dnf新图,纵横百战怎么获得?
获得纵横百战首先需要我们打开游戏登录账号,然后玩家在新增的魔界新副本的深渊派对中爆开,再开启新图的深渊任务达到89级。最后把其中一些稀有深渊组合掉落ss即可获得。
dnf大飞空夏特利地图怎么开?
在dnf中新城镇【夏特利】的位置在阿拉德大陆上,玩家可以通过斯顿雪域或者切斯特小镇走到这个新地图,也可以在在天空之城的传送点直接传送过去,在大地图上的位置就在切斯特小镇边上点。这个地图是完成【流放者山脉】前置任务的地图。玩家在这里完成该前置任务后即可进入【流放者山脉】频道。
求DNF90级版本搬砖攻略?
DNF90级版本搬砖收益稳定的地图
收益稳定工地1:黄金洞
黄金洞大概是改版后最火的工地了,因为低级粉以及上级元素结晶价格的上涨,使得黄金洞的收益的变得很可观。推荐忍者男气功鬼泣瞎子等工人可以把副职业换成控偶,堆堆速度就可以了。倒数第三图的两个牛头挺恶心,有清图支援兵比如拔刀刃舞可以在这个图放一个,效果奇佳。
目前可以用来过度,不过随着大量砖友的涌入,淬炼和上级的价格可能会有所降低,后期是否搬这个图就要看各区行情酌情考虑了。
收益稳定工地2:钢铁噩梦
相对于格蓝迪,钢铁的收益减少的并不明显,虽然对装备的需求要高一些,但随着各位工人搬到90级,装备更新技能等级上升耳环开槽,搬钢铁需要的伤害普通的工人已经可以胜任。
关于钢铁的收益我记得某水逼好像测了,我就不多说了,想了解的可以问他。可以说90版本,钢铁是个很不错的工地。
收益稳定工地3:异界
说实话在86版本我并不是很看好异界,但到了90版本异界的收益就变得很可观了。虚空浓缩依旧坚挺,极力推荐电脑能够支持双开四开多开的砖友来搞异界。
收益稳定工地4:格蓝迪
90版本格蓝迪已经不是很推荐了,配置齐全基本稳定在一管150w,但是鉴于部分吧友比较抵触新工地,格蓝迪依旧是选择之一,90版本各位工人的伤害比86有所提高,伤害绝对是够了,移速堆好半小时一管不难。如今的格蓝迪不推荐竞速搬砖的方法了,建议全图,并且石头全打。
DNF90级版本搬砖看人品型地图
拼脸工地1:楼梯
新版本由于神器灵魂的泛滥,很多人疯狂合粉合传说,因此坯子的价格就上来了,我看到很多85的粉装已经8、90万了。楼梯这地方比较容易出粉,并且脸好能出设计图,认为自己脸白的可以来试试。
拼脸工地2:时间广场
时间广场这图吧里不少人测过了,装备要求高,费时费力收益还少的可怜,但是这图绿名多,理论上来说出卡几率高。这图的紫卡价格都不低,认为自己脸白的,可以把主号扔这里,万一出个诺尔妮就爆炸了。(时空石每天可以卖一百个40w不要白不要)
拼脸工地3:假野猪
由于90传说的强悍属性,各种传说价格掉的很厉害,所以这图在90版本已经有些out了,但无尽价格的降低减少了成本,推荐想做假猪的号来搬,不做假猪的话不推荐。
拼脸工地4:骨龙
骨龙这图吧,怎么说呢,真的靠脸。如果是86版本我挺推荐的,90版本传说价格降了很多,原来近两亿的武之禅现在也就5、6000w了,但还是很值钱,所以是否来这拼脸要看各位的取舍了。这个地不消耗疲劳,而且有无尽气息的蚊子腿。
我上个月把八个号扔在了这里,每天20分钟能打完,一个月闪了三四次吧,出了一个武之禅。同理,脸白的可以将能打过骨龙的号每天过一遍,反正不消耗疲劳。(友情提示准备好复活币)
DNF90级版本最佳搬砖方式
目前的90版本,我推荐各位砖友选择多砖地同时搬。
就是让几个号刷收益稳定工地,同时让几个号刷拼脸工地。
举个例子,我可以把忍者男气功这类刷黄金洞容易的扔去黄金洞,同时把主号这样能刷动新地图的扔去时空广场拼脸。双开或多开几个号刷异界,剩下的疲劳每个号还可以再刷十把钢铁或格蓝迪。喜欢拼脸我可以把能打过骨龙的每天再撸一遍骨龙,再扔两个号去楼梯。
首先这样的搬砖方法有一定的稳定收益,心里有底,其次在搬砖的同时充满期待感,说不定哪个拼脸的号下一把就出货。
这样搬砖多样化与以往无脑格蓝迪比,更加的有可玩性,不会像无脑格蓝迪刷到恶心刷到吐。
并且长时间算下来总收益并不会比86版本无脑格蓝迪少很多。出了个大件就抵得过无脑搬好几天。当然我也只是提个建议,到底如何搬怎样搬,还是需要各位砖友根据自己工人的实际情况自行取舍。
珍稀矿场怎么开启?
要开启珍稀矿场,需要不断升级,升级方式是前往低级矿场挖矿并出售,玩家在升级到40级矿场。
然后开启操作如下:
1. 首先打开dnf采矿大亨,点击“管理工具”。
2. 接着在管理工具页,进入“升级工厂”界面,
3,然后用矿石将当前地图,升到最高级。
4,最后在地图界面,即可解锁新地图。
DNF这个2D游戏到底哪里好玩了?
《地下城与勇士》简称DNF,算起来如今是2019年了,十一年了,DNF正式在国服登录的时候,差不多就是《魔兽世界》这款游戏人气达到巅峰的时候,那时候市面上能和魔兽叫板的游戏一个都没有,差距太大了,《梦幻西游》那时候的人气还不错,DNF在开服之初的虚弱城与掉线勇士的称号就随之而来,花式掉线,在后续好多好多个版本都有这种状况,但是依旧没有击退玩家们的脚步,还是在玩着这款游戏,DNF这款游戏在当时的年代,算的上是一种创新,虽然画质很差,市面上几乎是没有这种横版2D的网络游戏的,这种游戏基本上存在与游戏机厅,什么恐龙快打,三国战记之类的游戏,那是小时候的回忆。
那个年代就是比较差的画质,放在如今更是差的没谱,虽然画质也更新了几次了,但是依旧不咋样,甚至越做越像辣鸡页游,各种光环,翅膀。怎么看怎么像页游的宣传画面,但是这款游戏的玩家就是多,DNF要黄,黄了四五年了吧,但是DNF吧的人数从最开始的800勇士变成了如今的1090万,在努力一下,就是1100万勇士了,说好的要黄的呢?很多玩家都是中间断断续续的卸载了好几次,最后还不是把DNF又老老实实的下载回来了?那么这款游戏到底哪里好玩了?有这么吸引人吗?
情怀,这个肯定是一个原因,但不是最重要的,情怀并不能当饭吃,单靠情怀是拉不起这么高的人气的。DNF这款游戏玩过的人太多了,很多都是回忆,60版本的时候不用怎么氪金,那时候还不知道5173,还不知道工作室,身上都是一身紫装,时装一套都没有,只有三四件,还不是高级的,但是大家玩的都很快乐,因为DNF在那时候是一个需要技术的游戏,60级还不一定打得过第二脊椎,技术好是真的很厉害,那时候的PK也是一样。现在嘛,技术?不都是秒吗?
DNF最快要接近黄的时候,就是85版本没有出安图恩20人团的时候,那时候的DNF是真的快黄了,因为没有新的东西了,玩家都觉得没有意思了,托坑了好多人,但是安图恩一出,就把这个游戏给盘活了,而且人气上涨了一大截,为什么?新鲜!DNF平时都是4个人组队刷图的,20人怎么刷?再看看安图恩的装备,感情以前带的都是辣鸡,还不用看脸,肝都能肝出来!
然后就是各种站街和签到活动,连续签到送天空一件,要不要?要!必须要!送深渊票,强打书要不要?要!好啦,你去挂机吧,然后每天在街上罚站三个小时,这三个小时我就不能上班去挂着,下班回来不久好了?当然,你想多了,DNF可是会掉线的。再然后罚站真的是站三个小时不干点别的?大号没事干去连个小号吧。然后号也变多了。
同时DNF这款游戏的策划将心理学中强化理论用的很好,所谓的强化理论,就比如,考试100分,就可以得到100块,然后读书就会用功,去赚这100块。这个就是正强化理论。在游戏中最典型的就是荒古武器,只要20个豆子,就可以换到这把武器,要不要?要!肝不肝?肝!充不充钱?充!不充打不过啊!既然有了正强化,那就有负强化,什么是负强化?刷深渊不出史诗,出了自己也不能用,心情是不是很差?很烦躁?没关系,给你碎片,你刷到100个碎片就能直接把装备点出来了。要不要?要!肝不肝?肝!
然后就是DNF这个游戏的机制,什么机制,你可以理解为温水煮青蛙,在不知不觉中投入了大量的精力和金钱,等你想脱坑的时候,你会发现,投了这么多钱了,不玩浪费,然后继续玩。这个叫做沉没成本,沉没成本就是已经付出且不可回收的成本。DNF的帐号值钱吗?并不值钱,而且很多人都是用自己的QQ号玩的,身份证和QQ都是常用的,这也没人会买,况且自己也不会卖。如果像梦幻西游一样出个官方的角色和装备交易平台藏宝阁,估计DNF脱坑的人就多了,很多人玩的也觉得累,一堆号要养,和上班差不多了,哪有那么简单的,但是脱不了坑了,走远了,能真正下毅力脱坑的都是大毅力者。