dnf元素pk加点,钟离天赋加点具体数字

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dnf元素pk加点,钟离天赋加点具体数字?

钟离天赋加点具体的数字是元素战技地心加点10,当钟离的命座激活后可以将元素战技加点到12;元素爆发天星加点到10,同样命座激活后可以加点到12。

钟离的元素战技是钟离的核心

dnf元素pk加点,钟离天赋加点具体数字

元素战技的效果是令附近岩元素爆发,造成以下效果,形成玉璋护盾。伤害吸收量收益于钟离的生命值上限,并对岩属性伤害有250%的吸收效果。造成岩元素范围伤害。身边如果有附带岩元素的目标,则大量消耗至多两个目标的岩属性。

元素师110技能加点?

元素110级版本加点方向是,暗系技能点满低阶技能,光和火点满高阶技能,冰则点满中阶和高阶技能。在TP加点上,因为元素师整体机动性较差,因此在点满高阶技能后,剩余TP点则以提升功能性为主。

落花掌TP加移动距离,地火TP加控制范围,多余的TP可以考虑功能性分配。觉醒绑定上,选择绑定墨迹的一觉。

DNF战斗法师好玩还是元素好玩?

战斗法师和元素,一个物理一个魔法,要说谁厉害必须分前后期。元素前中后期比较平衡,PK刷图均属中等,玩它你不会感到很吃力,也不会强到令人畏惧,这个职业的优势需看你的加点,PK型还是刷图型,高释放速度的元素PK很强,高魔的元素刷图好。

力法(就是战斗法师)前期极弱,攻击和防御都不行,刷图慢,PK最好就别去。

后期的力法很强,最早的体现是在30级后,40级后体现明显,乱球流力法刷图很快,纯光流会用伪连PK无敌,无论什么职业一套连必死,觉醒后达到巅峰。

这个职业对操作要求极高,如果自己操作不好玩它找死。

如果这两个职业比较,前期元素强,后期力法强。看你喜欢玩前期还是后期了。

融化甘雨天赋加点?

融化流的甘雨天赋首先加点元素爆发,能够带来长时间的融化元素反应,之后加点普通攻击以及元素战技

原神公子技能加点顺序?

原神公子技能升级顺序 1、普通攻击(断雨) 2、极恶技(尽灭闪) 3、魔王武装(狂澜) 4、普攻先拉到5级 5、然后极恶技升到3级 6、魔王武装升到2级 7、然后普攻再升6级 8、极恶技升到5级 9、魔王武装升到4级,接近毕业······普通攻击·断雨

公子的普通攻击能够进行最多6段的连续物理伤害输出。蓄力的时候,能够附着水元素力在箭矢之上,击中敌人之后,则会造成断流效果。当然,这个断流效果,咱们可以简单的理解成为水元素附着即可。

当然,值得一提的是,断流效果都是视为普通攻击伤害,就此这是能够吃到普通攻击的天赋点加成的。不过,由于本身弓箭的伤害倍率就不是很高,所以,在升级技能的时候,咱们一般情况下,都不优先点普通攻击。

元素战技:魔王武装·狂澜

这是公子的元素战技,也是咱们通常所说的E技能。在实战中,这也是咱们用公子输出的关键技能。公子释放了该技能之后,将从远程攻击,切换至近战攻击。按普通攻击键,则会对敌人造成一定倍率的水元素伤害。

值得一提的是,在该状态下造成的水元素伤害,无论是重击,还是连续六段的水元素斩击其实都是吃的元素战技的技能天赋等级。只有断流斩,是吃的普通攻击·断雨的天赋等级。不过,作为一段挂水的技能,其实影响不是很大。就此,元素战技的优先度肯定是要>普通攻击的。

元素爆发:极恶技·尽灭闪

公子的大招是根据他当时的状态来进行不同的攻击的。当公子是普通状态远程输出的时候,能够快速射出一枚带有水元素伤害的技能出去,对敌人造成一定的水元素范围伤害。近战状态,能够对范围内敌人,进行一次水元素斩击,并引发断流·爆。不过,这个地方的断流·爆是元素爆发伤害,和之前的断流效果还是有所区别的。

对于公子来说,低命之座的大招就是一段伤害技能,可以说实战作用就只有近战的时候,打爆发伤害使用。远程的时候,使用该技能的性价比不是很高。高命之座解锁重置元素战技的优势之后,公子的实力方能全部解锁。就此,低命之座,天赋加点顺序为元素战技>普通攻击>元素爆发。高命之座则是元素战技>元素爆发>普通攻击。

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