剑灵刷钱,为什么网络游戏中不会出现通货膨胀的情况

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剑灵刷钱,为什么网络游戏中不会出现通货膨胀的情况?

游戏中后期都会出现通货膨胀的,但是慢慢的一般会趋于稳定。因为任何一款游戏都会考虑到经济系统的设计,对产入产出都是有控制的。一般游戏的计量货币都是金币或类似物。前期产出的东西的金币和东西少,需求大,一般物价较高,等后期需求相对稳定,金币也产出量大的时候物价就会相对的稳定。那么运营公司是怎么控制经济系统的呢?税收和手续费

这是一般运营公司的通用手法。游戏中的金币产出一般通过任务,怪物掉落,充值点劵等方式。玩家在流通过程中官方通过固定的税收,或通过制造、修理装备的手续费,或npc售卖材料等方式回收回一部分,这样货币增长速度会慢慢趋缓。

货币即为消耗品

这个本人感觉是最有创意的方法。目前流放之路采用的就是这个模式,游戏中可流通的通货货币有20来种,每种货币都是游戏中的一种功能石,互相之间也可以兑换,游戏虽然每天在产出通货,但同时也不断的在消耗掉。

剑灵刷钱,为什么网络游戏中不会出现通货膨胀的情况

这样不停的循环,其实通货并没有增加多少,这样开区一段时间后物价基本稳定,没有通货膨胀的压力。 以上就是通常游戏中控制经济系统的普遍做法,可能有不祥之处,请指点。

有哪些曾经让你废寝忘食的网络游戏?

人生如游戏 游戏亦人生

在80、90、00后的眼中,喜欢的游戏有很多种,例如:传奇、魔力宝贝、完美世界、天龙八部、跑跑卡丁车、劲乐团、劲舞团、DNF、LOL等等。接下来我们盘点下那些年我们痴迷的一些游戏吧。

1、热血传奇

相信这个大家都不会陌生,一开始玩的时候出了城就是一片漆黑啊(除了白日门之外),那时候人人买火把或是蜡烛出门打怪,而且还需要充值玩,点卡、月卡、再到后期的元宝等。还记得2区的 太子丹 么?第一把屠龙刀,还有龙纹剑事件😄,后期有了私服等等。简直是网络游戏中最经典的游戏了,勾起了一帮大叔级别的回忆啊😢

2、DNF(地下城与勇士)

2008年,一款横版的格斗游戏风靡全国,可以这么说,你去网吧,10台机器9个在玩DNF,还有一个掉线了在那里一边骂街一边登陆。还记得你第一满级么?还记得你第一次觉醒么?还记得你第一次爆粉爆史诗么?还记得你为了登陆游戏挤线2小时么?小编那时候玩百花,东1第一百花😄也够吹一波的咯。直至现在这款游戏仍然很火爆,800万勇士可不是说说而已,其中最出名的几个就是 旭旭宝宝、枪魂冰子、内脏坏了等等

3、劲舞团

这游戏很魔性,想当年网吧内很多少男少女都在玩,但却让很多的网吧老板心痛不已,因为几乎没有一个键盘空格键不是坏的😂,而且这个游戏不但风靡网络,还影响到了现实生活中,培养了一个叫做“葬爱”的家族😂一群杀马特、非主流在那个年代很是流行,你要是头发不弄成超级赛亚人的头型,鼻子不穿个环,眼睛不花的跟大熊猫🐼似的 你都不好意思说你是时尚青年😂

4、LOL(英雄联盟)

这款moba类型的游戏一直也是小编的最爱,网吧五连坐 从来没赢过。也是当年很多人熬夜通宵的最喜爱游戏之一了。目前已经发展成了电子竞技类游戏,虽说基本不玩了,但比赛一直在看,尤其是我最爱的RNG了,今年的5月20日,情侣们在电影院看超时空同居,而又有多少单身狗们在看MSI,UZI夺冠那一刻看湿了多少人,希望今年S赛可以夺冠为国争光吧。

以上就是小编认为当年几款令大家废寝忘食,非常痴迷的网络游戏了,大家觉得呢?

赚50到100块钱左右?

你每天只刷5个小时是在草原刷的吗?

刷副本绝对赚不了那么多 刷草原一天5个小时能赚50-100元楼主拿的是值几千块钱的S2吗?

就算拿的是S2每天5小时也不能保证天天都能刷50-100元。

人家装备好的刷草原一个通宵将近8个9个小时运气好也就才7八十元左右 不过别人说S3一天少说都能赚100元以上 那武器值几万元 为了刷钱做完全不值 我每天刷7个号 平均一天9个小时 平均每天都能赚80元左右 每个月都能赚2000多元 半年赚了1万多元了 就跟工作一样 感觉很爽 玩了游戏还能赚钱 还能玩遍每个职业 平均每天空闲时间做10多分眼保健操 身体没一点压力 10级会员刷了半年号全部9星同步了哈哈

如何评价逆水寒这款游戏?

还有几个小时就是五一小长假了,各路游戏爱好者是不是已经准备好了大战五天五夜?比如小编我就已经在此前育碧的限时免费活动中下好了《刺客信条:大革命》,就等着假期欣赏凡尔赛王宫和巴黎圣母院风光了。

然而就在今天,知名国产武侠网游《逆水寒》,却叕摊上了大事。

据了解,事情的起因是因为《逆水寒》在4月27日举办的第二届“说英雄谁是英雄”的6V6比赛中,由于系统无法识别某一战队的角色,造成其无法正常进入赛场的BUG。而工作人员没有深入了解的情况下,就评定该角色主观消极比赛,导致赛场出现5V6的情况,最终当然是寡不敌众,人少的一方战败,并无缘下一场4强赛。

如果是一场普通的竞技场比赛,或许败了也就抱怨两句;如果这位被BUG拦在场外的只是普通土豪玩家,那么官方赔个不是之后也不会再有后续。但问题就出在,这位没有被对手打败,而是被BUG取消资格的参赛选手,正是电竞圈的网红主播PDD。

据悉,《逆水寒》在了解事情真相之后,已于28日中午就已经出了致歉声明,称“会与相关战队及选手积极沟通,在充分协商后给出相应的补偿”。不过从结果来看,PDD对于《逆水寒》的一系列操作并不买账,而是心灰意冷地在昨晚直播删号,并“传音”全服“从今往后,再无信手斩龙(PDD游戏ID),愿大家各自安好,江湖再见!”

在PDD将装备一件件删除时,另一边就有大量玩家在YY自发组织“请辞游戏策划”,从截图来看,参与人数最高峰时已经超过3万。

今日凌晨1点,逆水寒官方微博再度发声,用非常情绪化的语气说到,“我XX哭了,我们真的错了。被问责开除的人可以一走了之,但对江湖造成的永久伤害如何弥补?”

面对来自官方的灵魂拷问,有玩家贴出了《逆水寒》官博在游戏公测前发布的内容,“如果说我们做错了什么,那就是我们把《逆水寒》做得太好了,好到让某些幕后黑手坐立不安了”,作为针对《逆水寒》灵魂拷问的回应。不过还是有不少吃瓜网友确实不解,“出了这种事情,大家都不想的嘛。既然官方发了道歉说明,承诺会登门道歉,协商处理方案,为什么PDD还是要删心血号呢?”

而《逆水寒》玩家给出的答案是,冰冻三尺,非一日之寒。这就好像在直男看来,是矫情的女朋友因为袜子乱丢这种小事提分手,而在女朋友眼中,则是渣男以往诸多表现将分数累计扣到了不及格。提到对《逆水寒》的不满,玩家们要说的绝对不仅仅是赛场上的BUG,实际上这款游戏在宣传营销时,总是会透露出一种“正常人干不了这事儿”的既视感。

在公测之前,官方曾打出的“中国最后一款端游”的口号(后来改成“网易最后一款端游”),惹毛一票对家的用户;而后,因为游戏内多处收费问题又备受玩家的质疑,当时“家里没矿还敢玩逆水寒”的调侃遍布全网。虽然官方一度辟谣,但是“身体却很诚实”。去年底官方发放调查问卷与玩家探讨点卡收费还是道具收费,但在调查之后就郑重宣布,点卡道具我全都要(收费)的举措,再度引爆玩家的不满。

所以,这其实是玩家对官方“逆天”操作的积怨已久,只不过这次借千万氪金大佬PDD事件爆发了出来而已。

其实无论是游戏还是别的什么行业,在发展过程中总是难免会出现疏忽或者表现不好的地方,对于这些问题用户也并不是不能理解,其实很多情况下更关注的是官方态度,以及后续改进的具体措施。

然而在很多情况下,要官方承认存在错误是不可能的,而且就算有错也不会改,只有靠“我们被黑公关啦”这样的回应过日子,至于说后续的改进措置,基本靠放置大法,久而久之用户也就被摩擦习惯了。

实际上,就算这次PDD事件造成了不小的舆论冲击,在脉脉上依然有“网易游戏员工”认为,这一事件只是PDD个人及背后团队的炒作,并声称“真的就是玩家闲得慌自己在YY,觉得一个人删号会把做出几个亿流水的人员给开了”,“能在YY喷给几天的,大部分都是不会走的玩家,真要走的谁还有空喷一个不玩的游戏。”

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