gba机器人大战og2,麻烦介绍几款MDGBA的经典RPG游戏

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gba机器人大战og2,麻烦介绍几款MDGBA的经典RPG游戏?

MD回合制经典游戏有很多,比如梦幻模拟战2,太空战士,封神榜等,而GBA回合制的则有超级机器人大战OG,OG2,封印之剑,烈火之剑等,都是很经典的RPG游戏,楼主值得一试。

塞巴斯塔在那几个版本的超级机器人大战中出现过?

GBA的话塞巴斯塔就只在OG和OG2、还有《第2次机战》的GBA移植版里出现过。

gba机器人大战og2,麻烦介绍几款MDGBA的经典RPG游戏

其他平台有塞巴斯塔出现的机战有:

《第2次超级机器人大战》(FC、1991年12月29日/GBA、2004年)

《第2次超级机器人大战G》(GB、1995年6月30日)

《第3次超级机器人大战》(SFC、1993年7月23日)

《超级机器人大战EX》(SFC、1994年3月25日)

《第4次超级机器人大战》(SFC、1995年3月17日)

《第4次超级机器人大战S》(PS、1996年1月26日)

《超级机器人大战外传 魔装机神 THE LORD OF ELEMENTAL(SFC、1996年3月22日)

《超级机器人大战F》(SS、1997年9月25日/PS、1998年12月10日)

《超级机器人大战F完结编》(SS、1998年4月23日/PS、1999年4月15日)

《超级机器人大战合集》(PS、1999年6月10日)

《超级机器人大战α》(PS、2000年5月25日)

《超级机器人大战α for Dreamcast》(DC、2001年8月30日)

《超级机器人大战α外传》(PS、2001年3月29日)

《超级机器人大战OG》(GBA、2002年11月22日)

《超级机器人大战OG2》(GBA、2005年2月3日)

《超级机器人大战OGS》(PS2、2007年6月28日)

《超级机器人大战OG外传》(PS2、2007年12月27日)

求PSP用GBA模拟器的机战OG2的金手指代码?

直接复制到TXT文件里 把文件名改成CHT放到模拟器的相应文件夹里

有钱 熟练度 经验一击LV99 战后PP和PP花费1

gameshark_v1 QIAN

51A6CF5F F3878A7F

gameshark_v1 SLD

79A7C455 B23877AE

gameshark_v1 JY

E526D075 863EB7BC

gameshark_v1 PP

AF70B088 11EDF97D

gameshark_v1 1PP

7B151C50 2BD3BA93

gba机战og1和og2继承问题?

gba上的og2,二周目继承上周目50%的金钱、pp(不管用过的还是没用过的,不过ps2版上的pp全员平均分配了,gba版的自己的还是自己的。);三周目继承上周目75%的pp、金钱,四周目以后完全继承。继承上比起og1多了exhard模式(武器不能改造,pp消耗加倍)和奖励模式(奖励全芯片和武器,全机体10段改造可能)

og2的新要素是连切的引入:有此技能的机师驾驶有此武器的机体(主力机师和机体几乎都有)时可以近身攻击连载一条直线上的复数敌人(在ps2版变为小队系统了)。然后,还有N多热血机体新登场,像古铁、白骑的后继机,大增伽、龙卷、srx、竞速斗士、龙虎王等等比起og1不论画面、难度、系统都有极大提升。

gba版og1,继承有些奇怪,必须把两条线都通关后才开始继承,而且继承的很少。

有没有像重装机兵吞食天地那类的神作?

重装机兵、吞食天地这那类都是FC上的的神作。

其他的机种很难称得上,MD的梦幻模拟战2,SFC的多拉基亚776,GBA逆转裁判1,2,3.以及超级机器人大战A、R、J、OG1、OG2,NDS的勇者斗恶龙9,6,5,4。

还有FC上的第二次超级机器人大战。

这些神作外,PC版就算了吧,画质是好了,但已经就不能称为神作。。

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