游戏推荐,单机游戏手游有哪些推荐?
1、纪念碑谷
纪念碑谷:剧情很棒,有点黑童话的感觉但是比起黑童话来说更加美好。设计超赞,我一度很迷那种空间感很强的立体几何设计,它的那种现实不可能存在的设计完全吸引我啊。
《这是我的战争》《这是我的战争》(This War of Mine)是款冒险生存游戏;玩家扮演幸存者,收集物资、躲避杀害,努力在该死的战争中存活下去。该作集经营和冒险于一体,给予相当大自由度。历经人性的考验,体验战争的残酷,最终能存活下来并且通关的,绝不是一般人物。
《回声探路》(Dark Echo)是款迷宫探索游戏;简单的线条和黑白的画面却创造了一款恐怖的游戏,每一次点击都在探索迷宫的出口,声音的回响直戳心灵,小心脏跟着节奏扑通扑通的响,越玩越期待。
《罪恶之地2》(Badland2)是款动作冒险游戏;作为续作,画面还是一样优秀,前景神秘的全黑设计,后景美轮美奂的神秘深林,二代在玩法上增加不少元素,难度也提高了。音效也是特别赞,使游戏里的各种撞击感特别真实,没有一点违和的感觉。
《致命框架》《致命框架》(FRAMED)是款图像解谜游戏;游戏画面如连环画般被分成多个方格,并有各自的小动画。玩家通过拖动方格改变动画播放顺序解谜,方格之间看似相互独立,实则环环相扣。画幕之上,你能如007般游刃有余么?
《去月球》(To the Moon)是款剧情向RPG游戏;游戏讲述2个医生借由改变记忆,为弥留之际的人们完成他们人生最后愿望的故事。剧情用倒叙的方法一层一层记忆往前跳跃,慢慢揭露真相。剧情和音乐都超赞,玩着玩着不禁被感动得流下眼泪。花5小时来通关,绝对不会觉得浪费~
《王国保卫战:起源》(Kingdom Rush Origins)是款经典塔防游戏;作为系列第三部作品,保留线条勾勒涂鸦的画风,战斗激烈却休闲清新。建筑系统有丰富的箭塔、魔塔、兵营等,还有实力超群的英雄可供差遣。地图设计精巧用心,擅用地形排兵布阵,反而招招制敌。
有哪些好玩的RPG手游值得推荐?
RPG手游的范围太广了,几乎当前所有的手游都可以往RPG上蹭一蹭。
不过我们推荐七款剧情比较用心的练级打怪的手游,希望能帮到你。
(一)【姬魔恋战纪】这是一款二次元风格的rpg手游,画面不错,剧情十分丰富,而且是后宫向。
游戏内各种类型各种性格的妹子,总有一款适合你。。。。
(二)【艾诺迪亚4】很早之前的单机手游了,但是却很经典,相信伴随了不少小伙伴们的回忆。
游戏讲述了一个冷酷杀手和逃亡圣女的爱情故事,即便是现在来看,依然很好玩。
如果你现在还没玩过,一定要试试看了。
(三)【泽诺尼亚传奇5】和【艾诺迪亚】一样,也是一款很经典的单机手游系列。
不过这个游戏画质要好不少,讲述了一个穷乡僻壤的小男孩最终成长为拯救世界的勇士的故事。
升级任务等单机元素一个也少,剧情也不错,可以尝试一下。
(四)【地下城堡2】一款暗黑系的探索卡牌类slg类手游。
虽然很多小伙伴都把注意力放在肝游戏上了,但是这款手游的文案和剧情也都是下了功夫的。
最近这个游戏出了重制版,估计不少小伙伴都回坑了。
(五)【青石】(疾风小侠)韩国研发的一款动漫手游,国内代理叫做【疾风小侠】。
游戏玩法虽然有点新意,但是长时间玩下来就是卡牌游戏。
游戏美术不错,配合上比较用心的动画剧情,还是可以玩一玩的。
(六)【斯特恩大陆】这是一款比较慢节奏的打怪升级外加采集经营的手游。
游戏讲述了主角成长为屠龙勇士的故事。
无论是剧情还是世界观开发者都是下了一番功夫的,就是玩起来太肝了。
(七)【魔王村长和杂货店】这个是一个村长卖装备给勇士然后让勇士去探险的游戏。
游戏中有很多的勇士,每个勇士都有一个故事,还能根据游戏进度进行转职。
虽然说打怪是这个游戏的核心玩法,但是剧情才是吸引玩家的地方。
好了,今天游戏就介绍到这里了,希望小伙伴们可以多多关注【无氪手游推荐】,我会经常给大家推荐一些有趣好玩的手游。
任天堂游戏排行榜前十名?
一、《异度之刃2》
这个就没什么好说的,《异度之刃2》必须放在首位来安利!这个几乎已经成为笔者在介绍NS游戏时的习惯了。
当然,首先其一是根据个人爱好,毕竟我本人是一个RPG游戏爱好者,其二,游戏质量虽然不算太过硬!
玩过的小伙们都知道,《异度之刃2》的游戏画面问题还是稍微有点大的,但是就游戏的剧情、玩法以及可玩性上来说!这个游戏是觉得要推荐的!
二、《任天堂全明星大乱斗》
《任天堂全明星大乱斗》保持了老任一直以来易于上手,难于精通的特点。这游戏可以非常轻松的上手,但是想要精通人物的操作和连招需要花费不少的时间,甚至入门之后,你会发现其实有点硬核!
不管是居家或者和朋友聚会时游玩,又或者是想要认真研究,打个世界排名出来的硬核玩家,都是一个不错的选择!
家庭游戏排行榜前十名?
1、《宝可梦传说:阿尔宙斯》
万物皆可开放,继《塞尔达传说:荒野之息》后,宝可梦也迎来了自己的开放世界游戏。
本作中玩家可以在洗翠地区进行冒险,时间是很久以前宝可梦和人类和谐地生活在一起的时代,可以说是时代最早的宝可梦了。
2、《三角战略(TRIANGLE STRATEGY)》
SE《八方旅人》小组新作,以战棋形式表现中世纪背景的战争。不由得让人想起多年前的经典《皇家骑士团2》。本作采用2D-HD画面,精美细致,非常适合这种剑与魔法的世界观。
3、《马里奥+疯狂兔子:希望之星》
游戏采用半即时的策略方式,有点像《幽浮》的玩法。玩家要控制马里奥、路易吉、碧奇公主、罗塞塔、疯狂兔子等9名角色。
你玩过最好玩的PC单机游戏是哪款?
令我印象最深刻的就是合金装备幻痛了
幻痛,意思是被切掉或已经跟自身没有联系的事物感到疼痛。通俗点来说就是失去的痛苦。 整个游戏都在描述着一个充满幻痛的冷世界,里面不管主角配角都只能用一个字来形容–惨。
好像名字中带snake的经历就没有好过。主角名字叫venom snake翻译过来就是毒蛇,他本是一位医疗兵因为跟bigboss坐着同一架飞机,被敌对的骷髅头给轰了下来。 接着受伤惨重,这一晕便是九年。 bigboss的敌人很多,他的好基友山猫为了不让敌人趁火打劫,便把这位医疗兵整容成bigboss的模样来吸引敌方的势力,而真正的bigboss却在暗地里发展自己的势力。 下了一盘好祺,全世界都在棋盘内。 随后医疗兵苏醒,医院不久就遭到了敌人得突袭,真的bigboss也就是这个脑袋上缠着绷带的翘屁嫩男。
带领着主角一起逃出医院,躲过敌人得追杀,然后人家蒸发了。 主角毒蛇因为之前的轰炸,在bigboss的前方,所以伤的更为严重,手臂被整个摧毁装上了一条幻肢,脑袋也被金属碎片插进去且无法移除。
毒蛇
这块金属碎片对毒蛇的脑子造成了一定的影响,虽然不会影响智力,但也造成了毒蛇的失忆,后在山猫的不停暗示下,相信了自己就是bigboss的设定。 全世界都相信了毒蛇就是bigboss包括当时买游戏的玩家。 也就是从那个时候开始一盘大棋悄然运作起来。 毒蛇毕竟不是真的bigboss,性格方面两人都有很大的差距。 比如bigboss狠辣冷酷不近人情且利益至上,浑身上下都散发着上位者的风范。 毒蛇恰恰相反,你在他身上看到最多的只有平静,无论经历任何事他都像一盆清澈的水翻不起任何的波澜。与bigboss的狠厉不同,毒蛇看起来更平易近人,尽管他经常用气球装置把很多无辜的兵给拐走像个人贩子。
在毒蛇的身上你看不到仇恨,哪怕是生死仇人骷髅脸跟他面对面的坐着,他身上都只有平静,没有一点深仇大恨应该有的感觉。仿佛报仇对毒蛇来说只是一个任务并不是自己的想法。
一个没有野心的bigboss,充满着爱心,他救非洲小孩,把无依无靠的流浪狗从敌人手中救下待会身边,甚至不顾基地众人的反对把美女静静带回了基地。
静静
至于为什么反对,这个静静可是之前两次差点要了毒蛇命的存在。 总之毒蛇很好对应了自身原本医疗兵的身份,他没有什么领袖风范,而且充满了爱心,他在冷酷得世界仿佛一股清流。
但是既然赋予了他毒蛇的代号,就不会让他永远的清澈下去,他终是bigboss手中的一把复仇之枪,终究要完成自己的使命。
这部作品每个角色都有各自的幻痛,比如骷髅脸曾经所在的小村庄遭受了士兵的烧杀抢掠,小村庄就是他的幻痛。
比如bigboss,他曾经为了国家的利益而杀了自己的恩师,并且当时还不知情,恩师也成了他的幻痛。 反观毒蛇的幻痛,他失去了他以前的原本身份,他就像具傀儡每一步都得按照bigboss布好的局去走,他没有自我。bigboss或者说世界成了他的幻痛。 其实《合金装备.幻痛》这部合金装备得谢幕剧何尝不是小岛秀夫得幻痛呢。 最终毒蛇干掉了骷髅脸,但是我并没有从毒蛇身上感受到大仇得报的爽快感,毕竟这复仇是属于bigboss的。 毒蛇一切感情且物质的来源都出自bigboss,这些后来被强加的情感就像是他手上重新组装的幻肢,明明在自己身上,但又感觉那么陌生。 一切都不属于他。 但他也有真正的属于自己的东西,比如静静,因为感染了英语寄生虫所以不能讲英语,不然就会死(游戏中骷髅脸研究的生化武器,还有各种不同语言得寄生虫),所以一直是不说话的,基地所有人包括毒蛇都觉得他是哑巴。但是在毒蛇遇难昏迷的时候,静静却为了让直升机找到毒蛇,先是用对讲机对飞行员说了别国语言,飞行员表示只能听懂英文,其他语言一概不懂。 无奈静静做了决定后,说出了久违的英语,直升机收到消息后顺利找到了毒蛇,但静静却已经消失在茫茫的沙漠里,她得独自承受寄生虫所给她带来的死亡。 再比如毒蛇救回来的流浪狗,途中为毒蛇帮了不少的忙。 又比如基地里的那帮被毒蛇从各个地方拐来的铁血士兵。 骷髅脸死后,英语寄生虫悄无声息得感染到了基地的每一位成员,这些毒蛇曾经无比珍惜的战友正在面临死亡。 生死关头为了不让寄生虫传播出去,毒蛇必须一个个杀掉这些士兵。
士兵一个个站的十分标准,行着军礼迎接着自己的死亡,他们无怨无悔。
玩家扮演毒蛇击杀基地士兵
可笑吗,这些真正属于他的在最后一个个离他而去,这些也成为了毒蛇的幻痛。 在故事的最后毒蛇把这些战士的骨灰涂抹在脸上,享受着这些铁血士兵最后一刻的拥戴。 毒蛇成为了真正的bigboss,因为从那时起他俨然已经没有了属于毒蛇本该拥有的,他所拥有得一切都是属于bigboss的。 毒蛇就是bigboss。 毒蛇是我认为合金装备最惨的主角了,尽管历代主角都很惨,但他真的是惨到我写文章的时候都心情沉重。 顺便一提毒蛇在合金装备第一部中就被主角固蛇给干掉了(也就是在msx上发布的那一部),一代悲惨的枭雄就这么迎接了自己的落幕。 小岛秀夫把整个合金装备的故事都串联了起来,然而科乐美却放弃了这等神人。 为科乐美默哀。 合金装备系列就此完结,希望以后能继续玩到小岛秀夫的新作吧。