fpp,fpp加分机制?
机制如下:
1. 段位越高,加分越少。高端局的难度较大,加分很吃力。
2. 每张地图大小不一,对战时长也各不相同。生存的时间越久,加分越多。
3. 击杀分不仅和人头有关,还受对方积分和排名的影响。击杀的敌人越厉害加的分越多。
fpp螺旋桨是什么类型?
fpp螺旋桨是属于固定的螺距螺旋桨(Fixed Pitch Propeller)。定距螺旋桨使用过程中桨叶安装角(或桨距)固定的螺旋桨。定距螺旋桨结构简单,重量轻,成本低,维修简单,在小功率的轻型和超轻型飞机上广泛应用。它的主要缺点是不能在各种工作状态下保持最佳性能。大家期待乌克兰邀请赛的名次是多少?
名次这个东西不好说,不打完谁也不知道结果是什么样的。
说不定到时候整队来几发“神经枪”吃鸡不是美滋滋么。
最近乌克兰的比赛中国队一共才3支队伍受邀,韦神作为4AM的核心人物肯定受到更多的关注,不过国内之前玩FPP模式确实少,除了偶尔的几个攻楼时候用一下之外几乎没多少人用。毕竟第三人称视野更大,卡视野也更加方便。虽然从年前就开始联系FPP,到现在感觉也没适应,毕竟TPP和FPP算是两个游戏。
当然之前也玩过几把FPP模式,结果当然很喜闻乐见,各种我是谁?谁在打我?我怎么没了?就不说玩着各种头晕什么的了。
再提一句,国外玩这个游戏大多都是采用的第一人称视角,玩的经验肯定多一些。虽然平时算是韦吹,这次感觉有点凉凉了,只能说尽力去打了!!!
最后4AM加油,upup,年都过完了,猪头该雄起了!!!
绝地求生新版本匹配模式添加了人机机器人?
绝地求生加入机器人感觉是蓝洞的一次败笔,其实加入机器人的目的无非就是降低入坑标准,让一些新手同样可以体会到淘汰对手的快感,从而能持久的玩这款游戏,但是可不可以把AI调整的高一些。现在的机器人如果面对大于两个敌人的时候,就只会对它锁定的第一个目标进行攻击(当然基本是瞄边枪法),而第二个目标无论离机器人多近,它都不会攻击。笔者亲测吸引机器人攻击自己,然后来个秦王绕柱,队友用平底锅击杀机器人,全程机器人都在追我,我的队友就在它后面拍...第二点就是觉得机器人要不要这么多啊,我感觉一场比赛能有50个机器人,尤其是卡拉金,排了把四排,每个人基本淘汰数都在5个以上,最后决赛圈还是机器人,真心觉得它影响游戏体验了。最近还听说有的机器人是从地图上直接刷出来的,那右上角的人数是不是就没用了?以后还卡什么毒边,人家都是从安全区刷出来的...
我觉得这波机器人蓝洞确实也是好意,他也在测试他的防外挂系统,但是个人觉得没什么卵用,就算你绑定手机,一机一号也无法阻止外挂横行,毕竟你一个号也就不到100元,对于财大气粗的外挂玩家真心不叫事,买号玩在国内已经是常事了。不知道大家有没有注意到,在自定义模式中经常可以看到有些房间是用于外挂测试的,而且房间名非常的不避讳,直接就是什么什么外挂测试。对于这些我真的想说蓝洞,你就算了吧...
总之笔者觉得机器人确实影响游戏质量,现在游戏玩家大量流失,蓝洞不光要解决如何增加新玩家,也要解决如何留住现在的老玩家。对于老玩家来说,机器人无疑是在侮辱玩家的智商。所以还是觉得每场比赛少安插几个机器人,再提升一下机器人的AI才是正解。
fpp单排铂金怎么上分最快?
使用强势英雄上分最快,fpp单排铂金采用高规格体证技术。让整体的气势非常恢弘,十分简洁干练。非常高效的体现了游戏表达的动感。