qq飞车手游,qq飞车手游哪个宠物好?
很多人被宠物的颜值所骗,养了个最差劲的宠物还不知道,今天就来给大家逐个的分析分析,别再被骗了
玉面狐
宠物系统上线至今已经拥有了四只不同的宠物,每个的属性各有不同,其中大家最想获得的就是玉面狐,就因为其长得好看还有三个技能,潜意识的觉得技能多的肯定厉害!其实不然初始技能都是一样的,不同的就在于后面,玉面狐的磁铁技能看起来不错,可是大家最主要玩的还是竞速模式,排位也不会选择去玩组队道具,那个太看脸了
第三个技能看起来很强的样子,其实很鸡肋,每次撞墙?兄die,竞速模式下撞墙基本意味着凉凉了。那怕触发了被动,之后8秒集齐快40%,可是哪怕一个直角弯就让你满气你也很难再追上前面零失误的玩家,我宁愿你换成撞墙后概率加最高速度都更好些。
总的来说,对高手来说,撞墙?不存在的,这个技能直接废!对菜鸡来说,撞墙加集气速度?不存在的,你以为我下次就不撞墙了么?
仔仔
开局就送的宠物,不建议培养,除非你是一个喜欢玩道具赛的朋友,相对玉面狐来说仔仔的属性其实更棒。什么,你不服?
道具赛最恐怖的就是飞碟,除了干扰别无他法,而且上坡遇到一个飞碟直接报废,龟速前进。第二的应该算是阴人无数友敌通杀的香蕉皮!很多人说磁铁也很强啊,减速的同时还影响漂移,可是香蕉皮是直接让你失控原地向前转圈,漂移的时候还会直接被打断撞墙
会玩的第一都是选择把香蕉皮丢到可以卡视角的地方,防不胜防。贴弯漂移后半段突然出现一个香蕉皮,GG!窄小近道中间丢一个,你要飘进去就得踩,不然就绕路。起飞落地的地方一个香蕉皮,直接把你的落地喷和瞬间加速卡没。
所以相对减磁铁我还是选择减香蕉皮效果
囡囡
仔仔的女朋友么?属性全是为竞速而生,这种偏科的玩意才是最棒的,而且严格意义来说其对道具赛来说的加成也是不错的!第二阶段是加空喷和落地喷,这适应所有模式,而且加7%,等于赛车的半条改装分支了。简单粗暴,有时候大家都是相同的水平,拼细节不现实,这时候就拼属性了。
现在排位很少简单的图,一局下来的空喷还是挺多的,累积下来你等于比对方多空喷一次,这就是优势
天使
刚刚上线的宠物,具体怎么获得还是未知的,不过第二个技能难道就我一个人觉得鸡肋么?自己使用的天使持续时间提升60%?一局下来也拿不到多少个天使,而且天使这东西都是在听到声音的时候就放,持续时间意义不大
后面那个撞墙氮气保留47%,个人觉得没意义,会玩点的快撞墙都会立马快速出弯,保留100%的氮气,而且还可以小喷一下,这个属性最适合手机比较卡的玩家吧?
我个人觉得大家还是先养个囡囡将就用,别把点券浪费到其他宠物上,后续肯定还会出更强的宠物,没必要在前期花费太多资源
飞车手游可以卖车吗?
飞车手游可以卖车。
飞车手游是一款赛车竞速类的游戏,能够给玩家带来很棒的体验,而且里面的车辆设置得也很不错,如果有玩家想要出售车辆了可以先进入展厅后选择要出售的车辆,选择出售后点击是就可以出售出去了。
飞车手游机甲突破卡是什么?
飞车手游机甲突破卡是一种游戏道具,可以在游戏中使用,用于提升人物属性和增强战斗能力。这种卡片可以通过游戏内的商城购买,或在特定的活动中获取。使用机甲突破卡可以使玩家在游戏中更加强大,提高游戏体验和挑战难度。同时,机甲突破卡也是游戏中的一种收藏品,许多玩家会为了收集机甲突破卡而不断努力。
飞车青山为什么退网了?
因为技术下降了,
作为一个刚从公测就开始玩的玩家的角度来说,我记得那会青山从内测就很厉害,而且游戏刚出,新的跑法和技术都有待加强,当初比较高端的漂移,甩尾,侧身,停滞,都觉得很炫酷了,当时听到进阶氮气出弯就感觉,哇,还有这种操作?后来经过几个赛季的沉淀,越来越多的跑法被开发,这些当初的大神操作也越来越平民化,反而更注重的是谁的失误少了。
QQ飞车手游6月版本将会给我们带来哪些更新和优化?
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5月31日,终于迎来了QQ飞车手游的6月新版本上线!首先是更新奖励1888点券+288点券+紫水晶+科技点,还是挺不错的。
版本主要更新内容有:“百人逃亡赛”、“新A车、新B车”、“新宠物”以及其他贴心优化。
百人逃亡赛。这次版本的最主要内容呢,就是这个“百人逃亡赛”(话说明明是96人,这还四舍五入吗?)
这个模式大家都或多或少都有听说过了,这边就简单介绍下:
①.96人分别6v6,总共五轮淘汰赛.
②.德古拉每隔一段时间攻击,最后一名选手第一次被攻击获得集气、加速BUFF,第二次直接石化淘汰。
③.每局结束后胜利者选择战利品,可以在下一局使用其他玩家赛车。
④.奖励,由于比48人时间长很多,奖励会好一些,大概有3个宝箱都获得有几百点券或者科技点
新剧情。虽然样式变了些,和原先剧情玩法一样,奖励一般,不做过多介绍了。新地图。四张新地图,都是卡通风格的,第一张“糖果乐园”好像是端游老图,也不知道有没有记错。新赛车。A车“蓝影主宰”,基础六维和荣耀之光差不多,手感应该会不错。但特性非常差,几率集气时直接生成氮气,每局只能发动一次。简单点,就是端游的效率宝石了,但居然是LV1的,只能发动一次——“我要,这特性有何用?”猜测,特性太差,极有可能加入点券A车行列。A车“飞跃”,特性任然一般,完美起步获得23%氮气,也就是第一个弯可以集满气。实用性一般!
B车同样有两辆,“极速大Q吧”和“粉色风暴”,不做过多介绍了。
新宠物。金角大王、银角大王,主要技能都是撞墙氮气保护21%。
必定是氪金宠物了。其他优化。邂逅模式增加匹配功能。
街区车神称号可以自行佩戴(我的XX第50车王可以低调点了!),海外玩家可以自行定位,选择第三个赛道打榜,可以撤销之前的一个榜单名次。
比赛时,背饰会自行缩小,不用担心翅膀挡视线了。(这个好啊)
优化道具赛刷新时间,挑战道具获得概率,不在总是一样道具了。
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