僵尸要塞,有什么好玩的像素游戏推荐一下?
1.泰拉瑞亚 Terraria 拉瑞亚是如此的著名我都不想再讲了,光是1200w的销量和97%的好评就足以证明这个游戏的品质了。2D横版生存、探险、战斗游戏。玩法和思路和我的世界比较像,但更注重战斗。各种超酷炫的武器和装备简直不能更给力,我还记得我第一次玩,我的朋友拿着一个巨型镰刀满地图追杀我,我再也不和他玩了。2.星界边境 Starbound 虽然不是泰拉瑞亚的开发者做的,但各种意义上都非常相似。但这次玩家不是困在地面的渣渣啦!你可以在宇宙里飞来飞去,还有自己的飞船,碉堡了!单轮游戏内容和游戏时间长短可能还不如泰拉瑞亚实惠,但这游戏正式推出不久,前途大大的好。可以偷偷的自己先开始玩,然后拉朋友进你服务器,这次你可以拿激光烫他屁股。3.星露山谷 Stardew valley 我不知道要怎么表达我对这个游戏的爱。我小学五年级时发现了一个叫做“牧场物语”的GBA游戏。从那以后我的人生踏上了完全不同的轨迹。十多年过去了我还在玩牧场物语,每次玩的时候都会想“啊,要是出一个PC版的现代牧场物语多好啊?” 终于!星露山谷经过四年的苦心制作登上了STEAM,我在第一时间买到手玩了一整夜。真的是神作,如果你喜欢平和的种田、撩妹撩汉、挖矿、钓鱼,这个游戏会让你废寝忘食。如果你不喜欢上述的几个活动,这个游戏会让你喜欢上它们。真的非常好玩。我现在大概流程60个小时左右,基本流程走到头了,到大后期稍微有些乏味,但前60个小时非常精彩!而且一共才48元对吧,平均一小时还不到1元……比网吧便宜多了。以撒的结合:重生 the binding of isaac:rebirth 48元神作,俯视地牢过关RogueLike*的游戏。可用道具数量爆表,怪物创意都很赞!以撒也是像素、独立制作业界的传奇之一了,猛地一眼看上去似乎没什么意思的游戏居然耐玩到爆炸。如果你喜欢这种难度非常高、变化很大、成果特别看脸的游戏一定不能错过。Rogue like"简单来说就是每次你进地牢地图和捡的道具都不太一样,所以每次玩都是新鲜的体验。下面的两个游戏也有同样的要素。4.雨中冒险 Risk of rain 难度奇大的横版、跳台、射击过关游戏,玩法和银河战士那个意思比较像。地图远没有那么复杂就是了。可玩角色我记得有10个,每人都有截然不同的技能和玩法,真的超级耐玩。我Steam上那么多游戏,游戏时间RoR排行第八,碾压了无数AAA。 和所有rouge like一样,这游戏难度因为随机道具掉落,可以大到“完全不可能”,也可以小到“我奶奶过来闭着眼睛都能趟赢”。真的非常看脸,但这也正是这类游戏的魅力所在。总体来说真心没什么缺点的游戏,开发者几乎完美的做出了一个这类型中最顶级的游戏。值得格外一体的就是,这游戏的音乐简直……简直……不能更好听,热血沸腾。5.节奏地牢 Crypt of necrodancer 超级特殊、好玩的"Rogue like"地牢探索游戏。和普通地牢探索rogue like不同的是,这游戏的攻击和移动都是按照节拍来实现的,如果错过节拍你的指令会无效化。音乐超赞,游戏性很强,故事很蠢,不擅长音乐的话难度可能会很大。音乐真的特别!特别!好听!热血!鸡冻!啊哈哈哈哈!丧钟为谁而鸣?丧!钟!为!你!而!鸣!6.请出示文件 Paper please 独立游戏界神作之一,你所扮演的是边境线上的海关人员,你需要审视来者的文件并且决定他们是去是留。这游戏说的装逼一点就是让你深思人性和人生,说的简单点就是当你心里很不舒服……黑暗、贫穷、暴力……影射的是二战后的苏联。明明是一个看起来很愚蠢枯燥的主题,但玩起来意外的很好玩!而且非常的紧张。7.传说之下 Undertale 传说之下真的是神作,剧情是如此的脑浆炸裂以至于我什么都不能说……这款游戏从头到尾用一个外国常用的说法就是:感情过山车。玩之前不要看任何有关剧情的东西,不要看评测,直接玩!8.铲子骑士 Shovel knight 这游戏的名字简直了,虽然不是很好听,但无比准确的形容了这款游戏。你是谁?一名骑士。你的武器是什么?一个铲子。做这个游戏的开发者想做一个和经典恶魔城系列一样的游戏,于是铲子骑士诞生了。铲子骑士有着所有一个好的横版过关游戏需要的要素,因为它就是!一个横版过关动作游戏的标杆。无比流畅的战斗、舒服的手感、恰当的节奏还有各种各样奇特的房间。铲子骑士如果诞生在红白机→GBA年代中,它也会和恶魔城、银河战士系列一样成为历史中最经典的游戏之一。9.公理边缘 Axiom verge如果说铲子骑士是恶魔城完美的继承人,那公里边缘就是银河战士稍微差一点的孙子,所谓的一点,真的是一点1%吧,如果你玩过银河战士,觉得不错,那你必须玩这个。10.彩度战队 Chroma squad 设定很有趣的回合制战棋游戏。有没有梦想过自己拍奥特曼、金刚战士?!这游戏你就是策划人,一起拍摄最好看的少年热血电视剧!很赞。你要操纵手下的演员,让他们不仅要打赢还要打得很漂亮。战斗结束后你还需要思考各种各样的商业活动,比如广告、扩张。11.尼德霍格 Nidhogg 可能是列表里面最特殊的游戏?游戏的规则简单粗暴至极。游戏为本地多人游戏,最多两人最少两人,总之必须两人玩,你出生在横版地图最左边,对手出生在横版地图最右边。你的目的就是冲到地图另一方的尽头。你和对手必须要通过击剑来杀死对手,你可以把剑扔出去后赤手空拳搏斗没了。游戏上手只需要10秒,但真正彻底掌握战斗却需要很久。因为这个游戏的特殊性,除非你有女朋友、老婆,否则没什么意思。没有什么比在这个游戏中用击剑打败妹子后,再去床上击剑更爽得了。
你小时侯都玩什么游戏?
提起童年游戏还是4399最多。
本蛇并不是和很多答主一样的80、90后,仅仅是一名05后,童年所玩的游戏也还是以4399上的游戏为主。
一、43991、小游戏当时的4399是有挺多FC上的老游戏的,有意思的就是有很多不同的版本,拿魂斗罗举例,存在无敌版、双人版、30条命版等各类版本。记得当时本蛇是和弟弟暖暖猪一起玩,最喜欢的还是各种双人游戏,魂斗罗就是其中的一种。对于当时的我们来说魂斗罗并不算是太难的游戏,与现在的手残现象大有不同。记得当时也是玩到了很多关卡,后来我们又去重新玩了魂斗罗,哪怕是依靠回档大法也没法通关,令人唏嘘。
除此之外有接触过的就是如《死神VS火影》、《幻想纹章》这种很经典的小游戏系列了。
《死神VS火影》也算是本蛇双人对战游戏的启蒙了吧,记得当时玩游戏完全就是乱按一通,放技能之类的完全不会,打架时也格外从心。当时最喜欢的就是选择一名远程角色,然后一直无脑按技能,至于近战角色?由于本蛇实在不会按技能,因此力不从心。
此外比较喜欢的就是益智游戏了,当时自己坐在店里的椅子上可以玩一天。
高楼爆破系列是本蛇当时最喜欢的游戏之一,游戏的内容就是将一栋栋大楼拆掉,要注意不能伤到人,否则会赔钱(损失积分),当时也总是为各种困难的关卡而苦恼,游戏关卡丧心病狂到出现了辐射、失火等情况,而且里面的居民竟然不会躲避。
当然,对于4399玩家来说上面的游戏应该都算是比较小众的,真正大众的4399童年回忆还是《洛克王国》。
2、《洛克王国》本蛇对于《洛克王国》的情感其实非常复杂,大概也有很多人和本蛇一样吧,那种童年情感和现在情感的冲突。
作为一名现在的宝可梦粉本蛇对于《洛克王国》是不齿的,里面很多“宠物”和设定带有明显的抄袭痕迹,例如现在的这只“音速犬”就很明显有风速狗的影子,里面火山上的拦路宝可梦也很明显像是请假王,冰原(因为记不住具体的地名了,大家请见谅)上的“宠物”也完全和迷你冰一个模样,草原上的草系“宠物”也可以看出是抄袭走路草。
除此以外像是挑战八个道馆(本蛇快退游的时候改成十个了)拿徽章、“宠物”的性格影响属性(而且名字和效果完全与宝可梦一样)、打道馆需要通过机关、超进化等种种设定也都能看出是在抄袭宝可梦。
而当初本蛇还是个小孩的时候就有一直在看宝可梦的动画,在玩了《洛克王国》以后由于没有抄袭的概念只是认为《洛克王国》与宝可梦很像就是了,还是长大后才发现不妥。
哪怕本蛇不是一名宝可梦粉,也依旧会对这种抄袭行为愤怒。
说回童年回忆,但从童年回忆的角度看《洛克王国》还是给本蛇留下不少好印象的。
在当时《洛克王国》还很火爆的时候,学校里面很多人也都在玩这款游戏,在放学的路上也可以听到同学们在议论着《洛克王国》,低年级同学们也在玩着《洛克王国》的卡牌。在当时本蛇可以说是为自己在《洛克王国》里的成就十分骄傲了,班上的同学都没有圣光迪莫,而本蛇却有好几只。
有次本蛇的姐姐水水獭的朋友过来玩,本蛇见她的“宠物”明明是可以超进化的种类却没有超进化,就告诉她自己要帮她超进化。当然,后来也没有成功,本蛇一直没有一只可以超进化的“宠物”,至于超进化的条件本蛇已经记不清了,不过对于当时还是孩子的本蛇来说似乎十分困难,以至于每次看到有超进化“宠物”的人都十分羡慕。
《洛克王国》也算上本蛇对宝可梦类游戏的一个启蒙了,后来会玩宝可梦或许也有一定《洛克王国》的影响吧。
很多最基础的理论知识就是在《洛克王国》里学到的,本蛇当初是不会使用咕噜球(也就是《洛克王国》的抄袭精灵球),玩了很长时间游戏也一直只用火神一只宝可梦,因为本蛇发现不管扔多少咕噜球都不可能抓到“宠物”,后来发现竟然要先削弱对手的体力才行,这在当时可以说是击毁了本蛇的三观,总之在这次经历之后终于学会捕捉“宠物”了。
至今无法理解为什么《洛氪亡国》要把伙伴称之为“宠物”,果然这就是马化腾的思想吗?
二、老游戏1、《植物大战僵尸》其实本蛇一开始玩的“植物大战僵尸”并不是大家认知中的《植物大战僵尸》,而是4399的一款山寨游戏,不过因为后来玩了真正的《植物大战僵尸》因此就不放到上面讲了。
当初本蛇接触的是4399上的“植物大战僵尸”,里面只有简单的几种植物和关卡,倭瓜就是最高级的植物了,整体游戏体验也是相当枯燥乏味,类似于4399上面的《我的世界网页版》,属于阉割的山寨货。后来转玩了《植物大战僵尸》。插句题外话,今天本蛇又特意与4399搜了“植物大战僵尸”,得到的却是《植物大战僵尸》,原本的“植物大战僵尸”已经找不到了。
《植物大战僵尸》就是真的有意思了,当时本蛇和暖暖猪一起玩,把整款游戏通关了好几遍,还解除了“《魔幻版》”“《洛克王国版》”这类网上的人自制的改版,其实当时还一直挺羡慕网上的人可以玩到这种奇葩的版本的,当然到了现在依然可以在头条上看到各种乱七八糟的《植物大战僵尸》、《超级马里奥》。
后来又出来《植物大战僵尸2》这类游戏,虽然有所涉及但是没有久留
2、《红色警戒》《红色警戒》也是本蛇童年很喜欢的单机游戏了,不过最主要的还是暖暖猪在玩,本蛇在一旁看着。
最开始接触《红色警戒》还是看到叔叔在玩,当时趁叔叔不在操控着动员兵走来走去,看着黑色(未探索区域)逐渐消失以为动员兵是专门用来消除黑色的,就操控着动员兵到处走来走去。当然,叔叔回来了……
后来本蛇就自己去玩了《红色警戒》,当时不知道怎么存档,就熬夜把苏联打通关了。不过虽然通关了但是记得最清的还是苏联和盟军的第一关。更多的时候是本蛇看着暖暖猪在玩,此后本蛇就退坑了,暖暖猪还时不时的回去玩上几把。当然,后来暖暖猪去玩就没有小时候的那股劲了,不过倒是摸索出了“把炸弹绑在狗身上,坐上车(因为在车上炸弹的倒计时会停止),然后去自杀式突击”这种折寿打法。
突然想起来本蛇在更久之前就接触了《红色警戒》(捂脸)。当时还是上幼儿园的时候,学校里有间小屋子可以透过窗户看到校长的儿子打游戏。除了一些到现在也不知道是什么的游戏,最主要的就是《红色警戒》了,当时看到他在选关,见到盟军的图案感觉特别牛逼,因为盟军的图案是鹰,当时本蛇就和很多同学希望他会选盟军(当然,当时不知道什么是盟军、苏联),然而他总是选择新手练习关卡。
我是藤藤蛇,目标是拥有1700粉进化成青藤蛇,千粉女装,点击主页查看更多口袋妖怪问答。
异星工厂类游戏?
异星工厂类游戏有以下几个:
1、《模拟城市:我是市长》
这款模拟建造手游,小伙伴们应该是非常熟悉了,大家在游戏内可以按照自己的选择进行城市规划,而且可以在自己的城市当中,建造各种有趣的建筑,而且随着版本的更新,世界著名建筑也是可以搬到自己的家园里面。
2、《异星要塞》
这款游戏刺激程度极高,大家驾驶的赛车无意当中闯入了外星人的基地,大家需要利用外星人武器装备杀出一条血路。战车的操控加上武器的搭配玩法,可玩性还是非常不错。
3、《小小工厂》
这款游戏为模拟经营的玩法,玩家作为工厂的老板,开局只有一座工厂和一名员工。通过自己不断努力以及发展,争取成为一名杰出的企业家。享受努力工作带来的乐趣。
4、《疯狂加工厂》
同样是一款模拟经营手游,小伙伴们可以按照自己的喜爱,生产各类产品,同时 升级机器提升制造产品的价格。游戏内有着各种机器以及产品可以选择,而且即使离线也能拿到不菲的收益。
5、《僵尸工厂》
这款游戏的题材还是比较有趣的,玩家作为研究员发现有疯狂的科学研究僵尸的身体结构,建造了僵尸军团。玩家需要开始你组建僵尸大军,来抵御敌人的攻击。同时征服世界。
游戏里有哪些神奇的操作是被意外发现的?
游戏的终极乐趣,就在于它能激发玩家的创造性,开发出很多即使开发者也不可预知的操作和玩法。这些神奇的操作都是玩家们智慧的结晶,虽然生于意外,却别有一番趣味。
浮空(拳皇)浮空其实是拳皇系列的一个祖传BUG。某些角色通过特定的操作以后会漂浮在半空,此时人物的攻防判定会有变化,同时也可以无视对方的部分攻击,游戏规则由此改变。活用这个特性可以实现意想不到的效果。
由于浮空严重影响平衡性,在正式比赛中是禁止使用的。
抛物挡子弹(CS)CS中的物品是有碰撞体积的,如果在被射击的一瞬间抛出身上的枪或者其它物品就有几率无伤挡下子弹。当然如果没有大神的那份淡定就不要轻易尝试了。
下面是守方视角。(速度非常快,胜负就在一瞬间)
有大神专门研究过抛物挡子弹,结论是手枪效果最好,格挡几率最高。
补给砸静静(合金装备5)合金系列都不强调正面硬刚的玩法,面对神级狙击手时更不能正面突进。于是和静静的那场战斗就变得异常艰难。
不过道高一尺魔高一丈,有玩家就发现可以通过空投补给定点砸晕静静……连续击中几次就可以过关了。
禁室品翔(方舟)可能有不少萌新都有过这样的经历:进游戏被人打晕,关进笼子,被迫做出各种惨绝人寰的行为:唱歌,跳舞、还有吃翔……
有的玩家是为了死后重生主动吃的。
逃脱者表示真香!
御箭飞行(堡垒之夜)看准时机跳上迸发向前的火箭,与火箭齐飞。这种“修仙”画风的玩法在堡垒之夜里很流行。它可以让你快速前进,最主要的是看起来很酷。
佛系传火(黑暗之魂3)打BOSS是不可能打的,这辈子都不可能打过的。既然不能反抗,还不如躺下来默默享受。
我想和我一样,很多玩家都以为游戏中的姿势仅仅是额外的调剂,没有实用价值。然而有玩家就发现伸展四肢这个动作其实可以规避掉很多攻击。除了上图的恶魔王子,还有像古达、教宗都有躺下享受的机会。
穿云箭(上古卷轴5)游戏中的弓箭判定距离非常远,即使以接近垂直的角度射向天空它最终还是会掉下来,并且杀伤力毫不减弱。要是能把握这种杀人于无形的操作,在天际省就能横着走了。
无限冰冻(暗黑破坏神3)在暗黑破坏神3的早期版本中,强大的套装还没有加入游戏。为了挑战高难度,玩家们也是各显神通。
其中最有名的可能要数法师的无限冰玩法了。那个时候大部分控场效果的持续时间很长,只要不间断施放冰霜新星,配合上冰龙卷就可以把敌人接近永久地冻住。输出再弱,打败敌人也只是个时间问题。
当然,暴雪爸爸不会允许这么无赖的打法。很快,冰冻就和其他控场效果一起被大幅削弱了。
平底锅护头(绝地求生)这个BUG尽人皆知,方法大概是:先切换到平底锅,然后收回,不要等收起动作完成就快速切换到其它武器。此时,你的人物会在举枪的同时拿出平底锅护头。
但是,这个操作对时机的把握要求很高,因此只有一定几率可以卡出来。
我是一个喜欢分享游戏经验的非资深老玩家,觉得这个回答有帮到你就点个赞吧,顺便关注一下。
我的世界生存怎么快速通过前期生活?
现今,有很多的生存大佬游荡在各大服务器和视频网站之间。大家有没有想过成为像他们一样厉害的生存大佬呢?要想生存得更好,首先要度过最艰难的生存前期,这里是最难完成的,所以大家只需要攻克了这一点,中后期就不会很难了。大家对于最基本的生存知识应该都很了解,但是很多人认为自己已经很厉害了,就不顾这些“禁忌”,造成无法弥补的后果。生存的前期,我们就把自己当作萌新来看就可以,多注意些所谓“低级的问题”,这样才能够慢慢自我修炼,成为一个真正的生存大佬。
出生!
一、初入Minecraft
哇塞,这就是Minecraft!
我们又创建了一个新的生存世界,没错,新的旅程就要开始!俗话说,“要致富,先撸树”,快到附近找找小树吧!我们一般遇到的第一种树木是橡树或者白桦树,那么久开始挖吧!获得木头之后,我们首先要制作工作台。建议大家先制作木镐,这样我们就可以很快进入到“石器时代”。如果附近没有矿洞的话,我们可以直接挖开脚下的泥土,挖开几块之后就能够见到石头了。记住这里可以是阶梯式的挖掘,垂直挖掘很容易掉进矿洞中,你也上不来,只能被怪物打死或者摔死。
获取到石头之后,我们就要制作一套完备的石质工具,以为了我们接下来的发展,一定要多挖一些石块,以后可以备用。这时候,我们出去到达外面,太阳已经升到了头顶。于是,我们来到了一个新阶段:下午。
小山丘附近,我才不告诉你这是煤炭呢!
二、下午
玩过Minecraft的人都知道,在生存模式下,夜晚是很恐怖的。在夜晚,伸手不见五指,有许许多多的怪物,像是僵尸、骷髅苦力怕这一类的怪物潜伏在黑暗之中。一不小心,就会一命呜呼,送你上西天(滑稽)。在夜晚来临之前,我们务必要做一些准备。这个漫长的下午,我们要找到一个可以保护自己的庇护所,出生地附近一般都不会有村庄,(运气好或者使用种子可以找到)建议大家第一天挖一个山洞,简单易做,而且在晚上的时候还能连夜不停地工作。
最经典的怪物:僵尸
先做好木斧,如果附近有石块就挖石块做石斧(效率大大提升),尽量多砍一些树,以防止晚上木头耗尽被怪物打死。在附近有小山的树林中开始砍伐吧!我们的目标是在夜晚来临之前将斧头砍断(大约两组左右即可),备足木头,这样对你是没有坏处的,总比一晚上呆在土坑里不敢出来,什么东西都做不了更好。这会,你或许会见到一些野生的动物,遇到了就杀死它们(别问我为什么)
三、惊魂之夜
我们带上工作台,来到小山丘下方,手中抄着镐头,就可以开挖了。我们先挖一个可以进去的2*2的入口,用木块做成的木板制作几扇门,放在入口处就可以了。来到门内,继续向前挖。一定要记住,进出家门时要关好,不然僵尸跑进来就尴尬了。或许在太阳完全降下去的时候,我们什么都看不见了。将工作台放在一个角落,从中制作一个熔炉吧!熔炉需要八块圆石围成一圈制作,刚才我们挖到的石块就是圆石了。这些圆石来之不易(前期),一定要珍惜着用。我们将熔炉放在工作台的旁边。
或许这会,你已经听到了僵尸的声音,手很痒痒,但却又不敢出去。没关系,等到了白天,我们就可以去收拾它了。打开熔炉,把几块木板放到熔炉的下一个格子,上一个格子放上几块木块。一会发现,整个屋子瞬间亮起来了:熔炉在燃烧。这会,也没有什么事做,那就挖一点石块,扩大自己的家吧!
先从工作台里制作一把石镐,和木镐的制作方式是相同的,只是材料变成了石块。拿起石镐,在附近开挖吧!这个家这么小,我们是时候做出一些改变了!
正在烧制木炭的熔炉
熔炉的燃烧时间是有限的,大约能够烧三十秒左右,熔炉会自己熄灭。这时不要心急,在熔炉的右边的格子拿出一些黑乎乎的东西——木炭。说到木炭,你最先联想到的一定是煤炭,这个世界的确有煤炭,只是存在于石块之间,也就是石块中夹杂了一些黑色的矿物质,在扩建石洞的时候有可能会遇到。开始你的挖矿之旅吧!这附近可能会有煤炭哦!
夕阳下的小屋和墙上的煤炭,快快回家吧
四、长远规划
这会,我们还可以制作火把。熔炉的燃烧时间很短,我们的屋子里会瞬间暗下来。一个木炭和一根木棍就可以制作四根火把,这些火把可以插在墙上,为我们的屋子带来一丝光明。这个晚上,很快就过去了。大家一定要记住,千万不要把所有的木头都烧成木炭,这样的话如果工具挖断,你就没有新的工具使用了(木棍)。木头的用处很多,需求量也非常大,如果大家有时间就多攒一些木头,为以后的资源使用做准备。
扩建自己的小洞穴!
墙上的一根火把
第二天,我们要做的事就更多了——收集食物,为挖矿做准备,当然大家还可以多等几天再挖矿。我们去野外多找一些动物,杀死它们能够获得肉制品和许多重要的资源,例如羊毛,大家在获取到三个羊毛以后,就可以制作床了,这样可以帮助大家快速度过夜晚。
在此之后,生存前期己经过去了!以后会有更大的挑战等着你,祝你生存顺利!泽上也是从新手期和艰难的生存前期过来的,知道其中的艰苦,希望大家能够真正体会到Minecraft的魅力!感谢大家的阅读!