wow一举两得,黑客帝国里的锡安是不是虚拟世界

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wow一举两得,黑客帝国里的锡安是不是虚拟世界?

很高兴回答您的问题,我们从整个故事背景起源说起吧。

首先《黑客帝国》的锡安当然是真实的世界,一开始,人类和机器大战,结果人类输了。但奇怪的是人类没有灭亡,而是变成了机器的。机器从人类身上获取能源显然是个假象,或者说,人类的确在做机器的电池,但这显然不是机器的目的,因为它们从人身上获取能源显然不如直接获取养活人类的那种能源来的划算。

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机器没有灭绝人类,可能有两个原因吧,一方面,一开始机器就有怜悯之心,它们不希望人类灭绝,但又不再想受人类威胁,最好的办法就是囚禁他们的身体,然后用一个虚拟世界来控制他们的精神,把人类作为生物电池只是副产品;另一方面,可能是机器希望研究人类以改善他们自己,同样出于消除人类威胁性的考虑,必须把人类以某种方式囚禁起来。我想对于Matrix的产生两个原因都有一点。

总之,Matrix就这样诞生了。不管第一个Matrix是怎样的,总之它就是个真到让绝大多数人都以为是现实的虚拟世界,所有人的身体都在当电池,而他们的精神都活在Matrix中。Matrix的设计者就是那个设计师了,我认为他和第三集里的机械大帝是同一个东西,它就是机器世界的最高管理程序,机械大帝是它的载体,设计师是它在Matrix里人型化的投影。当然,也有可能设计师只是最高管理程序的子程序罢了,因为机器们可能有很多事情要管,不是只局限于Matrix。

一开始,这个设计师的脑袋似乎只有一根筋,它设计的Matrix里的所有东西都是可计算的,就是在数学上是完美的,人类也必须在这个完美的数学模型中运行,但显然人类不是这样,人类的怪点子太多了,所以第一代Matrix崩溃了。他不死心,还以为这是因为人类不适应新环境,所以又以人类历史为背景重写了Matrix,但这一代Matrix又失败了。最高管理程序(或者是设计师)于是只好又编了一个研究人类心理的超级程序—它就是。在她的提示下,设计师的脑筋开始有点会转弯了。

他让matirx里的人类开始有选择,这样Matrix就更接近现实世界了,但是这个Matrix还是有问题,主要是两个:一是人类中总有1%的人不那么老实,他们总觉得Matrix不是真的,如果把他们闷坏了,Matrix还是会崩溃;一是由于Matrix系统的不断改进,一些旧的程序会不时被删除,但总有那么一些程序不想被删,它们就在Matrix里躲起来(那个人就是这类程序中的佼佼者),成为非法程序,这种程序总删不掉的话,Matrix也有崩溃的危险。

为了解决这两个问题,设计师想到了一个一举两得的办法:一方面,他让那1%不太老实的人觉醒,从Matrix中脱离,让他们在现实世界的地底造一座叫zion的城市,成为Matrix的黑客,进行抵抗运动,实际上这是完全在设计师的控制之下的,这只是一种迂回的控制,因为如果把这些人强行压制在Matrix里反而对Matrix不利;另一方面,设计师集合他能找到的所有非法程序的原始代码(应该是原始代码,因为如果设计师直接知道非法程序的代码,那它直接删就行了)编写一个叫做“救世主”的程序(代码)。

这个程序显然可以发展成非法程序的最终形式,这个程序被植入Matrix的某个人类的精神中(到底怎么选中这么一个人的,电影里没说),那么这个人就成为救世主,之所以叫他救世主是因为它的一个作用就是它是那些zion中觉醒的人类的“救世主”,因为每到zion的力量强到开始对机器产生威胁时,黑客们就会遇到先知(这也是设计师的安排),先知会告诉他们寻找救世主,说救世主能帮助他们打败机器,救世主被找到后不久,也就正好是它的超能力觉醒的时候。

这其实是他身上的那些非法程序的代码终于成熟了,这样,又在先知的指引下,黑客们和救世主来到Matrix的代码之源,救世主见到设计师,得知真相后,救世主不得不带着身上的非法程序代码、按设计师的吩咐返回代码之源,让Matrix的代码库升级,Matrix并在此基础上升级重载,重载后的Matrix就能对付原来那些非法程序了(救世主这一身份只不过是为他的归还代码找个理由罢了)。

在救世主见设计师时,机器军队也在毁灭zion,救世主完成他的“升级代码库”的任务后还有一项任务就是从Matrix中选23个男男女女重建已毁灭的zion,当然,也许是几代之后,这23个人的后代们又会在先知的指引下去寻找新的救世主。

可悲的是,救世主往往只能选这一条路,因为如果他不这么干,设计师就会毁灭全人类。这里顺便说一下,救世主到底是人还是程序?其实,Matrix里的程序和人的精神(灵魂)的差别已经很小了,像第三集的人都有了人类的爱情和亲情,他们的不同可能仅仅是载体不同而已,程序的载体是芯片,灵魂的载体是人脑。

所以,程序和灵魂是可以结合的。救世主其实就是以人脑为载体的人本身的精神和“救世主代码”的结合体。精神和代码已经不分了。以上是前几代救世主的命运,到了Matrix升级的循环到了第六代的时候,先知这个程序可能是研究人研究得深了,自己也变得人性化起来,逐渐变成了一个好人(正确的说是一个善良仁慈的程序),她开始收留一些非法程序,有的被她养着,有的成了她保镖,它还开始怜悯起那些觉醒的人类前赴后继但全不知情的抵抗和一次次被毁灭的结局。

因此,先知开始有了一个计划,她要通过一个方法让Matrix的升级在这一代结束。她的计划包括两个方面:一方面,她要让这一代的救世主在见到设计师时不选择进入代码之源,她的方法是让设计师稍稍改变救世主的代码,让他爱上某一个黑客(当然这一意图是不能让设计师知道的,先知可能是告诉设计师她只是要做个小实验罢了,比如说观察加入爱情后救世主的反应,第二集里设计师自己也说:“观察你的反应是很有趣的”,先知料到设计师会低估爱情的力量,认为救世主还是会选择进入代码之源。所以我觉得neo爱上trinity是先知和设计师的安排,这虽然很可悲但却合理)这样救世主为了救心上人而放弃进入代码之源。

第二集结束时,先知的这一步计划成功了,但仅有这一步是不够的,因为如果救世主不进入代码之源,那么设计师就会毁掉全人类,而且zion照样会被毁灭。所以另一方面,先知必须要给救世主准备一个可以和机器大帝(设计师)谈和的筹码,这个筹码就是smith。

先知说了,Smith是救世主程序的反面,我认为这样的程序是不可能自己形成的,smith这一程序应该是先知一手改写的。按照设计师的说法,先知这一程序是要定期检查的,不然也会危及系统,这说明先知在Matrix中的能力(或者说权限)是相当大的,她极有可能用某些方法改写了smith的程序(连法国人和印度小女孩都能编写程序,何况是神通广大的先知呢?),而且是用救世主程序的反面改写的,所以smith还是个合法程序时,他就强烈表现出非法程序的“气质”(审问Morpheus那段,他想脱离Matrix的愿望比neo还强),而在救世主身上的非法程序代码苏醒(力量觉醒)之时,smith身上的非法代码也激活了。

如果说救世主是设计师可控的非法程序最终形式的话,那么smith就是设计师意料之外的最可怕的非法程序。其实,smith是先知计划中很重要的一枚棋子,先知就是要让smith强大到设计师无能为力的地步,而只有neo可以凭借身体内与smith相反的代码将其中和,neo以消灭smith为条件换来和平。

——以上就是先知的如意算盘了,这其中有一些过程先知可以凭借她在Matrix内的精密计算和她对人类心理的深刻理解而预知,还有一些也是听天由命的,正像最后设计师对先知说的:“你玩了一个很危险的游戏”。先知基本上也就是赌一把。整个Matrix系列说的好像基本上就是先知这一人类拯救计划的执行过程。

这一代的黑客代表人物Morpheus和Trinity等人找到了这一代的救世主载体Neo。Neo在历尽磨难后终于变成了救世主(其实是必然的),他同时也爱上了Trinity(其实先知早就告诉Trinity了,这根本就是先知安排的——我们经常说的“造化弄人”实际上是不是脑子里被写进了一个程序呢?)。

(第一集)Simith在被Neo干掉之后也顺理成章地成了非法程序,能力开始成长(复制能力)。然后neo他们又从非法程序的精神领袖那里抢来了知道如何进入代码之源的程序。从这个精神领袖的话中得知,似乎每一代救世主都要找他麻烦,似乎这也是设计师的安排。

Morpheus他们在得到Neo后变得越来越神勇,原来见到Agent像耗子见了猫似的,但这时已经不怎么害怕了,还能和他们过几招。后来neo终于见到设计师,Trinity也“很及时地”遇到危险,得知救世主真相后的neo为了救心上人还是弃全人类不顾,毅然决然救了Trinity,回到现实。得知真相的Morpheus也备受打击,从此光采尽失。这时neo突然有了在现实中击毁电子的能力,当然,用了一次就晕了。

(第二集)这时,有复制能力的smith居然复制到了一个zion的人类身上还把人类的飞船都破坏了。这些飞船上有人类最厉害的武器(那种按一下机器人就死光东西,忘了叫什么了)。这时只剩下配合neo他们行动的两艘飞船了。一艘返回zion去支援那里只用非常简陋的机器人和电子章鱼拼命的人类军队。另一艘载着neo和Trinity去机器城见机器的老大——机器大帝。

途中遭被smith复制的那个人的突袭,neo双眼被刺瞎,但他在现实中感知和摧毁代码的能力却完全觉醒了,其实这是因为在第二集结束时,neo接触了Matrix的最高管理程序——设计师而成长了,他原来只能在Matrix中感知代码,现在由于学习,他也能在现实中感知代码了,原来必须接触Matrix,现在可以远程感知了(所以neo在现实中有超能力根本不是说zion也是虚拟世界,只不过是neo的能力从插卡式进化到遥控式罢了,他在现实中的超能力还是仅限于代码的)。他们干掉了这个smith,终于闯进了机器城,但Trinity牺牲了。

这时,Matrix中的smith果然已经如先知预期的那样几乎把整个Matrix里的人和程序都复制成他自己了,包括先知自己在内(至于为什么smith吸收了先知之后还是不知道这是先知的计划,这可能是因为先知这个程序即使被吸收也还是有保护代码,smith无法完全破解——只能这样理解了,不然我的文章就白写了)。Neo和机器大帝达成协议,进入Matrix消灭Smith,换取人类和机器的和平,机器大帝同意了。

结果Neo和Smith在无数Smith的注目下决战,Neo当然打不过Smith了,但是最后Smith同化Neo时,Neo释放自己的代码,和Smith同归于尽了。这时,所有被smith同化的人都恢复原状,而和Neo的决斗的那个Smith恢复成了先知(这很容易理解,因为吸收了先知的smith显然是所有smith中最强的,所以代表无数smith和neo决斗的就是先知同化成的smith,从躺在地上的先知嘴角含笑来看,先知在被smith吸收后应该是还有自我意识的,她知道自己的计划终于实现了)。

这时,进攻zion的机器大军也撤退了。第二天,先知和设计师碰面,设计师承诺遵守诺言,不再迫害那些觉醒的人类,从此人类可以在Matrix和zion之间自由选择。

Matrix里第一次升起了不带绿色的,地球成了一个人类和机器、机器城和zion、觉醒的人类和Matrix中的人类、合法程序和非法程序共存的和谐世界。革命成功了!

你为什么还在坚持玩炉石传说这个游戏?

我玩炉石传说已经有7年了,所有版本我都玩过,而且只要有时间我就会尽量打上传说。炉石传说为什么吸引我?这个问题最适合我来回答了。一、暴雪出品

炉石传说是2013年的游戏,在那时业界依然信奉“暴雪出品,必属精品”。炉石传说是魔兽世界衍生出来的卡片游戏,熟悉的职业有趣的卡牌在当时的市场上是绝无仅有的。

二、PC手机同步共享

那时候的游戏都喜欢分区分服务器,好友想一起玩就得在同一个服务器。而炉石只有一个区,不分电信、不分网通,真正做到了手机和PC同客户端,这个良心的举动极大的赢得了玩家的好感。

三、简单耐玩

炉石最大的魅力就是易上手难精通,玩法很简单我的女朋友看我玩了一局就明白怎么玩了。但是如果你想做到真正的精通就必须了解所有职业和所有卡牌,从而推断出对手的卡组和对手的思路,从而做到知己知彼百战百胜。

四、魔兽情怀

炉石最开始的名字叫做《炉石传说—魔兽英雄传》,9个职业(现在已经10个了)在魔兽世界中都是大名鼎鼎的存在。许多卡牌角色也是魔兽爱好者耳熟能详的,这样的设定无异给炉石加分不少。

五、对零氪玩家友好

虽然炉石传可以氪金,但是不氪金的话也是可以打上传说的。这在那个游戏氪金主流游戏市场环境下算是一股清流了。我表弟就是一个零氪党,从内测和我一起玩每次开资料片的时候攒下来的金币足够他来购买卡包扩充需要的新卡。

六、卡牌游戏的典范

炉石传说作为电子卡牌游戏时代的开创者地位绝对是毋容置疑的。无论前辈还是来者,都不可能挑战炉石传说将电子cg甚至整个tcg/ccg领域传播给普遍大众的地位,这也是炉石一直被模仿从未被超越的原因。

七、新玩法的开发

电子卡牌游戏,作为一种独立的游戏类别,在游戏市场肯定是不可取代的,去年“自走棋”的大火,让许多游戏公司纷纷制作了自家的自走棋。酒馆战旗作为依托炉石平台开发出的新型自走棋有着独特的美丽,酒馆战旗用户已经超越了炉石对战用户。

八、永远想不到接下来会发生什么

炉石传说最大的乐趣就是游戏机制的随机性,即使你是一个炉石大神你也无法控制收割机里调出来的会不会是末日预言者

虽然如今的炉石不可与当年同日而语,但是这也不影响炉石在我心中的地位,因为他就是真正的传说

wlk术士技能介绍?

一:裁缝

裁缝对于术士的提升是有目共睹的,裁缝不仅可以制作出各种属性的魔线,还可以利用副本内掉落的图纸制作出各种极品和毕业装备,比起游戏内金团的装备价格,这些制作出来的装备更具性价比,某些装备的属性也比副本掉落的装备属性好上很多,并且可以给其他玩家代工来赚取金币报酬;比如:初期的冰霜暗纹3件套,装备前期使用属性足以秒杀T4团本装备;还有强大属性的冲击系列装备属性不输T6本,而且性价比更高;所以术士第一个必选的专业技能就是裁缝了。

二:附魔

附魔这个专业在游戏内很多玩家玩家选择,原因是附魔可以给自己的戒指额外附魔12法伤,2个戒指就是24法伤加成,实打实的法伤收益为什么不选它呢?如果收集的附魔图纸足够丰富的话,还可以帮其他玩家附魔赚取金币,可以说是一举两得。

wow野外升级点?

首先,玩家在初期可以去暮色森林的夜色镇东边刷野怪,这里的怪多为人形怪,所以会比较密集,并且这里还有一个好处就是这里会刷新宝箱,在刷怪的同时还可以拼一下手气,如果开出了蓝色的装备,还能借此发笔小财。

在夜色镇玩家可以刷到30级,在30以后可以去雷斧堡垒这个地方刷怪,这里的怪是人形怪,十分密集,刷新的也快,还比较好击杀,并且这个地方最好的就是没有什么刷怪的任务,所以任务玩家很少来这里做任务,这一点来看对于刷野怪升级的玩家还是非常友好的。

在雷斧堡垒可以刷怪到35级,推荐去奥特兰克山脉刷辛迪加的野怪,这里的野怪刷新快,没什么任务玩家来,还有宝箱刷新,是一个好的刷怪地点,相比于奥山的食人魔,这里的效率要高出不少。

在奥特兰克山脉刷到40以后,有两个刷怪地点推荐,一个是加基森附近的热砂怪,这里的怪都是人形怪,但是这里的怪虽然密集,可是来这里做任务的玩家多,并且敌对阵营玩家也比较多,安全系数低,另外一个地点推荐大家去悲伤沼泽的迷雾谷,这里的怪比较容易击杀,并且来这里的玩家很少,升级效率要高一些,还有一个好处就是这里的怪掉落的钱非常多。

在刷到45级以后,可以去荒芜之地的食人魔聚集点刷食人魔升级,这里的怪比较密集,血少护甲低,非常容易击杀,并且这里也是有宝箱刷新的,如果能够开出好装备,简直就是血赚。玩家在这里可以刷怪到50级.

在50级以后,玩家可以去燃烧平原刷怪,这个地图的怪物聚集点还是非常多的,刷起来还是比较爽的,在燃烧平原可以刷到55,在到达55以后,建议大家刷怪与副本相结合的进行升级,这样装备也可以刷,经验也没落下,一举两得。

当年的热血传奇到底有多火爆?

大家好,我是传奇小鹏,今天就和大家说说当年传奇有多火爆。

如今毫无疑问,互联网最火最大的三家公司就是阿里巴巴,百度和腾讯,但在十多年前,这几家公司加起来都比不上——盛大集团!当年,身为创始人的他才年仅31岁,就已成为中国首富!!!

没有人想到《热血传奇》能造就中国首富的奇迹.

2001年陈天桥 以30万美元买下韩国网络游戏 《传奇》在中国的独家代理权。

其实当初的决定,有可能让盛大死去,结果是确是他自己也没料到的。大家都看到了,《传奇》这款游戏,改变了陈天桥,也改变了中国网游、甚至改变了互联网的进程。

《热血传奇》成就了他 一夜登顶中国首富

2002年,盛大收入和净利润达到惊人的3.26亿元和1.39亿元;

2003年,盛大收入和净利润均较上年翻了近1倍,分别达6.33亿元和2.73亿元。

此时,盛大的员工只有100人左右,但《传奇》带来的收入每天已经突破100万元。

《热血传奇》给中国网游带来很多东西,在当年从来没有任何一款网络游戏能像传奇这样占据社会舆论主流,传奇给中国带来的改变不仅仅限于某一方面,光是在网游运营和网游模式方面就已经影响了十多年。

没有人想到这个游戏能影响了中国差不多整整一代人.

《热血传奇》可以说是一代人的青春、回忆、信仰,在那个似乎有点旧有点久远的年代,对众多的80后来说,传奇是他们很难忘怀的一个游戏,那时的网吧,那时的通宵打怪升级,通宵疯狂打BOSS,一起打装备,一起嬉笑怒骂,唾沫横飞,热血癫狂……只为迎接沙巴克的一场热战而准备,不知不觉间,曾经那群在游戏里打打杀杀的80后愣头青已经步入而立之年,时光如梭,再回首曾经的疯狂岁月,心里也是无悔而怀念的。

现如今,游戏的画面越来越好,玩家挑选游戏越来越注重它的“外表”。这些鲜亮的3D网游的时候,你是否回想起自己第一次接触到传奇时的震撼呢?

第一次玩网游的心跳。上学时的零用钱有一大半,甚至全部都献给了网吧,哎,那段日子难忘!

官方公布2002年11月《热血传奇》最高在线人数突破65万。(这个数据现在看来貌似不起眼)但是在那个年代,网吧至少有9成以上的人玩的网游就是传奇。

所以说在当年:网游=传奇,这是毫不夸张的说法。

经历了16年后,如今传奇已经成为中国网络游戏市场最经典最成功的游戏IP之一:拥有6亿注册用户、端游页游手游全面开花。

传奇的攻城是一个经典,沙巴克永远是玛法大陆勇士们的梦想,为了有一天能够迎风站在沙巴克的城墙上欣赏落日,玩家们历经千辛万苦,坚持不停的在追求着.

攻城

能有几千人参加,卡的走一步卡两步!每次攻沙都是对心脏承受能力的一次考验,漫天技能,满地装备,那场面记忆犹新啊!这就是传奇的魅力!攻城时候运气好,死在三眼手镯上,而周围围满了人观看,看的人比本人还紧张!

守城

基本在线的人都会去,只是为了保住买药打八折的权利和听着指挥在语音里激情的呐喊,感觉自己如临战场一般。

曾经的传奇

没外挂的传奇,没有作弊,穿着布衣的时候为了打一只会跑的极品鹿从新人村一直追到比奇大城,升到10多级的时候学习了雷电术,不愿意去僵尸洞升级而去了骷髅洞放着小火球(伪装成等级低的小号)只为了当有人接近你,想杀你的时候,立马放出雷电术把他放倒(这样一来就可以装13了)

每次上线就是拿上锄头去僵尸洞挖矿了,多远的路都是用跑,因为根本用不起随机,挖矿只是为了卖掉赚点金币买药水去升级,现在的人那能体会当中的艰辛与乐趣

激情澎湃的战斗大门以开启

曾经的战神-魂十五

当时全服务器还是清一色的布衣,轻盔都很少。法师海魂,战士斩马刀,道士半月,突然人群当中出现一位战士身穿墨绿色带有披风的盔甲,手提一把巨大的斧子,“魂十五”闪亮登场,孤立的站在布衣和轻盔人群中,如鹤立鸡群,让众多玩家倾慕,也足以让众人震惊。

据说是传奇历史上第一个会烈火剑法的战士,当其他人还在琢磨着怎么玩这个游戏的时候,魂十五就已经学会了战士的终极技能“烈火剑法”了。

魂十五之所以被封神就是猪洞成神之战1VS50,各职业都有,起初是被追杀,一直逃至猪7,以一个战士之最的高手,在猪7以一人之力挑战50多人,杀死对方30多人,其他人全飞,这场战争是历史上规模最大的一场战争,进行了整整一天。被历史上称为荣誉之战。被当代玩家传为佳话,至今都还在流传。

1V50大家肯定在想这肯定是不可能的事,但是撂倒30多个的事情是真实的。不过死的30多个,至少20个是被白野猪等怪弄死的

就是因为没有免助跑,黑灯瞎火,才可以打这么多,等级的压制,利用野蛮跑路,烈火秒人,跑位喝血,再参照以前传奇们的纯手工操作,完全是有可能的。

曾经唯一的屠龙——屠龙在手,天下我有,号令天下,莫敢不从!

2002年2月底通过盛大官方活动中因等级最高,获得屠龙一把,也是传奇里面诞生的第一把屠龙,获得者:太子丹

他手持全玛法大陆唯一的上古神兵屠龙,身披战神盔甲,威风凛凛的站在土安全区,惊怔了全大陆的勇士们,但后来因为他练级时长期使用经验外挂,严重影响了游戏的公平公正!其52级的时候帐号被盛大强行注销,但是其屠龙是通过盛大官方活动正当获得,最后盛大决定赔偿其2.5WRMB。

曾经的我

一提到传奇,就有聊不完的话题。当年小法师的雷电术依旧记忆犹新,那时候还在上学,早上可以4-5点左右起来只为去网吧玩上那么几个小时,早餐只买一个包子,因为钱都花在网费上了,在我法师还在26级的时候在未知暗殿瞎逛,碰到了真的邪恶蝎蛇,击杀后暴了一个三眼手镯,全网吧的人都围上来了...

回忆一开就无法止住,从一介布衣开始,直到后来的沙城一员。想起师徒之间的情谊,朋友之间的义气,我先抹把脸去…

再后来,私服盛行,各种版本的都有了…人也散了…从此开创了新的时代!私服!!!

传奇,在我心中依旧是一个情节,无论其他游戏的画面多么好看,依旧最喜欢传奇。

传奇能走向辉煌,有我的一份力... 感谢曾经一起奋斗兄弟们!这么多年,一起痛过,爱过,恨过,并肩作战过的兄弟们啊,你们还好么!真的好想念你们,想念曾经的传奇。

如果有朋友不知道去哪里可以下载好玩的传奇手游,那么可以关注微信公众号rxfgsy,里面有各种版本的传奇手游,一定会有你喜欢的版本,里面还有很多志同道合的朋友,想一起玩的朋友赶紧关注吧!

有人说,传奇是国民的初恋游戏。没错,初恋总是美好的,十几年前传奇最火的时候,玩传奇的是这些人,现在玩传奇类页游的,估计也全都是老玩家,不然你以为“屠龙宝刀点击就送”“曾经一起奋战的世界”“一把裁决定江山”这些广告吸引人的地方在哪里?老玩家的情感因素占比大,也就导致这类游戏到现在还依然有人玩。你觉得这是款垃圾游戏?老玩家们会告诉你——这是兄弟,这是江湖

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