赛尔号奥斯卡,赛尔号龙系塞塔尔怎么打?
打法①:摇血法
这种方法就是利用一些大幅度降低对方血量的办法,比如布鲁的海洋之心、铁牙的躁动之血等等,当血量降低到一定程度时,使用奥斯卡的大招(或骷髅法师先手等……)进行补刀。

打法②极度冰点法
由于阿克诺亚的极度冰点命中率感人,所以必须加上自爆类精灵的辅助,自爆碟、宙斯、刘备、费约克等等,可直接击败BOSS。
打法③同生共死法
这个方法相对来说比较平民化。没有自爆类型的玩家可以使用萨奥森的上古守护,这个下2次攻击是延续到我方每个精灵的,只要我方在死亡前使用了这个技能,那么就会起到作用啦。
不加必中效果辅助的话,波克尔的同生共死会出现MISS状态。同生共死后我方随意一个精灵即可补刀。
打法④强攻法
这种方法就是利用属性的优势了,找一些对其四倍克制的属性,强化满之后致命等辅助强攻,略微耗时,不如前面的方法速度快。
打法⑤镇魂歌法
不需要任何辅助精灵,用巴弗洛的镇魂歌,可以直接命中,然后我方撑三回合,如果不死则对方死亡。
赛尔号当前有哪些冷门精灵属性?
当前划分冷门属性主要是有两个途径:第一个是精灵途径,第二个是属性克制途径,如果这两个途径证明精灵即使强大也带动不起来这个属性,那么就属于冷门属性。单属性目前单属性的最大弊端就是,被多个双属性精灵克制,哪怕我方精灵对对手有2倍克制,但对手也会克制我方。所以目前单属性不是主流,虽然还是有大部分四倍克制双属性的存在,但当前除了电系和神秘系外基本不怎么常见。一部分是因为巅峰当前固化的原因,以年费占一半、一线精灵占一半的情况,根据主流来安装技能石。当前效益最大的就是神秘石和电石,神秘石主要针对年费、星皇,电石主要针对天尊。虫系冷门属性的典范,目前就两只精灵有强度,一只虫后【奥佩娅】,但奥佩娅虽然有强度,但很少有玩家用这个精灵,所以就成了冷门精灵,再加上机制一般并没有什么亮点,所以这个属性PVP算是没人了。而虫老头【拉斯塔特】只能打PVE,翻版的四九圣尊,当前PVP也不是很强,而且大部分玩家没有,完全没有四九多得多。地面系双属性地面系目前还有不少厉害的精灵,比如圣卡、犀牛、混地。自从莱因哈特和卡修斯走了双属性之后,这个属性就没有厉害的角色,再加上地面系被热门水王、冰王、草系克制,就更加变得冷门,所以说当前一旦一个属性失去了一个强大的精灵王或者热门精灵,必然会成为冷门属性。普通系对所有属性都是不克制的状态,当然对手也不克制这个属性,所以比的就是精灵强度。而目前普通系这个属性应该说冷门的严重,首先是普王突破的难打,很少有玩家有这个精灵,有的也是氪金获得。再加上普王强化后的机制上出现问题,完全没有以前的无脑龙威用着有意思,于是这个精灵的出场就越来越少,而普通系也很难再找出像普王这样战斗力的精灵。圣灵系曾经作为传说的一个属性,自从烂大街之后这个属性就开始坠下神坛,现在甚至比较怕带上圣灵这个属性,被打击面比较广。单从被神秘系克制,被战斗系、被龙系二倍克制就是这个属性的死局,再加上圣灵系因为谱尼、迈尔斯和奥斯卡的离开,这个属性算是废了,即使二倍克制水火草电,也不是当前它们这些主流属性精灵的对手。双属性冷门的地方主要在于本体属性是否主流,一个成功的双属性,必然是本身属性克制面广,然后再双属性之后打击面变得更加广泛。例如星皇、艾欧丽娅就因为本身带有自然系的原因,双属性之后打击面变广,基本遇不到就绝对针对的精灵,谁都可以与之一战。而冷门属性就是在被某BAN位精灵出来后,直接碾压的属性。这里要提到2018年三杰BAN位锁定格局之后的属性格局,昔日一线都退居二线,而二线以外的精灵则沦为三线入门,星皇的出场是极具影响力的:瀚宇星皇BUFF:自身在出战背包时使己方出战精灵每回合恢复自身最大体力1/8,使己方首发精灵登场3回合内免疫异常状态及能力下降。瀚宇星皇属性:圣灵/自然系4倍打击面:电系、火/电、火系、水系、草系等主流5个2倍以上打击面:光/火、火/飞行、电/冰、远古/火、远古/草、冰/火、圣灵/电、草/暗影、火/龙、水/龙、电/龙、水/超能、草/超能、火/超能、电/次元、电/暗影、电/战斗、火/神秘、火/战斗、草/战斗等26个。1.5倍以上打击面::10个。所以,基本上只要是被固化格局克死的精灵,在面对这样强大精灵的面前,很难做到翻身。虽然腐蚀王雷四倍压制天尊,强化一手就能带走天尊,但他过不了星皇这一关。还有火王,在天尊未首发时,2018年三回合星皇一旦成型,火王不是对手。还有水系,如若不是沧岚突破之后爆发强,而且还有魂印挡伤,配合一发神秘S能带走星皇,依旧不是对手。然后就是冷门草系,如果不是千花出场带起这个属性,那么凭茉蕊儿依旧还是一个冷门。不过即使千花再肉,当对上有四倍克制的星皇,不切走还是扛不住。千花输出不行,只能坐等星皇成型然后被反推。所以说,当前赛尔号冷门的主要原因就是精灵和环境,单属性精灵的环境岌岌可危,而双属性精灵也在打击面强大的同时被受击面所克制。
最后会被洗白还是会被杀呢?
当前最终之战即将打响,混沌教派也即将落下帷幕,魔君索伦森的最终结果也是备受争议,是被谱尼消灭还是洗白改过自新,这两个都有可能。洗白的主要原因:索伦森为什么会洗白?我认为主观的有三个因素,第一:索伦森的家人被杀,和妖族一样,在无助的时候就会发现这个宇宙其实并没有光明,只有变得更强才能活下去。它索伦森是如此,妖王摩哥斯也是如此。索伦森投入暗夜城,可能也是因为当时家人被屠杀的时候他被原暗夜城城主救下了,他才会效忠于暗夜城,暗夜城对他有恩,所以跟上阿萨斯之后,还是以一个救命恩人的身份去对待阿萨斯,混沌教派也给了阿萨斯一席之地。魔灵王估计也是被阿萨斯的父亲救了,当时暗夜一族也被屠杀(威斯克)。但是魔灵王和索伦森不一样,魔灵王有心机,但是索伦森没有,从它被魔灵王挑拨对上创世神兵和神域四天王的时候就能看出来。当时的索伦森其实很猛,不管是降临凡域还是对上他打不过的神域四天王,都是先冲,奥斯卡在来了之后还竭力保护暗黑战联,说明他在那时候并不是一个冷血动物,复活战联也是对自己手下的一种关爱。但是魔灵王并不是,视联手为棋子,心怀鬼胎。索伦森之所以心性大变,可能主要原因就是暗黑战联的转折。原索伦森旧部的四人加上魔灵王制造的凯兮,他们最终在暗夜城落幕之后暗黑战联走到了一起,凯兮就算是魔灵王的弃子。但那时候都失去了主人,他们走到一起也算是同一类人吧。后来一同为了救活索伦森而努力,在救的过程中他们发现了自己作为一个道具和战联的差距,直到索伦森复活他们犹豫了。索伦森在死后的那段时间,还是活在黑暗之下,而暗联却不一样。最后和索伦森决裂,而索伦森没有下手杀了他们,就足以说明索伦森在最后心碎的那一刻,都还留有余温,之后创建出混沌教派,制造出新的逆势神兽,就没有了曾经的那种感情。再次流露来索伦森是好人的还有一次,那就是创建教派之后,教派的目的和行径。“我们不是为了杀戮,而是征服”,即使拿下星球之后也没有对该星球的精灵做过什么,比起大暗黑天实在是温柔了许多。白虎、玄武虽然说是索伦森间接作用,但是下杀手的是摩哥斯和大暗黑天的人。被杀的原因:索伦森从很久开始就一直是反派形象,按道理说它已经具备了死的理由,但是直到现在还没有死。索伦森的敌人其实就一个,那就是谱尼。原先没有设定的时候它和谱尼并没有直接关系,但是在后面就渐渐有了。凡域没有人能够匹敌索伦森,上古三杰虚有其表,实力完全不平衡,然后谱尼的设定就上去了。索伦森单纯的想要统治凡域,但谱尼并不允许。索伦森从沾染生命之树的时候才算是真正的和谱尼开战了,之前它根本不是谱尼的对手,当然现在单对上索伦森也干不过谱尼。但是谱尼一直在大战开始后显得智力很低下,在决战初期被异域魂王扔进黑洞,如今又被牧魂大祭司控进灭神大阵,这个至高无上的存在显得实在是太过于平凡。和索伦森做一下对比绝对不能相提并论,论实力它要强于索伦森,但是智力上很明显不行。捣乱了这么久,对精灵造成了那么多黑化,也网罗了不少反派精灵,实属作死行为。它要是死了,还能得到埃兰它们的尊重,如若不死反倒加入圣光联军,我想如果全员不洗白的情况下它们会很难接受这个结果吧。而且神兽的死还有一定原因,萨尔蒙也是被阿萨斯干掉的,阿萨斯和逆势麒麟还找过朱雀的麻烦。最后就连圣灵战将奥斯卡也被索伦森干掉,这个梁子算是结下了。但是最后的结果还是要看终章,说不定暗黑战联全员出现,加入某一方(很显然圣光联军的几率大),哪一方的战斗力都会有瞬间提升。而索伦森如果唤醒曾经的记忆,说不定还会有转机。就是死,也死得有纪念意义。而不是像魔灵王那样遭人唾弃。
现在索伦森不管是在游戏,还是动画中都颇具戏份,如果他死了的确让人感觉挺不舒服。因为从前的事,我们在游戏剧情中并不知道,至少游戏中会让它死的明明白白。
赛尔号什么精灵值得练2014版?
rmb的话,最值得要的:克罗诺斯(100),波塞冬(100),龙尊(100),神王宙斯(90)(宙斯超进化),圣化x战队(60-40)(简直是变态,如果之前有x战队的话,可以免费得),神力号(60-40),烈焰号(60),艾辛格,迪博威(60),马超(60),雅典娜(50)等等,非r的话:超进化战联,三主宠超进化,黄金史莱姆国王,拉奥斯,斯摩亚蒂,阿瑞斯,疾风王者,斯巴达,索伦森,奥斯卡超进化,阿萨斯,哈克萨斯,阿苏亚等等
最近有什么电影好看?
我觉得“好看”比较难以界定,但是个人比较推荐如果去影院看的话可以选择《老师,好》和《调音师》两部,当然如果是专门冲着娱乐去的可以去看DC的《雷霆沙赞》,毕竟从现有状况分析此片属于那种上限不高、下限不低的片子,相对比较安全、不太触雷。
一、《老师,好》
《老师,好》的导演只拍过《相声大电影》,于谦独立扛起了主演重任。一屋子的80年代怀旧道具,从众多各路明星参与客串,热闹也算有了。
影片的开场是由万分深情的朗读课文声开始,于谦出场后,人物慢慢通过故事剧情树立了起来。节奏上十分紧凑,台词的设计上比较精炼,观众一口气看也不会感到太多的拖沓和无聊,算是有不少包袱设置。
也许是因为主创多接触相声有关,本片就讨巧的地方就是能恰如其分地将相声演员平时张口就来的段子同人物本身塑造结合起来,不再是孤立的为了抖包袱而抖包袱,它都藏于人物身后不张扬,可以说是此类相声演员主演电影的一次不小的“飞跃”。看得出主创是认真打磨过剧本的。
除此之外,大多数年轻演员的表演也算可圈可点,给人极深的印象,很规整融洽。算是本片的小惊喜。
有评论称影片解读上也挺具有脑洞。
如:苗老师的行动逻辑可以看做是照着当年的历史事件进程走的,班上学习最好的那位学生可以和他年轻时的身影重叠,他们相互呼应。之后那个有些瑕疵的幽灵斯坦尼康,想表达的其实就是一场伤感的青春祭奠。
不过碍于多种原因,所有的电影本身并不尖锐,它到底有几分耳穴瘙痒的味道。但是再考虑到主创本身和其他同类影片的拙略,此片还是近期比较值得看一看的电影。深不深刻倒是其次了。
二、《调音师》
本片原片只是一个惊悚感十足的脑洞短片,生生扩成了两个多小时的长片。为了延续原作冲击人心的惊悚感,必须不断叠加与开发新脑洞。所以首先要声明:这部片子算得上好看,但是本身并没有多么好看。至少主创的“良苦用心”我还是感受到了。
本片本质上是有点恶搞性质的娱乐片子,高概念和惊悚只是吸引人的噱头。
这部片子由于“扩充”而引发的众多问题显而易见,比如它对生死态度的探讨前后矛盾、前后的影片类型转换有些硬、某些地方缺少铺垫、人物设定应给等等。
但是它的优点在于结尾的反转算是拯救了全片,不少人喜欢“兔子”的主题寓言,如果导演再这上面再花些心思相信会更出彩。
总体来说,它不难看,但是和《海市蜃楼》的悬疑推理明显不是一个类型。如小编这种推理片看多了的人,就并不怎么吃《海市蜃楼》那一套,这部片子观感反而好一些。
观影前适合把观影预期调低,因为之前不少过誉之声。小编是在过誉的声浪里看的,故而觉得“还行”。
看看印度的成熟商业片怎么玩其实对于中国观众来说未尝不是好事。所以还是推荐给大家。
