绝地求生大逃杀辅助,网易整改吃鸡手游?
前段时间,游戏工委下发通知,认为绝地求生类游戏,存在大量血腥、暴力内容,总局对这类以杀死其他游戏玩家扮演的角色为目的的游戏持有否定态度,不建议国内游戏企业研发引进。其后,央视更是明确指出,国产厂商不遵守该通知。
终于国产厂商(网易)做出了正式改进。网易开发的《荒野行动》手游,由原先的大逃杀模式,变成了维和部队的军事演习,并且游戏中还出现了各种励志条幅,
网易这样做也是为了跟上党的方向,游戏界的一股清流。
自瞄都是利用的什么原理?
玩了很多把荒野,非常高兴能回答这个问题
首先我们来看下每种外挂它在游戏中有什么样的表现?荒野行动怎样判断别人是不是外挂?
目前最多的挂有快速移动,开车的时候也可以开的非常快,经常有挂对挂,这个就是诸神之战,莫名其妙就被人打死了,而且一枪枪特别稳,就是百发百中的那种,但是他们的话还是会被打死的,我们不知道他们的地方而已,不然还是有一点的几率打死他们。
快速开车:车开的比别人快一倍。
快速移动:跑的速度超级快,他自己都控制不好。
自动瞄准:可以自动的远程瞄到你,然后他只要开枪就可以了。
透视:把人都标记成粉色的,可以在穿透一切的建筑,直接看到你的位置。
遁地:一言不合就遁地,一般没血的时候他们会遁地,但是有的遁地是不能开枪的,有的遁地是可以开枪的。 碰到挂千万别硬刚,快点跑阴起来,一般来说第一枪打不死的,除非是狙击,然后我们找到建筑物躲起来,或者是躲在房间里,等他进来可以阴一波。聊了这么多,现在我们详细说说fps也就是诸如荒野行动里面的透视、自瞄等到底是什么原理?
FPS游戏对延迟的要求很苛刻,每一次移动和视角的转换都会产生大量的实时数据,如果全部上传到服务器端来计算,势必会产生延迟,就可能出现在你的视角里子弹已经击中对方了,而在对方视角里你还没有开枪的情况,势必会影响游戏体验。所以只能以双方本地计算结果上传,交由服务器端进行判断,这就给外挂留了可乘之机,因为绝大部分外挂都是通过修改客户端游戏数据来实现作弊的。
在荒野行动中射击的核心逻辑:看到目标-移动鼠标-点击鼠标,听起来很简单,程序实现其实更简单,所以外挂的开发也很简单,零编程基础的人,2、3个月也可以熟练写出一个外挂。FPS游戏常见的外挂功能无外乎自动瞄准和透视,在常见的端游cf、cs中很常见。比如通过修改《CSGO》内存中的4字节int值,就可以实现自动开枪和透视,比起MOBA游戏的自动释放/躲避技能简单太多了。
外挂原理对于程序猿就是这么简单的事,说到外挂原理,也不得不说说如何检测、禁止外挂的系统?到底是游戏公司不作为,还是斗争难度太大?
目前主流的反作弊系统主要有BattlEye、FairFight、人工审核: 1、BattlEye通过扫描本地进程来检测是否使用外挂,例如《彩虹六号》。 2、FairFight通过对异常数据的记录、分析、监控来判断,例如《战地》。 3、人工审核则是通过观察者模式对当局录像进行人工检查。
大部分游戏,都采用了反作弊系统+人工审核的模式,目前来看BattlEye要比FairFight效果好很多,《彩虹六号》使用了BattlEye后,某宝上卖外挂的都少了很多,《绝地求生:大逃杀》也使用了BattlEye。绝地是目前最火的一款fps游戏,答主作为中端水平玩家,碰到的外挂还算少,不过也最期待国服出来,能让外挂彻底断路。
希望大家看了这个文章能有所收获,祝大家大吉大利,天天吃鸡!
是什么让你逐渐放弃了绝地逃生大逃杀这款游戏?
当然是外挂啦!
蛇皮挂
透视挂
我觉得这个游戏,好玩在于和朋友一起开开黑,吵吵嚷嚷的。明天又来。只是现在过年没时间玩。上班之余还是继续下去的。这个游戏乐趣还是满满的。
刺激战场这几种死亡方式让玩家感到最憋屈?
我是刺激战场主播真好,玩这款游戏已经一年多了,以下全部来自我的真实经历。
1、跑毒,一身神装掉落!娱乐模式-狙击训练中,我捡到一身好装备,两把AWM狙击枪,几大箱子的马格南子弹,两个8倍镜,3级头盔,3级防弹衣……可以说是一身神装。
可就在我继续搜寻的时候,毒来了,我奋力奔跑,却发现距离安全区还有很长一段距离。
更悲催的是……这个模式竟然没有车辆。
在跑毒的过程中,我和我的一身神装,变成了盒子!
2、跑毒,掉下悬崖!军事基地右边有一座高山,海拔两千米,跑毒来不及,我想抄近路……其实我是想试试,跳下去会不会死,你们猜呢?
3、开车被队友坑死我玩刺激战场的时候,喜欢四排吃鸡,因为人多热闹嘛。
某次,沙漠地图,我开了一辆吉普车,载着另外3名队友去兜风,有个玩家调皮,在车上引爆了手雷,我们四个人,瞬间送了四个快递!
可怜了我们一身的神装啊……到现在我都不知道,那个队友是有意的,还是无意的。
4、最后一滴血,遇上人机什么大风大浪我都过来了,在P城,我手持一顶蝎式手枪,杀了三个敌人,我自己虽然有三级头盔和三级防弹衣防身,但也只剩下1%血了。
正在我躲在角落打药的时候,一个人机冲了过来……
5、抢空投一翻激烈战斗,刚抢完空投,一转身,就被身后的玩家给干掉了……
6、溺水刺激战场中,有一些玩家,他们不堵桥,却堵起了河。
而且,还是三五成群在岸上。
枪法还奇准!
只要你一探头,就会被爆头!你要是不探头,他们就拿手雷炸你!憋屈的你,只能在水中送了快递!
总结以上就是我在刺激战场的六大憋屈死法了,
跑毒掉落神装
跑毒掉落悬崖
最后一滴血被人机反杀
开车被队友坑
抢空头黄雀在后
溺水
讨论:玩刺激战场,大家都有哪些憋屈的死法呢,不妨说来听听?
如果你也有以上经历,不妨点个赞吧。
喜欢刺激战场的朋友,记得关注我,真好。
你玩的这款游戏有什么特色呢?
你好,我是@实况小灰狼y仙 ,很高兴能回答你的问题,希望能得到认可~
最近我玩的比较多的一款游戏就是实况足球手游的国服了。这是一款从端游移植的足球游戏,无论是端游还是手游,实况足球都有相当亮眼的表现。现在,我来为题主说一下选择这款游戏的原因和这款游戏的特色。
首先,我比较喜欢足球这项运动,而这款游戏的真实性是同类型游戏中顶尖的存在。无论是球员模型,还是操控手感,以及球员在游戏中的表现,都是满满的“真实”,在端游和手游中都是如此,而我正是被这些亮眼的特点所吸引而入坑的。
其次,游戏中的球员体系也是在我开始玩之后长时间吸引我的一个点。现实中,效力各大联赛,来自不同国家的球员自然有实力强弱之分,而且各自都有各自的特点。而在游戏中,不同实力的球员同样被分为黑球,金球,银球,白球等不同等级。当今足坛的顶级巨星例如梅罗,苏亚雷斯,范迪克,哈里凯恩等,则用闪电黑球来和其他普通的黑球作出区分。
更为重要的是,游戏中还加入了传奇球员的设定。得益于此,玩家在游戏中可以使用昔日的巨星,让阵容熠熠生辉,例如马拉多纳,克鲁伊夫,贝肯鲍尔,卡恩等等。
除此之外,游戏中还有精选卡以及即将推出的传奇球员时刻卡等卡种。总数高达4种的卡牌很大程度地提升了游戏的可玩性,同时也不会像其他同类型游戏那样多达十几种的卡种,导致玩家组建球队和分析球员数据时的混乱场面。
那么接下来,我就来介绍一下这款游戏的另一个特色——球员获取方式。在同类型游戏中,实况手游的球员获取方式是比较独特的。玩家可以通过标准、精选、传奇经纪人来获取各种类型的球员。值得一提的是,其中,精选和传奇经纪人统称为特殊经纪人,而特殊经纪人的抽取是需要大量花费游戏中的金币的,这无疑需要花费玩家的大量财力和精力。然而,零氪玩家也可以通过攒金币和其他渠道获取大量的球员,标准经纪人就是相对友好的方式。另外,球探也是人人都能使用的获取方式。
这款游戏的公平性也会导致抽球结果的戏剧性。有时可能花费巨大也无法获得想要的球员,有时却可能一发入魂。这就避免了部分游戏被充钱玩家统治的情况。这款游戏的对战比赛也是比较公平的。决定胜负的主要因素是玩家的技术,而并非阵容中球员的好坏。我曾经就使用过金球阵容完胜对手的全传奇球员的阵容。因此,题主就不用担心被氪金大佬碾压的情况出现啦~除去以上主要优点之外,手游的便携性配合端游的完美移植,以及比国际服更多样的玩法也是我选择它的原因之一。如果题主同样热爱足球,或者喜欢体育类游戏的话,我强烈建议题主可以尝试一下它~