赛尔号盖亚特训3,为什么自从赛尔号动画播出之后小米就成了BUG的存在?
米瑞斯:赛尔号动画赛小息的专属精灵,也是主角精灵。自从动画放映之后,人气还是占据当前赛尔号市场,从后入的精灵角色挤进了第一,再动画中超越了雷伊、超越了谱尼。虽然谱尼在第九季是大放异彩,但论人气还是米瑞斯要高于他们。如果换在以前,提起赛尔号首先想到的是谁?雷伊?盖亚?谱尼?哈莫雷特?可惜,自从赛尔号自打2012之后,主角对后来的玩家留下的印象并不明显,远远没有在动画中持续大放异彩的米咔要强。最强C位,无限补刀!总是能在压轴的时候出来然后扭转局面。反倒是雷伊,自从在战神联盟组建之后,反倒变得一般。尤其是在动画中的对比尤为明显,具体在动画中的表现。以前雷伊和迪恩能打?开玩笑,根本不可能。而且迪恩当时是称雷伊为宇宙中最强的精灵,可是在当前第十季。海盗四魔将带上迪恩的王萨格罗斯直接硬刚战联,而且最后还拿下了一个五五开的局面,可见他们的水平有多少年没进步。反倒是迪恩,扶摇直上的战斗力惊人,就是号称赛尔号最强的贾斯汀站长,目前对上他也都是五五开略处下风的局面,而且贾斯汀在装备上还有升级。这就显得贾斯汀更弱,而迪恩强。王萨的战斗力被暗削,很显然第十季的重磅主角要压在英卡洛斯身上。要不然以目前海盗的实力,赛尔号根本没有能够压轴的战斗员出来镇场子。罗杰、雷蒙等等被捕也不是一次两次了,如果连贾斯汀都不行了,赛尔号估计最强的就又压到小米身上。第九季时的米瑞斯战斗力惊人,尤其是在和索伦森的剧情沾边后,前期成为了焦点。而一发单挑神域四天王也是夸大了它自己的实力,很明显在后面要高于战神联盟。在第九季中出现的战联也是严重被打压,雷伊对战索伦森。全程都在打拖延戏,目的就是为了把谱尼留在最后。结果,继小米之后,全新的谱尼诞生在我们面前,成为了目前赛尔号动画第二人气王,雷伊只能排到第三。而小米在低龄童区,人气依旧直线上升。目测,在第十季虽然不能做到绝对主场,但这个C位王者毫无疑问是担当了。可惜的是雷伊以及战神联盟,本应实力在米咔之上的存在,现在却沦落到配角的命运。很多玩家预测战联超进化,但我个人觉得,动画有特训的几率更高,超进化几乎渺茫。因为一旦有了超进化之后,注定就又走了最初页游的路子,过早的超进化导致很多精灵走向淘汰。目前这种低级宇宙,其实最符合赛尔号寻找无尽能源的阶段。如果真的上升到出咤克斯这样毁天灭地的存在,赛尔号还怎么打?从谱尼、索伦森当前的戏份我们其实就能轻易看出,宇宙顶点也就这么高,唯独米咔是淘米的亲儿子,开了挂像个BUG。
奥特曼中最长奥特曼的名字?
银河维克特利奥特曼
银河维克特利奥特曼,日本特摄《奥特曼》系列及其衍生作品中的角色。银河奥特曼剧场版《决战 奥特10勇士》中的登场的奥特曼。
是由礼堂光和翔在经赛罗特训后融合的究极奥特战士,能够使用八位平成系奥特曼的能力进行作战。
银河维克特利奥特曼,是赛罗对礼堂光和翔特训的结果是让他们得到奥特融合手镯、融合了银河和维克特利变身而成的究极战士。手镯内还隐藏着十勇士给予的力量,让银河维克特利能在战斗时使用奥特融合手镯中的各位平成奥特曼的力量,与强敌艾塔尔加展开最终决战。
由传说中的超人——奥特之王所给予的手镯。使用方法与小光之前所用的斯特利姆手镯一样。小光和翔就用这个融合成了银河维克特利奥特曼。
然后手镯又接收了迪迦奥特曼、戴拿奥特曼、盖亚奥特曼、高斯奥特曼、奈克瑟斯奥特曼、麦克斯奥特曼、梦比优斯奥特曼、赛罗奥特曼的力量,使银河维克特利可以使用这些平成系奥特曼的各种必杀技和超能力,且可以融合十位勇士的力量释放强大的奥特融合光线。是新生代最强奥特战士。
奥特曼怎么演的?
第一个代表人物,当然是来自L77的狮子座王子雷欧啊。有格斗王称号,被赛文训练,之后又训练了出了赛罗,雷欧飞踢尤其出名。在《梦比优斯奥特曼》里,和小梦崽对踢,是个很严厉的哥哥。
第二个,当然是雷欧训练出来的赛罗啊。格斗和光线都很厉害,性格尤其热血中二和有点人来疯,在《捷德奥特曼》里,莱姆的评价是赛罗奥特曼,强大而自负。但是人家真的是强啊,赛少因为有诺亚给的终极铠甲,可以自由穿梭时空。于是有事没事就是穿越时空,去其他的奥特曼去串场。还训练了小光和翔,和父亲赛文用闪耀型给欧布开闪耀空间特训了欧布十年,还在《捷德奥特曼》里,和捷德一起战斗,起个引导人的作用。赛少虽然自负但是人家是真的有实力啊。 ️ ️ ️
第三个赛文奥特曼也很厉害,毕竟在光之国红族的战士是擅长战斗的。
第四个盖亚至高型,也是个狠人,结合了阿古茹的力量。又壮又暴力,一般都是和怪兽摔跤,一下一下的摔,据说盖亚至高型的皮套演员有一次和演怪兽的演员,一起拍一场打斗戏,硬是把演怪兽的皮套演员给摔断腿了。啧啧啧,多么暴力。(抱歉哈,看盖亚的时候没有截图,又懒得去网上找。所以没办法给大家看了。 ️)
第五个就属高斯日蚀形态了,高斯也是很宠武藏的好不好,面对怪兽,别的奥特曼都是三分钟打败怪兽,高斯是三分钟感化怪兽。月神搞不定的日冕教你做人,不,做兽。还不听话是吧,行,日蚀等着你。但是毕竟高斯有个称呼――慈爱的战士,所以人家一般不发威,但是日冕真的挺暴力。 ️
赛尔号四大神兽超进化哪个最容易获得?
有两个。
第一个,跨越了千年时光,隐藏在赫尔卡星的闪电中。
雷伊
赫尔卡星的第二代也是最后一代守护神,在赫尔卡星人驱赶走艾里克后由他们改良艾里克的性格创造的守护神。当赫尔卡星被巨大机器人毁灭后,隐藏在赫尔卡星的闪电里守卫着赫尔卡星,与里奥斯、提亚斯、阿克希亚都有羁绊。
赛尔号早期的神宠,获取的难度系数相当高。后来的雷伊特训极大加强了雷伊的生存能力,使得原来那只黄金脆皮鸡变得能打能抗,加上当时的一个神技“雷神天明闪”,打出四倍威力基本等同于秒杀。
后来雷伊与盖亚、卡修斯、布莱克、缪斯一起组成战神联盟,在其中是领袖的存在。
随着时间推移,雷伊也开启了超进化,雷神雷伊
时代在进步,精灵也都得到了强化,雷伊也是。
雷神·雷伊
15年一只极为强力的pvp精灵
王·雷伊,雷伊的封王
还有如今依然出现在巅峰赛的圣霆·雷伊
基本贯穿了整个赛尔号的历史的精灵。
第二个,当年对战谱尼真身用他打一个多小时的消耗战,如今他的完全体在pve中依然是持久消耗战的王牌主力,就如同他的意志一样坚毅。
哈莫雷特,当年在露西欧星的泥潭中发现他时,并不知道他是龙族的王子。和他踏遍卡兰星系,同他回到被宇宙海盗占领的哈莫星重新夺回王位,唤醒被控制的老龙王,重振龙族。
在当年也是一个获取难度极大的boss,只接受水火草的伤害。
当年全属性加1的龙之意志可是一个神技。
后来一样开启了超进化,哈克萨斯。
龙神·哈克萨斯
之后在16年,哈莫雷特完成封王。
王之哈莫可以说是一只革命性的精灵,魂印的高额减伤和强大回复能力完美契合持久战的需求。以前很多通过免费渠道来获得的精灵挑战的过程都是相当棘手,在王哈之后,八成以上的这种精灵都可以借助王哈免费获得。
今年又出现了哈莫的新形态龙神哈莫。
在pvp中也是极为强力。
以上这两只精灵也许放在现在可能并没有什么特别之处,但在我心里,就是一种传承,仿佛能从他们的身上看到一个不断成长起来变得成熟的自己。
「赛尔号吧」现在为什么不欢迎老玩家了?
大家好,我是你们的浪痕小弟弟,今天给大家回到家楼主的问题
第一点:
这里讲讲整体氛围怎么逐渐形成(为什么大家都这样),还有老玩家发的一些贴子会被删的原因。也就是吧友态度和吧务处理两个角度。
回忆贴从2010年起就存在了,但并不泛滥。后来越来越多,路过发一贴的人感觉没什么,吧友则是天天都在首页能看到好几贴。
对于陈词滥调(不限于回忆贴一种),赛吧吧务组一向会限制数量,以保证吧友刷赛吧的体验(参考兴趣部落没人管的样子……)。大约在2013年,吧规就出现了“禁止发‘赛尔号变了’之类贴子”的条例(不是禁回忆贴)。
说“赛尔号变了”是对的,黑赛尔也是吧内常态。问题是这种贴太多了,而且内容千篇一律,其中不少充满优越感,时间久了难免厌烦的。
对,最大的原因就是看得太多了,所以吧里讨厌一些老玩家成为一个很普遍的事。我觉得这个提问的重点在于为什么很普遍,至于讨论老玩家该不该被骂、被骂了委屈回击之类的问题,我觉得可以去相关问题讲。
当然好好说话的老玩家被喷的确无辜,纯属为老玩家的标签背锅了。有人会感觉被扣帽子,这是难免的,但是有时候其实并不是扣在自己头上——我自己也是09老玩家,看到吧里人嘲讽老玩家说该隐无敌的表情包,没觉得是在说我,因为我没说过啊。其实没必要看老玩家三个字眼,因为嘲讽部分老玩家的人很多自己也是老玩家,要看就看针对什么事、针对哪句话。
大约在2015年,若干吧友发贴讨论这种现象,得到大部分人的支持,对“老玩家”三个字敏感的氛围逐渐形成。
当然,批判老玩家的贴一样也成为陈词滥调。当时好几个人都发,最后只保留最早一贴,其他都被删了。随后,吧务发贴建议区分老玩家和“老玩家”,也就是不要只要看见“老玩家”三个字眼就开喷的意思。
初来乍到的朋友不看吧规是不可能想到不能发的,完全能理解,所以只删贴而不是封禁。
赛吧对一般的老玩家/失踪人口回归,其实是很友善的。有什么问题都会提供帮助(专门设立置顶提问楼),也存在专门接纳老玩家的战队。
我记得有个老玩家没有新精灵,但还是想打巅峰送死混分,好兑换奖励。结果碰上一个心理bt不给他痛快,而是不停弱化+控场折磨他。他发贴诉苦,大伙都理解,没人嘲笑他,回帖都是骂对面现役玩家。
有些回忆贴氛围就很好。比如娓娓道来当年剧情的,文笔不用太好,但不能一点干货都没有;比如发2010年淘米嘉年华照片的,这个非常硬核,就算有优越感大伙也服气。
第二点:利益相关:09年赛尔号玩家,11年初被盗号,同年8月一高玩同学把当年极其豪华的账号赠给我,12年4月弃游。近几天闲得无聊,重新玩了几天。
因为赛尔号找到自身定位,或者说是重新进行自我定位了。最开始毫无疑问是带有抄袭宝可梦的元素在里面,受众也是广大小学生,09年那时候小学生别说手机微信支付,花零花钱买个十块的米米卡都要想个半天,所以当时也没多少需要花钱的东西,充一个月的超no战斗力就可以涨不少,不花钱也能玩,也不存在肝的概念,用心玩是可以玩好的。当时的游戏机制与战斗力系统也很明确:谱尼独一档,PVP一个打两个没大问题(遇上克制的龙和战斗除外),但总体上很平衡,加上11年开始有谱尼的也不在少数了,以及刚刚推出战神联盟系列这个相对新颖的概念,确实吸了不少年少的怀着美好英雄梦的中低年龄段的少年或是小孩上船。
但是大概12年开始吧,市场机制开始破坏,同类游戏大规模进入市场,捞一笔就走的不在少数,再加上那几年赛尔号刚刚推出的战神联盟也吸引了不少热度,这个IP也吸了不少金,这让淘米彻底意识到有钱不赚王八蛋这一真谛,加上任天堂逐渐向大陆发展,再以同样类型做下去等到任天堂在大陆发展好后八成真的要败诉,于是赛尔号开始向捞钱方向转型,整个游戏内部战斗力蒸蒸日上,战斗力系统逐渐崩坏,充钱就可以迅速提高战斗力导致一些老玩家(这些老玩家当时应该在上初中或高中,学业压力也比较大,无法通过肝提高战力),加上英雄联盟开始逐渐崛起,很多和我一个年龄段的人都转向LOL或DOTA,毕竟每周也就周末能玩两天,从时间成本的角度,大多数对自己成绩有追求的人还是会选择LOL或DOTA。
毕竟2小时=LOL+两把匹配=赛尔号+肝新精灵肝到一半。手动狗头#
而12-15年是赛尔号口碑急剧下滑,捞钱愈发严重的一段时间,而这段时间我也没经历过,所以就不过多描述自己的感受,只是觉得大概是因为电子支付的兴起以及人民生活水平的不断提升导致小学生不仅零花多了还可以随意支配成熟使的整个赛尔号流水提升太快,而运营商业大概是忘记了初心 不走童真路线,加上上文提到过任天堂的发展趋势 也让赛尔号开始出现一些奇怪的东西,比如:
好了,今天就到这里了,各位拜拜了
讲道理我觉得90后的童年应该没有这些东西(我对童年的定义是12岁前),这些严重日漫化的东西不都是中二的少年时期才会喜欢的东西吗?萌萌哒的小学生还是应该看这样的精灵吧?
这一时期应该是赛尔号最黑暗的时期,里面的内容真是五花八门:历史人物刘备曹操吕布变身机甲穿越到飞船上,漫威的英雄换了个样子变了个属性来赛尔号伸张正义,还有一大堆应该是从日系游戏里面抄袭来的东西(据说是叫fate,崩坏3,真的只是听说过,从来没玩过所以不了解,求别喷)。最能赚钱与情怀的战神联盟那四个(后来变成五个),也被翻过来覆过去地特训强化进价变异,钱是赚了不少情怀也毁的差不多了。加上娱乐圈饭圈文化开始发展,我估计小学生应该也没少为这几个战神谁更厉害,那个超能系的女精灵配不配得上盖亚等等问题而撕逼。
由于我不了解那几年的情况,但是据说更新换代极快,上个月还是最强精灵的下个月可能就得待在仓库吃灰。所以对那些乱七八糟的东西出现时间可能描述的不对,还请多多谅解。
随后,12-15年主玩游戏的玩家应该也到了该上中学的年纪,所以赛尔号必然损失了不少那个年龄段的玩家,为了方便,我们把他们称为氪金一代(没有冒犯的意思,因为时代的大背景确实是氪金),而09-11年的主要玩家则称为初代,16年后的为新玩家。
16年后氪金一代开始流失,赛尔号的口碑也下滑到了谷底,于是赛尔号也开始对游戏的重新定位:随着战斗力系统的崩坏,技能长度太长,小学生显然已经不再完全契合这款游戏,那么契合的人群要有哪些特征呢:
1 具备读懂技能并理解游戏机制的能力
2对赛尔号有情怀不会在贴吧里四处说这款游戏辣鸡,圈钱游戏
3可以带来收入,这也是最重要的一点。
综上所述,适合的玩家这么几种:
1 已经上大学或开始工作并对赛尔号仍有感情的初代玩家,他们只要玩个几天对游戏的理解应该没什么问题,也具备一定的时间和金钱,肝氪结合有肝有氪,还是能慢慢玩下去的。
2仍然对赛尔号念念不忘的氪金一代玩家:所谓人各有志,保不准你的同学都在谈论EDG RNGmsi冠军 uzi 七酱如何牛逼的时候,总会有一些人一声不响地待在角落,打开手机默默地在充上100米币,周末回去氪新出的战力巅峰精灵。
3 新上船的玩家:要想吸引新玩家,对于一个战斗力已经严重崩掉的游戏来说其实是很难的 不过淘米完美的解决了这一问题,起手送你五个战神联盟要不要啊?登录七天送你价值100元软妹币的精灵要不要啊?固然会引起氪金一代与初代老玩家的不满:我当年辛辛苦苦等了半年的雷伊现在免费送?我当年100大洋买的东西现在免费送?不过其实对淘米来说也无所谓,初代老玩家黑他的多了去了,不在乎这几个,氪金一代的玩家也只能打碎了牙往肚子里咽,顺便再充个几百块买只更强的。
于是乎现在的赛尔号的玩家构成无非就是以上三种 。为了吸引情怀老玩家,战神联盟也不乱改了,开始好好升级,虽然PVPpve都没啥用。谱尼也特训了,虽然特训也没了,改成了不氪金就变不成的圣灵形态,哈莫雷特也变成了王之哈莫 虽然4星7星有人打了两年也没出来。为了留住氪金玩家 淘米的设计师依旧要绞尽脑汁地设计更变态更bug的新技能 毕竟属性值这种东西不太方便下手。为了留住新玩家,很多强势精灵不是只用钱才能得,只要你够肝就可以,虽然日常几小时还要肝个一个月,然而这一月已经出来新的精灵了,有时候还得看脸:王哈的四七星,谱尼的为我亮灯环节。总还是要氪的嘛,不然怎么赚钱啊。
所以现在的赛尔号玩家,大部分是15-25岁之间,淘米也很精准地抓住了这一点,重新进行了游戏定位:肝氪结合,既有回来缅怀童年的佛系老玩家,也有巅峰之战里面逐鹿冠军的氪金大佬,还有小心翼翼不断摸索,逐渐从新手过度到平民的新玩家(当然新玩家里氪金大佬也不少)。
虽然就我个人来看,还是觉得赛尔号不如我当年玩的那么简单纯粹 不过也不像16年风评那么不堪,还算过得去,过得去。毕竟时代在变换,总有人想回到过去,但也只能想想罢了,时代的脚步永远不会为了一些人的怀念而停滞。现在的时代又很浮躁,而存在的也就必然变成了合理的,不论合理与否。
8.8续:今天晚上本着缅怀过去的态度,用最原始的方法:初版哈莫雷特刷了谱尼七封印和本体,再一次折服于前人的智慧与耐心 ,刷了足足四个小时,磕了将近150瓶体力药剂50瓶pp药剂,尤其最后65000的血伤害算的不对还会回满,真心觉得累,不过仔细想想,难道这不才应该是赛尔号本来该有的样子吗?
打完了这个支配了我童年的老朋友,我的回忆之旅也就到此为止了,毕竟作为一个大三狗 还有自控和电力电子这么难的课在等着我