人读起来沉甸甸的。《钢之炼金术师》之所以经典,最重要的是这部漫画里包涵作者对于生命自然,人性的欲望、贪婪、软弱、狡猾、顽固与动摇深刻思考,不含丝毫的浮夸华丽,让人读起来沉甸甸的。

《机动战士高达》,以前的我总是喜欢从剧情深度,人物故事下手,可是这次观看,让我明白了,《高达00》是一部充满风格的动漫,感性大于理性的动漫,甚至有点像《COWBOY BEBOP》,总而言之,这两个动漫都不能用剧情做评价,他们的风格剧情。咆哮的GN粒子,还有传播到傻子那耳中的歌声,沙慈和露易丝的重逢,洛克昂和他小媳妇的遭遇,最后傻子那的暴走,到最后跟李疯子那武士决斗一般的终结之战,一个开着0,一个开着能天使。还有那不得不提的片尾曲,每次在结尾随着画面响起,仔细观看,会感觉到非常凄美。

总结,说经典或者神作,这是没有一定的标准。每个人都有自己认为的神作,因为那部动漫让他温暖或者明白了一些事情,更多的是回忆。欢迎评论,说一下让你感动最深的动漫作品,让更多的人被温暖。

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