dnf韩服新职业,DNF韩服最佳职业评选?
最近,韩服进行了“最佳职业”的评选,不单单以伤害衡量职业水平,而是从攻击力、防御力、速度、续航、范围等5个方面综合考虑,或许它们并非输出最高的职业,但确实操作手感最值得青睐的角色。
韩服最佳5职业评选首先我们来说最终排名前5的职业,分别为:剑帝、鬼泣、剑宗、魔皇、红眼!
其中除了魔皇以外,都是鬼剑士,可见不管在韩服还是国服,传统的鬼剑士职业都更加受到青睐。而之所以推选这5位职业为最佳职业,当然也是有原因的,下面咱们再来看看各职业的基本概括。
为了更清晰明了地展现各个职业的特色,韩服方面制作了“五角图”来分析职业。
比如剑帝,攻击力和防御都接近拉满,速度和范围也都有不错的发挥,除了续航稍微逊色以外,其他方面都堪称完美。
而鬼泣亦是同理,攻击力、速度、续航和范围都接近于圆满,只是少了防御力的补充,这似乎说明,每个职业都有各自的特色,但也没有任何一个职业是完美的。
接下来的剑宗和魔皇,剑宗是攻击力拉满,魔皇是续航拉满,两者也都代表了各自的极致属性,虽然这些属性有高下之分,但对于实战手感而言,肯定都是有不小帮助的。那么最后就是咱们要重点说到的红眼了,红眼就非常特别了,特别就特别在:攻击力差一点,防御力差一点,速度差一点,续航差一点,范围也差一点……
看到这里其实就很奇怪了,其他职业之所以能上榜“最佳职业”,都有各自代表的特色属性,但红眼很不一样,所有属性都有涉及,但所有属性都不圆满,与其说是平衡,倒不如说是中庸,那么究竟是为什么让红眼上榜的呢?
红眼:操作难度仅有1分大家留心观察可以发现,对于各个职业的分析,除了一个大的“五角图”用作说明以外,其实还有一个关于“操作难度系数”的评分!
剑帝操作难度为1,鬼泣操作难度为3,剑宗难度为5,魔皇难度为4,红眼操作难度为1!
上榜5个职业中,操作难度仅为1分的有两位,分别是剑帝和红眼,剑帝因为各方面表现出色,再加上操作难度极低,所以成了最受玩家欢迎的职业;而红眼呢,虽然各方面表现都不够出色,但也因为操作难度低,入手门槛低,所以被评为最佳职业之一。
可以这样来理解,红眼之所以入围最佳职业,其实最主要依赖的原因就在于操作难度,根本不需要操作!(虽然这严重打击了莽夫多年玩红眼的心态,但也有点真实)
另外呢,除了最佳职业以外,还有最不受欢迎的职业,也就是排名最垫底的5位职业,分别为:佣兵、女大枪、死灵、精灵骑士、召唤。
5位最不受欢迎的职业中,莽夫就玩了女大枪和佣兵,实在是一言难尽,总体给人的感觉就是,毫无操作感!
最典型的其实非女大枪莫属,一直以来,女大枪在女枪职业中,伤害排名都应该算比较高的,但实际体验手感,真的很尴尬,输出慢、形态差、又没有功能性,要不是为了她长得好看,早就不玩了……
莽夫小结:对于韩服评价的最佳5职业,其实除了魔皇在国服比较冷门外,其他职业的定位和国服应该出入不大,如果换成国服评选的话,极大可能就是用剑魂替代魔皇。
总的来说呢,这5位职业,或许并不能得到所有玩家的认可,但也确实有各自的独特优势!如果有兄弟想要新玩一个角色,那么从这5个职业中挑选一个,倒也不错了。
DNF韩服剑魂冲进幻神榜?
最近韩服出台了新一轮的“幻神排行榜”,由于新增了男枪和男格斗家的加入,还是产生了比较大的波动,而在这次的幻神榜中,有两个职业的定位受到了很多玩家的争议:一个是红眼,太低了;一个是剑魂,太高了!
剑魂挺进“幻神榜”何谓“幻神”?顾名思义,自然是全职业中屈指可数的佼佼者,而在这次“幻神榜”中,可以看到,在国服略显颓势的剑魂,竟然排在了全职业第5,输出职业第2,实在不可小觑。
而反观国服的另一大热门,红眼,却并没有冲进“幻神榜”!(实际排名全职业12)
这可就让很多国服玩家不解其意了,红眼在国服这么厉害,没有冲进“幻神榜”就有点不可思议了,但毕竟新推出的男大枪、念皇等职业都很强势,所以尚且可以理解,但为什么一个区区小剑魂,在国服这么菜的情况下,却能排在红眼之前呢?
就单论输出而言,百级版本上线后,剑魂虽然不说弱势,但确实加强幅度不大,在三觉职业中也就表现一般而已,但是红眼三觉之后,在国服可是实打实的幻神职业,那么为何国服和韩服会出现这么大的落差呢?
其主要原因就在于:韩服剑魂没有“斩钢”!
韩服剑魂没有“斩钢”,辅C才是天选之人“斩钢”,指的是将剑魂由一个“辅助职业”,变成一个“纯输出职业”,除了定位改变外,更重要的是伤害增加了许多,这也是国服许多剑魂“引以为傲”的机制。
可是这里的问题在于,虽然剑魂拥有“斩钢”之后伤害变高了,可在大体环境下,不管是韩服还是国服,根本就不缺“纯C职业”,所以变成“纯C”之后的剑魂,虽然伤害高了,但在国服的地位却并没有明显提升,反而因为一些“钢铁侠”臭名远扬。
再反观韩服剑魂,由于没有“斩钢机制”的设定,所以就只能本分的充当一个“辅C职业”,虽然伤害较低,但因为希洛克团本上线在即,奶职业和辅助职业都将受到重用,所以受欢迎程度反而远超其他纯C职业。
其实从这次的“幻神榜”中也可以看出,除了三奶毫无疑问的上榜外,其余5个职业,有3个纯C,都是当前版本毋庸置疑的输出幻神。
而另外2个辅C,剑魂和鬼泣,在伤害方面其实是不能后其他三者相提并论的,甚至连排名靠后的念皇、红眼也都比不上,但为什么排名如此之高呢?
正是因为它们是“辅C职业”!
在打团大环境中,想必大家都应该清楚,“辅C”向来都比“纯C”要更受欢迎。这也是无法避免的事实,全职业中,“辅C职业”占的比例本来就不多,“优质辅C”更是一人难求,而这些辅C又大多集中在了剑魂、鬼泣上,因此,这两个职业的地位上升和版本趋势也是息息相关的。
莽夫小结:韩服可以作为国服的参考对象,但毕竟和国服有不一样的地方。
韩服红眼不是幻神,但在国服,红眼就是实至名归的幻神;同理,韩服剑魂虽然是幻神,但在国服也就不一定了,不想斩钢的剑魂不是好剑魂,斩了钢的剑魂又不是好幻神,所以国服剑魂究竟定位如何,还是要看玩家如何选择了。
dnf手游韩服宠物怎么吃掉别的宠物?
不好意思,并不能吃掉别人的宠物,因为宠物是不可交易,目前,DNF手游游戏韩服当中的宠物是无法吃掉别人职业角色的宠物,因为低下城与勇士游戏当中宠物属于不可交易商品,也是不能上架商品,他们只能在职业角色的账号当中进行使用,所以无法被别人吃掉
旭旭宝宝收到更多脱坑邮件?
DNF近期越来越严重的玩家“脱坑潮”让策划们终于坐不住了,大量人气的流失让这款运营了十一年的老游戏开始感到危机感,于是DNF晋级召开了“中韩玩家策划见面会”,商讨研究对策希望能够留住玩家们,可没想到见面会开完之后脱坑的玩家更多了!
本次见面会DNF副发行制作人“解卅”以及NEOPLE本部长“严正炫”亲临现场,听取玩家们对于当前版本的体验诉求,并且宣布了DNF下半年的一系列版本讯息,包括了职业平衡、工会改版、深渊改版、再战魔界版本登场、小小王国玩法、强者之路、勇士对决等一系列的改动和新玩法,并且承诺会再次加大力度打击外挂,净化游戏环境!
本以为这次见面会一经发布能够遏止住“脱坑潮”,可没想到脱坑人数不减反增,这是什么原因造成的呢?
经常看旭旭宝宝直播的玩家都发现了最近几天脱坑的玩家越来越多,旭旭宝宝每天都能收到好多玩家脱坑的“告别信”,而且这些玩家一般都会随着告别信一同寄来很多材料和金币等物品,看样子应该是真的脱坑了,而造成这一现象的主要原因有两点。
第一点:游戏内容千篇一律DNF自从开启超时空之后就走进了“千篇一律”的游戏模式,玩家们每天上线就是打团、任务、打造装备,氪各种礼包增强属性,周而复始没有什么新意,甚至有很多玩家抱怨“打游戏比上班都累”!
第二点:增幅活动的副作用9月5号开启的“增幅大狂欢”活动的确算是比较给力,各种增幅优惠力度也都挺大,可是官方策划们没想到的是在玩家们“脱坑潮”愈演愈烈的情况下开启这波活动简直就是“理性劝退”啊,原本已经萌发脱坑想法但是进退两难的玩家抱着“装备成了就继续玩,装备碎了就脱坑”的想法孤注一掷的去砸装备,结果当然是碎的多了,装备都没了也就彻底脱坑了!
综上所述,你对这次“DNF中韩玩家策划见面会”有什么看法呢?还有在评论区留言讨论。
DNF一阵雨在直播中透露?
这件事情好像是在五月一号所发生的,当时是因为一阵雨看上了一个跨五的账号,这个账号的主角色职业是阿修罗。
当然,这些不是重点,重点是这位阿修罗玩家手上有着当前国服可以说最高增幅的红字苍穹太刀。一把17的红字智力苍穹太刀,而且大家知道苍穹武器是可以跨界的,所以一阵雨想玩个鬼泣就可以直接将武器跨给鬼泣了。
一阵雨是表示因为这次的鸟背竞速赛上鬼泣实在过于强势,所以也想玩个鬼泣,顺便把流年的第一鬼泣抢过来~~当然也是有不少的观众表示只是为一把武器就话大价钱买下来有点不值得。
毕竟当时流年买那把18的圣耀短剑花了16W人民币,也是就单纯的武器好一些,其他装备都是顺带的那种,这场的17苍穹太刀不可能比这个价钱少,花个十来二十万就为了一把武器,弹幕上很多观看的观众表示这太不理智了。
后面一阵雨也是看到了弹幕,表示自己是因为知道了内幕才会想去买的,因为知道韩服明年可能会开放100级版本,并且超界防具是无法升级,但是右边的武器、首饰、特殊装备都可以通过继承的方式来把打造留下来。所以这把17的武器最起码还可以用到3年以上,就很值得。
其实在我看到这里的时候,我的重点已经又17的苍穹太刀转移到超界不能升级上了,上次的大规模圣战应该就是去年的826事件,今年的五一套圣战其实规模一般,而且事件解决的也快。
826事件还真的是不太一样,当时确实是官方和玩家都直接互怼,已经抬到明面上来了,官方当时还在官网上发了个怼玩家的公告,不过没多久就删除了。
而826圣战事件的大部分原因就是因为90B套不能升级95A,玩家觉得大力气打造的装备不能升级,要重新弄就接受不了。也有其他的原因,不过这是最主要的原因。
这次一阵雨所透露的超界不能升级,其实在韩服那边估计也没啥事,毕竟他们90B已经是不能升级了,而国服的话我觉得策划还是会听取玩家的意见然后做出相应的改变。
比如跟右边七件装备一样,可以通过继承这种方式来让玩家的打造得以留存下来,说实话,在升级真的有点不太现实了,从90版本开始到现在95版本,然后在到100版本,经历三个版本还要让策划服软那样就感觉有点太欺负人了。
而且右边七件装备能够通过继承这种方式保存打造也是策划另一方面对于玩家的照顾,毕竟以前的60版本、70、80版本这些都是让你把装备全部给换掉的。