dnf男法师时装补丁,王者荣耀最贵皮肤套装将上线?
大家好,这里是高进说游戏。
王者荣耀公测三年多以来,英雄已经出了90多个了,皮肤出了240多个,除了SNK三英雄因为版权问题没有皮肤以外,别的英雄一般都会有至少一个皮肤,像热门的英雄猴子自己就拥有6个皮肤。不过单单靠卖皮肤显然已经不能满足天美的赚钱欲望了,竟然推出了皮肤的皮肤—星元皮肤,目前拥有星元皮肤的英雄也不少了,比较贵的星元套装就是宫本武藏的幽冥之眼、孙悟空幽冥火、貂蝉金色仲夏夜之梦,这三个星元套装价值300紫星币,细心的玩家会发现这几个星元套装原皮都是传说皮肤,史诗级别的星元皮肤售价没这么贵。据说还有一款传说皮肤也有望推出星元,获取的成本远远超过了其他的皮肤,它就是—海洋之心。
武则天的这款传说皮肤售价1688点券,但是完全没有一个传说皮肤的样子,回城特效很一般,这个皮肤的原画很不错,但是模型是真的丑啊,而且两个翅膀看起来也很有违和感。这款皮肤的槽点多也就导致了这款皮肤的销量一般,因为本身武则天的获取价格就很高了,能有武则天的人大部分都是不差这168元钱的,我平常在游戏中见到武则天的玩家用原皮的居多,有的玩家买了这款皮肤之后直接不用,用回原皮,很多玩家说这款皮肤手感很一般,我个人也买了这个皮肤,这皮肤给我的感觉就是顶多算史诗级别的,绝对配不上传说,由于受到很多玩家的吐槽,近些天以来关于海洋之心优化的消息也是满天飞,很多人认为是谣言,不过官方最近已经确定了要对海洋之心进行优化了。海洋之心优化的消息已经坐实了,优化后的海洋之心上线日期预计在4月份,优化内容就是皮肤大部分地方重做,可能还会有一些新内容。目前根据曝光的优化后的原画看来还是不错的,起码这个模型漂亮多了。
海洋之心星元皮肤?关于海洋之心要出星元皮肤的消息,官方并没有说过,有人说网上曝光的海洋之心星元原画是玩家同人作品,有人说是内部流出的。不过在我看来,有可能是真的,因为玩家自制的皮肤原画往往都很粗糙,谁会闲的没事画这个呢,我们可以参考猪年限定皮肤和今年的情人节皮肤提前曝光的时候,那个时候就是先曝光出的原画,而一些假消息曝光的都是粗糙的图片,看起来就很假,就原画而言有可能是真的。至于网上曝光的这个星元效果图,绝对不是这样的好吧,这就是玩家涂改后的海洋之心啊,大家看看哪个星元皮肤有这么烂的就是换换颜色而已?这个效果图肯定是假的,官方不会这么傻出个这样效果的星元的。有原模型改个颜色还是很简单的,庄周的6元皮肤都被玩家改了好几个颜色,所以就目前而言:海洋之心优化是一定的,星元皮肤也有可能出但不是那个效果。
至于为什么有人说总价达到了41688点券呢?
武则天本身的获取价格如果运气不好就接近于2000块钱,海洋之心这款皮肤要1688点券。星元套装300紫星币,300紫星币如果硬开魔法球的话也会相当的贵。总价可能超过4000块钱,不过紫星币可以通过活跃度90礼包自己免费开许愿屋慢慢攒。
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王者荣耀有哪些冷知识?
王者荣耀作一个目前十分流行的手游,无数的玩家都有着一颗在峡谷酣战追求胜利的心,在这个游戏中除了发育操作和团队配合外,对于游戏内一些设定内容和信息知识的掌握也很重要,在游戏内谁掌握的信息越多就能提早进行预判和策略规划,为赢得胜利打下基础。下面我就来为大家介绍几个很少有人注意到到又确实真实存在的峡谷冷知识。
1.首先来说一下最近版本比较强势的大热门战士达摩,达摩的不仅有伤害有位移有控制还有不错的回复能力,而且大招第二段可以附带目标已经损失生命值的百分之十二的真实伤害。但是大招的第一段能否眩晕住敌人,第二段能否打出百分比伤害的前提都是要能够把人踢到墙上,这也正是达摩需要操作的地方,能大中人的达摩才是好达摩,空大了的达摩往往会被队友嘲笑。这也就给了很多达摩玩家心理压力,使他们没瞄准不敢随意放大,这也就容易错过很多战机。其实达摩的大招是一个范围技能,并不需要让别人处于你和墙的中间才能将目标踢墙上,只要在范围内,只要你靠近墙,他靠近你,无论是在你的前后左右,你都可以把人踢墙上眩晕并且激发大招第二段。是的没错,你可以把你后面的敌人踢到你面前的墙上,还有如果你没踢到英雄但是把兵踢到墙上也可以触发第二段大招。
2. 第二个要说的是我们被削了无数次快变成超级兵的宫本武藏,大家都知道武藏的一技能风墙可以挡掉路径上的所有飞行攻击。但这个“路径上”是个很模糊的概念,毕竟武藏一技能看起来只是一条窄窄的剑气,但是实际上武藏释放一技能时可以阻挡飞行物的范围很大,而且是360度的圆形范围,也就是说武藏往某个方向释放一技能时周围所有方向飞来的攻击技能都能被阻挡。
3. 其实王者峡谷中可以发现附近草丛内是否有人的英雄有四个,除去元芳的大耳朵和马可菠萝的圈圈,兰陵王也可以,因为兰陵王附近有敌人的时候会得到移速加成。而第四个可能没人注意过,那就是关羽,他也能发现草丛是否有人,准确来说是关二爷的马,当附近草丛有人的时候关二爷的赤兔马身上会亮起黄色的风,而且马眼睛也会亮起来,这点很多人可能都没注意过。
4. 英雄碰到主宰后,主宰的第一下攻击会击飞,暴君却不会。主宰的攻击特效全图可见,在没有视野的情况下可以通过小地图观察大龙坑里是否有主宰的攻击特效判断敌方是否有人打主宰。
5. 增加相同属性的装备也不是越多效果就越高,护甲防御效果会随着护甲值的提高而降低,当护甲值达到八百时是最划算的,坦克在拥有八百护甲值后就不必再出护甲装了,可以选择霸者重装之类的。
6.装备铭文加上技能效果的各种属性也有上限,比如攻速最多只可以加成到百分之两百,而暴击率的上限和ad饮血的上限都是只能堆到百分百,最大暴击效果是百分之五十封顶,最大冷却缩减只能达到百分之四十五,法术吸血的上限只有百分之三十一,所以同属性的装备铭文太多达到上限后容易溢出,并没有什么作用。
7.防御塔的伤害是ad伤害可以靠护甲值抵挡,但其攻击具有升温效果,也就是说会越打越痛。没有兵线时防御塔可以获得50%的免伤,而水晶可以获得90%免伤效果,所以没有兵线时强拆防御塔和水晶要考虑好己方的伤害和血量。杨戬可以先用二技能刮一下敌方小兵然后用接下来五秒内的真实伤害来打防御塔。
8. 狄神探的二技能设定是释放后可以解除一切负面效果,除了眩晕减速和击飞,还可以解除露娜的标记效果和扁鹊的被动叠加,但其实在释放技能的一瞬间内0.3秒是拥有霸体效果的,可以免疫一切的控制型效果和强制位移。虞姬的二技能也是异曲同工,技能解释的官方设定是释放二技能后的两秒可以闪避所以的ad伤害和减速效果,但是其实释放瞬间也是有0.3秒霸体效果。
王者荣耀是个竞技类游戏,各位玩家除了联系自己的操作外,也应该多了解游戏内的各种知识信息,自古以来都是靠情报决定战争成败,只要我们掌握好这些冷知识,就能得到比别人更多的信息,就可以更好的选择作战的策略,选择利益最大化的行动,这样我们在起跑线上就已经赢了一半了。希望我的这些冷知识能够帮助到大家,也希望各位读者朋友都能了解一下这些冷知识,然后取得胜利。
如何看待dnf十周年武器装扮外观曝光?
首先我要纠正你。
你给的图,不是十周年武器装扮外观哟。但这次十周年确实也会送这套武器装扮,但叫做十周年追忆武器装扮礼盒。这个礼盒是追忆以前的巨龙武器,其外形,其实就是很多年前的泰拉武器色改而成。比较有特色的还是那把光剑。
光剑的模型还是以前50-60的经典模型,比如黑光、泰拉光、天脊乾坤剑、天脊骨狱息都是这个模型的各种配色武器。
巨剑则是炙炎焚天剑和泰拉巨剑的模子。
真正的十周年纪念武器装备是下面这些。
分别是:
第一排:暗精灵、鬼剑士、枪剑士(这个太刀是枪剑士)
第二排:枪手、女格斗
第三排:魔枪士、魔法师、圣职者
就这次的装扮来看,十周年纪念装备真的非常好看,估计大家都想要,这次十周年一共会赠送2个十周年纪念武器装扮礼盒,所以大家可以选2把,至于怎么选,就要看大家的想法。
我个人比较喜欢这次的鬼剑武器、魔枪武器、法师武器还有十字架(十字架特别配韩服这个版本的金色天空),好纠结呢。
LOL机器人重做曝光?
【关注残影游戏,看LOL最新资讯,今天咱们聊聊设计师爆出的机器人最新改动】
在去年的LOL重做名单之中,机器人本就是其中一个,但是一直以来设计师都未给出丝毫的爆料。特别是在木木的改动方向给出之后,玩家们纷纷喊话机器人,这不,设计师终于是给出了改动的思路了。不过这个思路仅仅只是给出供大家参考的,目前还有许多不平衡的地方,并不会上线补丁,好啦,一起来看一下这些改动吧!
护盾被动被改当机器人血量低于20%时,他会激发一个护盾产生,这个被动的厚度为50%的当前法力值。为此,有玩家会省技能来保存更多的蓝量,这样就能拥有更高的护盾值。为了消除玩家的这种想法,设计师将50%的当前法力值改为30%的最高法力值,这样一改的话,机器玩家就可以尽情的放技能了,当然了,控蓝还是要有的哦!
大招被动电弧移除机器人的大招有一个不错的被动,每过2.5秒会有一道电弧打下,这个被动虽说能够打出不少的伤害。但是自家的AD玩家却因此吃了不小的亏,不少机器玩家就是凭此正大光明的脏兵的,有时抢个炮兵的感觉是真的舒服。但是设计师却表示这个机制将会直接移除,为了是让机器不再乏力。机器玩家玩家应该都清楚,机器人在有大招时,他的威胁力绝对不小,但是在大招用完之后,整个英雄就会变得相当乏力,在没有队友协同时都不敢轻易勾人。
为此设计师为其大招新增一个被动,在大招释放后,也就是大招进入冷却时,机器人的拳头将会被雷电覆盖,标记他攻击的敌人。对着有标记的人进行普攻后,该目标一秒后将会受到50-100-150以及0.3AP的额外魔法伤害。你在标记时间内对印记标记者的二次普攻将不会刷新标记,而且你这一次的普攻在一秒后也不会有额外的AP伤害。但是你在标记后的普攻,将会迎来一个新的标记。这个标记可以同时标记多个目标哦!如果硬要说这个标记有何限制的话,那就是机器人的攻速以及接近目标的方式了。
看完这个新版的机器人改动方案之后,残影觉得机器是走向了一条稳定输出的路线,在有大招时,伤害自然不差;在大招冷却阶段时,这个新的被动也为其增加了不弱的伤害。假如是全AP的机器人的话,这一下普攻怕是没几位承受得住哦!这么一改虽说令机器人舒服了,但是这英雄还会甘心于担当辅助吗?残影觉得中上机器人都会出山的。对此大家还有何其他看法呢?欢迎在下方留言哦!
【PS:残影游戏原创文章,手动打字不易,喜欢的玩家可以点个赞,或者关注一波哦!】
你玩的这款游戏有什么特色呢?
你好,我是@实况小灰狼y仙 ,很高兴能回答你的问题,希望能得到认可~
最近我玩的比较多的一款游戏就是实况足球手游的国服了。这是一款从端游移植的足球游戏,无论是端游还是手游,实况足球都有相当亮眼的表现。现在,我来为题主说一下选择这款游戏的原因和这款游戏的特色。
首先,我比较喜欢足球这项运动,而这款游戏的真实性是同类型游戏中顶尖的存在。无论是球员模型,还是操控手感,以及球员在游戏中的表现,都是满满的“真实”,在端游和手游中都是如此,而我正是被这些亮眼的特点所吸引而入坑的。
其次,游戏中的球员体系也是在我开始玩之后长时间吸引我的一个点。现实中,效力各大联赛,来自不同国家的球员自然有实力强弱之分,而且各自都有各自的特点。而在游戏中,不同实力的球员同样被分为黑球,金球,银球,白球等不同等级。当今足坛的顶级巨星例如梅罗,苏亚雷斯,范迪克,哈里凯恩等,则用闪电黑球来和其他普通的黑球作出区分。
更为重要的是,游戏中还加入了传奇球员的设定。得益于此,玩家在游戏中可以使用昔日的巨星,让阵容熠熠生辉,例如马拉多纳,克鲁伊夫,贝肯鲍尔,卡恩等等。
除此之外,游戏中还有精选卡以及即将推出的传奇球员时刻卡等卡种。总数高达4种的卡牌很大程度地提升了游戏的可玩性,同时也不会像其他同类型游戏那样多达十几种的卡种,导致玩家组建球队和分析球员数据时的混乱场面。
那么接下来,我就来介绍一下这款游戏的另一个特色——球员获取方式。在同类型游戏中,实况手游的球员获取方式是比较独特的。玩家可以通过标准、精选、传奇经纪人来获取各种类型的球员。值得一提的是,其中,精选和传奇经纪人统称为特殊经纪人,而特殊经纪人的抽取是需要大量花费游戏中的金币的,这无疑需要花费玩家的大量财力和精力。然而,零氪玩家也可以通过攒金币和其他渠道获取大量的球员,标准经纪人就是相对友好的方式。另外,球探也是人人都能使用的获取方式。
这款游戏的公平性也会导致抽球结果的戏剧性。有时可能花费巨大也无法获得想要的球员,有时却可能一发入魂。这就避免了部分游戏被充钱玩家统治的情况。这款游戏的对战比赛也是比较公平的。决定胜负的主要因素是玩家的技术,而并非阵容中球员的好坏。我曾经就使用过金球阵容完胜对手的全传奇球员的阵容。因此,题主就不用担心被氪金大佬碾压的情况出现啦~除去以上主要优点之外,手游的便携性配合端游的完美移植,以及比国际服更多样的玩法也是我选择它的原因之一。如果题主同样热爱足球,或者喜欢体育类游戏的话,我强烈建议题主可以尝试一下它~