dota2冰女至宝,经典街机拳皇人物都有什么比较帅气的官方绰号?
《拳皇》系列中的每个人物都是有特殊的故事背景的,因此人气也都是非常高的。
当年《拳皇97》大火的那段时间,拳皇的相关漫画也在地边摊非常流行,那时候的主要以港漫画风为主,而且比较“粗狂”,不论男女嘴唇都是比较厚实的。观众只要一看基本上都知道这是港漫。而这类港漫就喜欢给《拳皇》人物冠以比较霸气的名字。类似“我要把你轰炸至渣”的台词也不少。
不过那时候,不论是什么漫画,只要是和拳皇沾边的都是比较吸引人的,毕竟那个年代物资匮乏。
也正是漫画的流行,那个时期的玩家可以叫出拳皇每个人物的完整名字和绰号。不过因为那时候的拳皇漫画质量参差不齐,因此很多玩家看到的剧情都比较夸张,各种战斗数值的插入让拳皇系列的战斗力崩坏,不过好在玩家仍然对每个人物都非常着迷。
不过,当年的港漫对观众的误导还是比较深远的,以至于现在了解官方故事背景的我们,再看拳皇的漫画,看几页就看不下去了。
但是,当年我们在漫画中看到的哪些绰号又有多少是正确的呢?暴风高尼茨
息吹之岚
其成名绝技“我看了电视”,因此得名电视君
夏尔米
荒狂稻光
克里斯
炎之宿命
七枷社
干枯大地
薇思
跃动之灵
当年和麦卓被称为猫女和豹女
麦卓
疾走厥狂
山崎龙二
我流喧哗杀法
陈国汉
脱狱之囚
草薙柴舟
先代草薙流传承者
哈迪伦
冷徹刀锋
藤堂香澄
藤堂流古武术传承者
镇元斋
中国古拳法掌门魔鬼精肉人
一流授业恩师
金家藩
跆拳道界至宝
正义之心
吉斯
恶之魅力
大门五郎
寡然雷霆
麻宫雅典啊
平和之星
八神
终焉之炎、大蛇之子
草薙京
炎之贵公子、飞奔之红莲、火炎祓濯
不知道当年在游戏厅大家又是怎么称呼他们的呢?
还有很多小编没有提到的,欢迎大家补充,小编会在之后继续整理。
喜欢街机时代的文章请点击关注,粉丝都可以在第一时间查看最新内容。
小编的文章都是经过长时间整理和创作,纯手工打字,绝无水贴。
原创文章,谢绝转载
Dota2近两年有哪些套路是国内战队发明的?
从刀1开始到TI6这段时间CNDOTA大部分都是处于战术战略领先位置,国外在学习和研究CN的打法套路。最近两年国外战队后来居上,但是国内战队也是紧随其后,近两年国内战队发明不少套路。
IG17年是ig战队继ti2之后最高光的一年,三板斧战术打遍天下无敌手,dac决赛中更是3:0兵不血刃拿下og,他们当年也是开发出很多契合版本的强势套路。
至宝大队:冰女光环可以帮ig线上建立优势,中期大圣跳树打信息,军团火女抓人,抓完就推塔,节奏完美。bbk的四号位大圣和借鉴路人的三天鹰战士隐刺跳刀的7.0中单自杀流火女,血精隐刀加上刚更新的减死亡时间天赋,前两波死都是秒活。之后机枪兵改良成了医疗兵,再然后冰蛙把所有减死亡时间天赋都移除,血精石几度修改,医疗兵也就成为了传说。ehome最近几个版本中敏核是绝对主力,法核式微。但是eh不走寻常路,有一套贯穿了三个版本的法核阵容,边打边改进。tk体系、ts体系、大哥伐木机体系。目前国际上就他们打法核体系,还有各种法核大哥打法。
lgdnb的萨尔那加拿云顶冠军,后来lgd活学活用双头龙那家中国队共同开发的精灵飞机,在lgd手中发扬光大,在关键比赛中小精灵非ban必选。赏金、发条、tk的制导组合,精准制导、远程打击,杀人诛心。FY梦中bp产生的4号位CK+TB,尽管只出现了一场,但仍然让很多观众眼前一亮。为什么大多数人选择英雄联盟?
关于“为什么大多数人选择《英雄联盟》,而不选择《DOTA2》?”这个问题,小编整理了多个来源的用户回答,供大家更全面的了解。
1、以下观点被62人点赞、并有54个交流讨论:
优越感这个东西本来就是自己内心中的劣根性。现在回答问题,一开始把moba游戏发扬光大的其实就是dota,因为它有war3的庞大游戏玩家群,还有史诗般的世界观。但是这个游戏只在80后玩家~91年,92年这一年龄段的玩家的心中扎了根,这是一个年龄断层。dota玩家出现了青黄不接的情况。现在这个年龄段的玩家基本上都工作很多年了,娶妻生子。加之lol大肆的广告(不得不否认,dota原班人马打造确实带走了不少dota玩家)。
lol易上手,玩家基数大,使很多新上手moba类游戏的玩家都涌入了lol。dota2公测比较晚,lol已经如日中天的时候它才出现。之前内测验证码难求,需要两个账号管理,完美代理推广不利,游戏上手难,对新玩家不友好等等原因造成了大多数人选择了lol而不是dota2(还有一部分老玩家还是选择dota1)。
无论怎样,现在V社已经把dota2做的很好了,无论是Ti这种大比赛,还是一些联赛,dota已经成为一种信仰,真正喜爱她的玩家一直在这里,无论怎样,都在关注者她,所以Ti7的奖池才能会如此丰厚。虽然wings不在了,但是那年夏天,我的生日,他们给我带来的喜悦与激动,我今生难忘。
2、以下观点被32人点赞、并有17个交流讨论:
首先,英雄联盟的宣传力度远大于Dota2,据我所知不知道dota2的人大有所在,但不知道英雄联盟的人寥寥无几。还有就是英雄联盟除去上手容易外游戏本身的素质也是相当高的,所以他能留住绝大多数玩家,举一个例子:桥牌比斗地主难,但不能说斗地主不好玩。
再者,英雄联盟的流行正好是在dota落寞,dota2未出之时,玩家急需一款操作简单的战略性游戏来填补内心的空缺,这时英雄联盟出现了,吸走了大量的dota老玩家,而dota2出现时英雄联盟已经深入他们内心很难放弃了。
3、以下观点被29人点赞、并有54个交流讨论:
玩过七八年dota,也玩过lol,个人感觉就是dota竞技性要强于娱乐性,也就是我觉得它不如lol好玩。另外让我非常不爽的一点就是刀塔饰品基本千篇一律 还贵的要死,都是盔甲加粒子特效,代入感太差,优质的饰品还要抽,至宝好几百。
反观lol 99的皮肤就基本达到至宝的水平,刀塔任务系统竟然要充钱才能开。我不差那个钱,但是就是觉得不可思议,感觉刀塔现在就是在卖情怀 情怀尽了也该到头了。我不是说刀塔不好,我是作为一个工作多年的“老人” 客观评判一下两者的盈利模式。
游戏性前面说过了 后面只说了经济方面,烦请各位刀塔老人不要误会以上,就是我认为的刀塔相对于lol没落的原因,我也曾经历过大学时期学校附近网吧大部分玩着dota的时候,没落了就是没落了,多数dotaer都工作多年了吧,面对这般我们不愿看到的事实,我想我们更应该理性分析其中的问题,而不是一味的谩骂攻击。
4、精彩回答:
我最早是玩的dota,个人水平是真的菜,完全搞不懂出装和正反补,和朋友一起玩的时候,他们对我的要求只有一个,那就是:别死就行。对面都叫我移动提款机。我自己玩的时候从来没有赢过,甚至很少有击杀对方英雄。后来英雄联盟火了,我和朋友一起玩。
虽然很少打排位,但是因为没有反补,出装也简单很多,我一般还是能打到黄金水平。再后来出了王者荣耀,连补兵几乎都不需要了,顺风局连出装都不用动脑子了,有时候我都能carry。
对于游戏,大部分人玩都是为了放松和开心,dota的难度确实市面上moba游戏中难度最高的,需要掌握和学习的东西太多,也需要大量的练习。这对于大部分玩家而言是枯燥和痛苦的,毕竟不是所有人都有耐心和精力花在研究游戏上。而英雄联盟和王者荣耀这样的游戏可以让大部分玩家快速上手,甚至很快成为前20%的高手,这对于很多玩家而言是很好的游戏体验。
不过对于dota而言,尽管上手不简单,难度大,胜利后获得的快感也是最大的,毕竟最辛的苦努力换来的胜利是最爽的。而英雄联盟呢,相对简单,玩起来也更轻松吧。
5、精彩回答:
从48版本开始玩DOTA2,因为一直是一个人玩的,所以水平一直不高,现在天体分在4700不到,DOT2玩了这么多年,给我的感觉就是上手比较难,从一开始的针对选人,阵容搭配到线上对抗。
团战推塔。线上正反补的设定让水平差距会放大,会玩的人通过视野控制会让你觉得对面开图,farm能力的差距会让你惊奇怎么装备差距这么大。lol我没玩过,但是周围朋友很多都玩,也了解一点。相比dota2,我觉得lol更像网游。首先,lol的人物原画,宣传视频都非常的我精美,但是在我看来和真实的游戏效果却相差很远。这点和国产网游很像。
另外,lol是分区的,你在这个区是白金,区别的区只能重新开始,而DOTA2一个账号全世界都能玩,一开始中国没服务器的时候我都是在东南亚服务器玩的。但是lol因为腾讯的原因有非常强大的受众群体,一个QQ号就能直接玩,而dota2需要steam和完美世界两个账号,当初注册的时候都快烦死我了。
好了,今天的分享就到这里了,如果您有什么建议,欢迎补充在下方评论中,谢谢。
如果Dota2拍一部电影?
个人觉得基本所有英雄的故事性都可以担当主角,几乎所有英雄都经过磨难而来的,小编就举个,小编觉得不错的题材。
天怒法师和复仇之魂,复仇之魂是苍白之巢的继承人,但是遭到了一个姐妹的背叛,自己牺牲了天怒一族的标志,双翼,才逃脱。而失去双翼的复仇之魂知道天怒一族是不会接受一个没有双翼的人作为统治者,她对于复仇有极大的渴望,苍白之巢,是需要展翅才能登上的地方,失去双翼的复仇之魂,要步行,这是被天怒一族视为最耻辱的行为,但是她为了复仇,不惜牺牲一切,这是复仇之魂的故事,而与之对应的则是天怒法师。
天怒法师是作为天怒一族的法师,他拥有的魔力只能在保护天怒一族才能使用,值得一提的是天怒法师是复仇之魂的亲密朋友,而他知道复仇之魂被陷害,但是他却无能为力,他只能等复仇之魂的归来,再助她一臂之力,打败现在的统治者。
复仇,爱情,都在这两个人身上体现出来,小编觉得这是一个不错的电影题材。
还有一个,小编觉得还可以的,因为现在的很多电影都是看脸的,很多小鲜肉,毫无演技的电影都能够大卖,所以个人觉得有一个DotA2英雄比较适合拍电影。
小编的是屌丝饰品,不过个人觉得还可以,样子(没钱买生还者),不是小编吹,AM的生还者真的是帅到无与伦比,可惜买不起,AM足够帅,而其背景故事也是足够拍出一部电影的,而且加上高颜值,嘿嘿。
喜欢DotA的朋友欢迎订阅本头条号【DotA的那些事】负责认真更新关于DotA的点点滴滴。
DOTA中选最喜欢的三个英雄?
dota转dota2已经多年,由于造型的变化,很多原本dota里面喜欢的英雄到了dota2已经全然无感。比较喜欢的也有所变化。
影魔这个至宝很不错,虽然没啥创意,但是视觉效果还是很不错的。作为一个前中后期都强势的箭头人物中的代表,影魔输出手段多样,伤害爆炸,而且有着不错的手感。
龙骑士,dota的龙骑士不过就是个高等精灵副官的模型,极其一般。不过到了dota2,龙骑士颜值直线上升,尤其是那火焰一般的小眼神。本人目前龙骑士配了龙盾 烈焰遗世套装加上遥境浩劫的真龙形态自以为帅出翔。。
巨魔以前是没饰品的,后来一改再改,晃晃悠悠的站姿没了,精细的面部表情也没了,最近出的瓶子战斧还算良心,但是套装就算了吧。不过丑归丑,依然阻挡不了我喜欢这个虎b英雄。别管你是谁,一声大吼抡开斧子就是一顿干。
没错,夜魔。到了晚上张开三瓣嘴,露出獠牙四处横行,可能光看模型并不如war3的恐惧魔王那么经典。但这英雄仍然是整个dota2设计最走心的英雄,几乎没有之一。故事情节,技能说明,模型构建,尤其是台词的设计,都另这个英雄逼格猛涨。尤其是当你切换至英文配音,配音演员完美的演绎加上高逼格的台词,闭着眼睛你都能想到这是一个怎样阴暗又残忍的怪物。
不过一个非常重要的槽点是必须要说的。比较一下这两张图片,你就知道夜魔头像刚刚改了的时候,我心中有多少xx马奔腾而过!哪位大神教教我怎么改回来吧。