奥拉星王者无敌,你玩的最长时间的一款游戏的名字是什么

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奥拉星王者无敌,你玩的最长时间的一款游戏的名字是什么?

你问我答,我是平头哥!

也许是因为个人喜好的不同:有的人喜欢网游,有的人喜欢单机游戏。而平头哥的喜好更偏向于即时战略类和射击类游戏。想必大家从第一段话就能看得出,我要说的这些游戏,年代已经很久远了。

奥拉星王者无敌,你玩的最长时间的一款游戏的名字是什么

平头哥特别喜欢真实历史改编的,更切合实际一点的一些游戏。不管是从游戏设定,还是从画面效果,等各个方面,都倾向于离现实世界基本无差别的游戏。这种类型的游戏,能给人有一种更加真实、更加契合的感官感受。

下面讲的这款游戏,相信很多玩家都没有玩过。主要是因为当年被无情的封杀,广大玩家很难在市面上看到这款游戏。盗版市场肯定会有,能到手玩起来的人真心不多。下面就为大家讲一下这款游戏。

《命令与征服:将军》

其实在《命令与征服》这个系列里面,《将军》这款游戏只是其中之一,也是相对曝光最低的一款游戏,原因前面也说过了!具体原因就是游戏剧情里面出现的了中国,而且很负面的提到了关于台湾的问题和我国的形象,另一方面,也是因为当时国内市场盗版横行,正版游戏进来的下场,看看红警就明白了,只能说西木工作室太不了解我们了!

个人理解,这款游戏应该是《红警二》和《红警三》之间的一个综合替代品。他拥有《红警三》的360度三维视角;拥有高低错落的地形图;拥有绝对细腻的画面特效(当年);拥有《红警二》的操作与爽快感;拥有最直观的战斗单位的简易识别;拥有陆空一体的作战单位以及作战方式;没有《泰伯利亚之日》的那般科幻。也没有《红警三》的那般高达风……

整个游戏都透露着简单易懂好上手,还能老少皆宜,但是玩起来却没有想象的那么轻松!这款游戏的故事背景设定,已经不再是二战期间的那种冷战思维,而是更现代化的反恐作战!说人话,就是运用了中东海湾战争的故事背景而套出来的一款游戏,整个游戏的打造理念和红警截然不同。这款游戏里面,只有三个派别:中国,美国和全球解放军,当然,全球解放军在这里被视为危险分子,美帝就是这么强大。

操作:

《命令与征服:将军》这款游戏的操控基本和《红色警戒》大同小异,快捷键也十分类似。所以在操控上,广大的玩家可以将这款游戏当做《红警2》一样玩儿!唯独不一样的地方就是:《红警二》的操作菜单在屏幕的右侧,而《将军》的操作菜单在屏幕的正下方,有一点像《帝国时代》或《星际争霸》。

另一个操作不一样的地方,就是在游戏当中所有的建筑单位,并不是通过像红警一样,直接进行购买消费然后直接生成。而是必须要通过指定的生产单位来进行生产,这一点有点像帝国时代。然而在这里就能看出美帝的鄙视:中国阵营的生产单位是一台推土机,有一点傻大黑粗;而美国阵营的生产单位却是一台挖掘机,从灵动的感觉上要灵活许多;然而全球解放军的生产单位相对来说就比较苦逼了,它的生产单位是一个穿着十分骚气橘红色7分裤的农民,但在这个游戏里边,千万不要觉得她比前两家来的更low一点,他的实战能力就不强!然而你开一个冷酷的敌人试试,它可以让你分分钟崩溃。至于为啥,玩过的朋友都知道!没玩过的朋友,可以关注我,随后给你们奉上!

剧情:

这款游戏的设定时间看游戏内容应该是“911事件”以后的这个时间段儿吧。剧情设定这一块,确实有些狗血:全球解放军不知道为啥,在我们的欢庆之际,将一枚核弹在天安门引爆,随后又攻击了我们的三峡大坝!对于中国派系来说这事儿不能忍啊,当年老子玩冷兵器的时候你还是个细胞,现在跟老子玩陆军,在太岁头上动土,真当我是病猫啊!你就不怕老子生气了,让你连叫爸爸的机会都没有。

游戏的剧情模式,其顺序是中国,然后是全球解放军,最后才是美国,这样的排列也许是因为剧情设定的需要吧。这一点,不是什么重要的!剧情大致的意思就是,全球解放军是由塔利班和基地组织合2为1的产物。而中国和美国两个阵营代表着世界的两大强权,全球解放军不甘被强权欺压,所以引发各种恐怖事件,通过这种手段来达到自己的目的,但终极目标是啥,也不知道,好像是应该推翻美帝强权吧。

但在这个过程中,全球解放军掌握了一款十分核心的武器是生化武器,我们也可以叫他:脏弹!正是因为这种武器,让其他阵营的人对它产生了惧怕。关键是不这么做也不行啊,你拿着脏弹到处扔谁能受得了?美国阵营的超级武器离子炮还罢了,造上10个20个慢慢扔,反正也没有什么污染,就是一道凌空而降的激光束;可对于中国阵营来说,你朝我扔脏弹,我总不能对你进行核洗地吧!所以我们要联合起来打倒你!至于最终谁对谁错,在这里重要吗?它就是一款游戏而已!

阵营的技能大展现:

这款游戏除了标配的这三大阵营以外,还附有9个将军阵营,一共是12个将军阵营。什么意思?你可以理解为,这9名将军,来自武林不同派系,各自都怀有一技勇闯天涯之长。不管是美国阵营的飞行将军,还是离子武器将军;中国阵营的陆军将军、核武器将军,中子武器将军。还是全球解放军的什么默罕默德将军等等太多了,有些记不清了!游戏在设定的时候,将这9名将军的特长进行了此长彼短的巨大差异调整。让整个游戏更富耐玩性,让更多的玩家在这款游戏中找到自我的乐趣。

除了以上这些特长将军以外,游戏还进行了级别等级晋升。游戏当中,你进行了参战,消灭,甚至被毁灭的战斗单位或建筑单位越多,你的将军星级就上升的越快。但在这个过程当中,千万不能被敌人打残了,如果是这样的话想东山再起,就只有重新进游戏了!不过遗憾的是只有5颗星。如果能将所有的星级技能全部解锁的话,那将会是无敌般的存在。什么冷酷的电脑敌人,直接来两个、三个这都不是事儿。

我们再往细了说,每个阵营都有自己独特的武器附加技能。比如说:

美国阵营

他的所有载具单位,都可以进行二次升级,可以升级攻击型无人机和地狱火无人机。攻击型无人机,他的设定主要是对自家载具进行维修和针对在距周围的步兵进行机枪射击,主要是针对步兵的;而地狱火无人机他主要是扩大你20%的载具试验。可携带一枚地狱火导弹,当然这个导弹有些鸡肋了,打载具攻击值不够,面对对方的三星载具基本上就是挠痒痒。

但美国阵营的帕拉丁坦克上有一个独家秘技,就是自带激光防御系统。他主要是防范来袭的炮弹、导弹,只需激光一扫,对方的炮弹导弹就失去了功效,这一个被动的防护技能,简直就是坦克界的宙斯盾。不过这一切的被动技能全部都是要通过玩家建造这个战略中心来进行实现!美国阵营在游戏的设定中,有自己的不给相,所以,使用美国阵营进行游玩的时候,并不用太操心,中后期资金储备情况。可以这么说,后面钱多得让你花都花不完。

中国阵营

他完全和美国阵营是不一样的,中国阵营走的是步兵或者说陆军路线,但中国的空军也不弱。但它的主要特色还是集中体现在陆军上。虽然武器载具并不具备治疗治愈的功能,但中国阵营的基地里边可以建造很多的广播塔,越多越好,它可以快速让友军的血量提升,直至最饱满的状态,其实对于中国阵营的陆军来说都不算什么!下面要出场的是这个阵营最闪亮的那颗星,炎黄坦克!

在中国阵营的陆军里边,炎黄坦克绝对称得上是行走的堡垒、编队的奶妈、最可靠的靠山。如果敌人的5辆炎黄坦克同时出现在你的基地旁边,对于任何玩家来说,那便是死神的降临,不用多时,就可以game over了!大家玩《红警》的时候都认为,天启坦克那绝对是苏军的最牛大杀器,仅次于基洛夫的存在。而在将军这款游戏里面。天启就是个屁,我炎黄坦克分分钟就可以打的让他掉链子叫爸爸!

这款坦克可以升级为三种不同的状态:第1种就是升级为广播塔,为编队的友军提供有和血量提升;二种就是升级为战斗碉堡,这个碉堡也确实屌爆了,完成升级之后,里面可以做5个火箭筒兵,或者4个火箭筒和一名狙击手。至于狙击手怎么来?那你就看你怎么玩儿了。炮弹搭配火箭弹再加上炎黄坦克的皮厚耐造,那绝对是游戏中最完美的拆迁队;第3种就是机枪塔,这个机枪塔主要针对步兵和一些低级别的作战单位。中国阵营的机枪塔有着自己独特的特色:就是遇强则强,遇弱则弱。机枪塔的开枪速度分为三个等级,每一等级都比前一等级更快。

至于中国阵营的军备物资,也不会像美国阵营的那么阔气,但是高科技的比例还是蛮高的。资金的主要来源是依靠于黑客以及黑客的星级提升。运输站的那点物资也只够发展一个前期,到了中期以后,这场物资是根本就供应不上的。大力发展黑客才是王道。

全球解放军

这个阵营,可以说是这款游戏里面最苦逼的一个阵营,虽然也很有钱。但是武器和资金来源都是很low逼的那种。虽然这个阵营的所有建造单位,可并不是很高。这点资金还是够用的,但是,战斗载具提升星级的来源,和部分资金的回收却是靠捡垃圾所得。但是这个阵营的战斗单位,要么猛,要么狠!别看是一群破铜烂铁焊在一起的,外形也是low到爆,但是战斗力也绝对不是二流水平,所以玩家也不要轻视它!

而且最重要的一点是,这个阵营的武器装备以及被动附加能力,都有一些流氓,原因就在于这个阵营发展到高级别的时候,所有的武器,载具都有附加的生化病菌属性。什么意思呢?就是说只要你被我的武器打着了,你就会在一定的时间段内不停的减少生命值,挨打的次数越多,附加的掉血量就越快!简直是有够流氓的。

不过这些都不算什么。在这个阵营里面,最厉害的应该就是那名兵营里面的狙击手了。它的图标是一个绑着黑色头巾的男子,面前竖着一把狙击枪,并且右侧着脸看着你。这名狙击手不光可以狙杀普通的步兵,且还可以狙杀载具单位的驾驶员。所有敌方只要是在地上跑的载具,在他的面前都是渣渣。

然而这些还都只是前戏,最可怕的是:这名狙击手在击杀了敌方,载具驾驶员之后,自己的步兵可以直接上去将对方的载具开回家,大家可以想一想,如果这辆载具是对方的挖掘机或者是推土机,那么后果简直就是不可想象的。

关于体验:

这款游戏虽然发售于03年的上半年,对内容的敏感问题,遭到了我们的全面封杀,但是这款游戏的玩法,游戏当中各个层次的搭配与协作。绝对是可以秒杀同类游戏的。不光是画面特效,还是游戏当中的细节,还是游戏当中的游玩体验。可以这么说,如果当年把《红警二》和这款《将军》放在一起让玩家来感受游戏中的魅力,个人觉得,将军这款游戏略胜一筹,最终的经典就不一定是《红警二》这款游戏了!

平头哥在玩这款游戏的时候,最喜欢的就是把自己的基地全部围起来,让防御360度无死角。即使碰到了敌人的集群兵团,也能悠哉悠哉的喝着肥仔快乐水,半眯着眼睛对其视而不见。然后,利用游戏当中的载具,进行特种作战。这款游戏好玩其实也就好玩到这个地方了。你可以大规模集结兵力,进行集团冲锋。也可以小股渗透四两拨千斤。兵种载具之间的配合,加上航空支援,可随意对敌人进行蹂躏,千万不要小看升为五星上将的那些主动技能,配合着兵种作战,那战报是杠杠的。所以,只要你玩了这款游戏保证你会爱上它!

好了,今天就讲到这里,谢谢各位的观看!你喜欢平头哥的见解,那么请关注我:“游戏评头哥”,更多的精彩将与你分享!

有哪些高画质的手游?

画质好可玩度又高的手游还是相当之多的,下面棒棒堂就简单给大家推荐几个吧,一定有你喜欢的。

暗影之枪传奇

这应该是目前画面最好的手机游戏了,甚至可以和主机媲美,巨大的步行机甲,亮眼的盔甲武器,再加上血肉横飞的战争场面,一定让你热血沸腾。

游戏分为单机和线上两种模式,在单机模式,玩家们可以尽情拯救世界,了解游戏背景,以及武器装备的合理使用,至于线上模式,才是游戏的重头戏,不过令人惊喜的是,本作却是毫不氪金,各种武器或者装备涂装,只要你愿意肝,你都可以拥有,这一点可以说是相当良心了。

无论画面,剧情,玩法,良心程度,这都是上上之选,强烈推荐。

方舟生存进化

作为在PC上早已声名远播的冒险生存佳作,此次手游版的推出可谓是万众瞩目了,其凭借着广阔的世界,巨大的地图,以及对PC的完美还原,总算是不负众望了。

作为主角的玩家,一觉醒来就出现在了神秘海滩上,这里到处都是恐龙以及各种巨大生物,而为了生存,我们必须努力学习各种技能,驯化恐龙,采集打猎,建造庇护所,当然最重要的,还是要和其他玩家进行联盟或者对抗,游戏内容相当丰富,绝对值得一玩。

狂野飙车9

狂野飙车系列有多经典,相信就无需赘言了,其凭借着轰鸣的音效,刺激的跑道,可谓是经久不衰,而此次的狂野飙车9更是成功上演王者归来。

上百辆真实赛车的加入,法拉利,兰博基尼,保时捷等顶级跑车,让你在方寸之间就可以领略到顶级超跑的魅力,再加上细致的diy系统,可以让你随心所欲的去打造自己爱车的外形,此外,游戏还有着七十多条跑道,从美国西部荒野到喜马拉雅山巅,一应俱全,让你一款游戏,游遍世界,绝对的的佳作,赛车迷必备。

泰坦之旅

这是一款由PC移植而来的史诗大作,无论是剧情,地图还是游戏机制,皆为史诗精品,你值得拥有。

这是一款真正的装备全靠打,不花一分钱的手游神作,庞大的地图,可以让你体验到古希腊,古罗马,古埃及以及我们中国自己的壮阔风光,而上百种怪物BOSS,则可以让你尽情享受打怪捡装备的快感,再加上数十种细分职业,无论你是喜欢近身格斗,还是远程攻击,它都可以满足你,还在等什么,是兄弟,就来砍我。

闪电突击队

这是一款由手游大厂GAMELOFT推出的多人射击神作,每局游戏可以让十几个人进行在线战斗,再加上多种职业设定,以及上百种武器装备,简直乐趣无穷。

游戏具有多个兵种,从战士,枪手,医疗兵到狙击手,一应俱全,无论你是哪类玩家,都可以玩个痛快,此外,游戏还有着统治,殊死战等多个模式,可以让你体略到不同的刺激与激情,再加上各类角色专属技能,以及直升机等强力载具,简直不要太好玩,堪称手机版的战地,强烈推荐。

现代战争5

现代战争系列有多经典,相信喜欢玩FPS的朋友都知道,作为移动端射击游戏的代表作,其品质毋庸置疑。

游戏开始于水城威尼斯,并将转战于东京等世界各地,在这里,玩家们将要扮演的是反恐军官,需要带领小队去恐怖分子展开殊死之战。

游戏画面相当惊艳,武器装备也是多种多样,再加上乐趣多多的线上模式,简直不要太好玩,强烈推荐。

真实赛车3

这应该是目前拟真度最高的赛车游戏了,细腻逼真的画面,真实触感的赛道,再加上各种物理反馈,一定让你惊呼连连。

游戏具有数十辆真实赛车以及众多跑道,在这里,玩家们可以参与淘汰赛,耐力赛,直线加速赛等诸多类型的比赛,再加上有趣的车辆升级系统,绝对耐玩,强烈推荐。

UNKILLED

这应该是目前手机上画面最好的僵尸射击游戏了,故事发生在病毒肆虐后的纽约,为了拯救人类,揭开背后的谜团,玩家们将会在这里展开一场又一场的冒险,绝对的刺激。

游戏画面相当不错,可以给你最极致的画面体验,也就是说你可以更好的欣赏到各种丧尸爆裂的场面,一定让你血脉贲张,此外,游戏还有着数十种强力武器以及众多怪物BOSS,可以说是多人联机的不二之选,强烈推荐。

功夫鲨鱼:传奇重生

这是一款相当有趣的横版街机风格斗手游,游戏采用了美漫风格,略显夸张,不过倒也增添了不少趣味。

在这里,玩家们需要操控奥尼尔去对抗各种邪恶boss,人物动作极度流畅,特效也是相当炫酷,绝对值得一玩。

阿门罗

这是一款相当不错的手游佳作,它既有卡牌游戏的战术,又有着图版游戏的智慧以及RPG游戏的精彩剧情,可谓是融合了诸多精华要素,绝对值得一玩。

作为一位来自阿门罗的勇士,你需要不断地雇佣助手,探索领域,战胜怪物,从而成为阿门罗的王,游戏节奏明快,又不乏策略性,容易上手,又极具深度,再加上动态的世界环境,一定让你大呼过瘾,乐不思蜀。

有哪些优秀耐玩的独立游戏?

俗话说五十知天命,随著年纪增长,被生活和社会磨灭了勇气与经历,午夜梦回时会总觉得人生不过就是走在一条被规划的线路,沿着道路走就能波澜不惊的过完一生。

但生性叛逆的人或许会在岔路拐个弯,对未曾踏入的小巷充满好奇心,对未曾探访的领域兴趣十足。

这种行为在《ICEY》中被称作【自由意志】,是这个游戏所要对玩家诉说的核心理念。

而对于封建制国家,对于独裁统治来说,自由意志绝对是不允许存在的事物。

领土内具有独立思考能力的对象越多,便越是危及他们的存在。

而《ICEY》要讲的,就是这么一个故事。

《ICEY》又称“艾希”,是由上海幻刃网络独立开发并由心动网络发行的含META要素的横版动作游戏,游戏于2016年11月17日在PlayStation 4与Steam平台上发售。本作是心动网络首次发行的PlayStation 4平台游戏。[1]

《ICEY》还未上市期间已获得科隆游戏展、东京电玩展等专业展会的业界奖项和提名,以及索尼互动娱乐和游戏界媒体的关注。

《ICEY》是一款在国内很少含有META要素同类型的游戏,游戏角色会知道玩家的存在并和玩家对话,玩家可以在游戏中扮演 ICEY 而非“你”(或者扮演“你”而非 ICEY),思考和对抗旁白的指示,通过交互方式来发掘游戏世界的真相。

阿狗很少接触到被定义为【Metagame】的游戏,特别是这种开门见山就说明了自己是款 Metagame 。

接触过同类型游戏的玩家就知道,metagame的乐趣在于不顺著游戏流程走,专门和游戏指示唱反调。如此一来才能发掘更多的隐藏彩蛋,体验到完整游戏内容。

而作为本作最大亮点【旁白君】,则将mategame的乐趣发挥的淋漓尽致。

作为一个虚拟npc,他的情绪与言语大致随着游戏进行慢慢被玩家摸透,要你往左你走右,逼你退出你不离开,恳求你击败敌人你不从,这种早就知道旁白君会被我们惹怒,做出修改游戏资料等干涉自由意志的行为,给了玩家最大的满足感 “看,我连npc都可以不用理他”。

一款想要略过所有战斗过程的动作游戏

虽然制作团队FantaBlade一再强调「《ICEY》不是一款纯粹的动作冒险游戏」,他们不希望玩家对战斗系统要求过于苛刻。

而就阿狗个人看法,这款游戏战斗系统做的不是非常出色,严重点说是有点糟糕。

让我们先把Meta元素丢入外太空,光从一款纯粹的动作冒险游戏角度分析《ICEY》这款游戏。

其实可以用简简单单四个字《ICEY》战斗系统表现,就是【虚有其表】。

的确,《ICEY》打击感很痛快、升级系统完善、痛快到不行的终结技更是为帅气度增添许多分数。

团队的制作者与美工组辛苦与用心简直足够在工作餐中加上2个大鸡腿。

但是为什麽会感到如此空虚呢?

答案很简单,没有任何操作难度就能使出华丽炫酷的连段招式,千篇一律的技能特效与攻击闪躲、比普通杂兵强不了多少的关卡boss。

在《ICEY》中策划组刻意虚化了【消灭敌人】动作冒险游戏这一核心要素。使得玩家在游戏进程中甚至想要略过所有敌人,对玩家而言游戏中重要的是【旁白君如何看待我做出的选择】而不是【我怎么利用操作技巧进行一场精彩的战斗】。

是不是很讽刺呢?身为最大卖点的 Meta 要素居然是导致战斗系统空虚的主要原因。

一款拥有大量隐藏元素的解谜游戏

《ICEY》是一款可发掘内容,隐藏元素非常多的游戏,多到玩家如果不看完整版游戏攻略,独力难以完全游玩到完整游戏内容的游戏。

在众多隐藏场景中中,【木偶剧院】是阿狗最喜欢的场景。

旁白君扮演拥有决策权的上司,底下员工有策划、美工、程式员等,他们会向你透露游戏开发时碰到的状况。

一来是要求过多导致计画计画赶不上变化,二来是下属感受不到上司对自己的尊重。

在水深火热的工作环境中,人与人相处时偶有摩擦,最终造成无可挽回的后果,大家都纷纷离开公司,抛下依然我行我素的旁白君一人,他的最终结局正好也和罗马共和国执政官【凯撒】相同,被曾经的伙伴背叛,脑门吃了一颗子弹死去。

一款结合大量神学知识meta要素游戏

《ICEY》还大量加入神学相关的知识,其领域千奇百怪包含克苏鲁神话以及圣经,七宗罪、背叛耶稣的犹大、黄衣之王哈斯塔、神选之子等,从头到尾让阿狗看得一头雾水,心中总是觉得「看不明白,但觉得好像很厉害啊!」。

在游戏一周目并且看完所有结局之后,阿狗好像顿悟到一个道理

「文化水平低不能随随便便就玩游戏,因为玩到最后就不知道自己玩的是什么游戏。」

可能本篇推文贬多余褒,但总的来说《ICEY》是款非常值得购买游玩的优秀作品。

如果是将Meta作为一种隐藏的彩蛋出现的同时再降低一下出现的频率次数;在游戏内容上精心再雕琢一下故事脉络,游戏背景中再稀释一下神话史诗的所占权重,《ICEY》未尝不能受到玩家的更多欢迎,拥有更高的市场地位,当然这些都是后话了。

奥拉星抓什么兽容易是万众瞩目?

主亚比都是千载难逢,种族值是90。既然你改了主亚比,副亚比也可以改啊!

最好是王者无敌,其次是万众瞩目,再次是千载难逢,百里挑一,十分常见,一无是处。

(我的天使莱特孵化出来时是一无是处,气死了)

奥拉星怎么快速的让亚比升到王者无敌?

在天赋提升活动中把亚比天赋提升到万众瞩目,每次时间冷却完就去提升下,不用星币最多也就到万众瞩目,你用星币提到王者无敌更快一点。靠天赋提升精华升到王者无敌也可以。你不想花星币就去买N个天赋重组药剂拼运气到王者无敌。

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