孤岛惊魂5 3dm,20多g的游戏推荐

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孤岛惊魂5 3dm,20多g的游戏推荐?

《只狼:影逝二度(Sekiro:Shadows Die Twice)》

是一款由From Software制作的第三人称视角的动作冒险RPG类游戏,玩家将操控一位忍者,拯救他的主人——拥有日本贵族血统的大能的皇子,并向他的天敌复仇。该游戏已于2019年3月22日全球同步上市,并支持中文版。游戏剧情将探索生死冲突不断的16世纪后期,残酷的日本战国时代。在黑暗、扭曲的世界,玩家与威胁生命的敌人对峙,活用义手装备各种致命武器,大显忍者身手,在血腥对抗中潜行、上下穿梭,与敌人正面激烈交锋。

孤岛惊魂5 3dm,20多g的游戏推荐

2018年最值得玩的ps4游戏是什么?

今年有不少孕育的大作要发售,我来给你列个表:

战神4 下月即将发售

PS4标杆神作,今天爆出的实机操作可以看到视角变成了标准第三人称,对于挑剔的老粉我估计会免不了吐槽。

孤岛惊魂5 春季发售

这一代加入了很多新鲜元素:“爬满恐龙的侏罗纪小岛”、“1960年的越南”、“充满僵尸的死亡岛”、“造访吸血鬼”等这些早在1月1日就有爆料,育碧的知名IP大作,期待指数颇高。

荒野大镖客2 今年发售(一再跳票 所以不信什么发售日)

怎么说呢,部分玩家并不了解它,但核心玩家都知道,它是堪比《GTA》系列的神作。如果你不信我对它的吹捧,那R星游戏的素质总该信任吧,R星创始人Sam Houser原话:会倾尽全力打造一个“真实的、栩栩如生的”世界,包括线上模式。

《底特律:变人》 5月左右发售

个人感觉这款游戏是典型大饼,拿画质来应付玩家,一般未发售突出画质的游戏多半都会失望,至于游戏性上第一时间评测见分晓吧。

日式RPG《英雄传说:闪之轨迹》系列

1、2代没能在PS4发售,但冷饭已经开炒,高清HD版陆续登陆PS4。

不出意外,今年秋季3代中文版和4代日文版同步发售并登陆PS4。

喜爱日式RPG的玩家不要错过,本来数量就不多,而且质量都不好,仅有的好游戏就那么几款了,珍惜吧。

《飙酷车神2》 6月发售

育碧的作品现在基本什么类型都具有高质量的标签,所以到时候钱包又要瘦身了。开飞机、开船、开飞机船、开船飞机、开汽车船飞机……

《古墓丽影:暗影》 秋季发售

除了各种曝光女主角,更多的就是强调自由度,系列老粉真的不在信了,如果不是知名IP,它的前两代和《教团1886》差不多都是半成品。这次等评测后在入手,留个心眼。

COD系列《使命召唤15:黑色行动4》 10月左右发售

“时间设定为近现代,本作的系列数字并不是使用罗马数字”。COD系列我没有接触所以不过多评价。

《三国志14》 10月发售

据我了解是在10月发售,按照光荣以往的尿性应该是PC限时独占,当然多平台同步发售也是很有希望的。这款游戏的消息并不多,有传目前也在开发《三国志曹操传》。

说了那么多,其实更应该关注《血源诅咒2》和《美国末日2》在E3的爆料,如果能确定一款在圣诞前发售,那够PS4玩家从E3开始兴奋到发售日的了。

目前知道的就这么多 @游戏没有圈儿 闲暇时间在悟空问答混日子 强项乃吐槽

有哪些适合一个人静静地玩的单人游戏?

大家好,我是赛蒙!我们又见面了。

很高兴回答这个问题,赛蒙这次推荐一款3A作品,由R星发行的《荒野大镖客2:救赎》。

想一个人静静的玩单人游戏,绝不可错过这款跨时代的精品大作,为什么这么说呢?!这款游戏中,玩家讲扮演一个亡命天涯的西部帮派牛仔,为了生存离开原本生活的区域,在一次次身体和心灵的挣扎中,完成自我救赎的故事。

因为游戏采用沙盒模式,他的核心思想就是自我创造,既玩家的行为会影响这个游戏世界。玩家出了新手村后就可以随意探索了。就是这么自由开放,没有任何的束缚。工作之余,进入这款游戏完全可以放松下来。

如果你不想卷入帮派的打打杀杀和恩怨情仇,完全可以一人一马自由驰骋去体验这个庞大开放的西部世界。游戏开发引擎使用Euphoria引擎,画面可以说不仅是现代游戏的标杆,更为次时代主机开了个好头。

如果你是喜欢收集向的玩家,那就更不能错过这款游戏了。香烟卡,骨头,动物皮毛,羽毛,枪械,石雕,植物,马匹等等等等,基本看到的很多物品品类都有收集项,满足有解密收藏爱好的小伙伴们。

在游戏环境中玩家还会碰到很多的随机事件,这些随机事件有可能得到一些物品,一些钱,也有可能得到藏宝图让你大发一笔,也有肯定会引出一段故事,每一个环节R星都为玩家设计到了,细节精细到爆炸。

如果玩腻了类似《使命召唤》系列这种快节奏的游戏,可以尝试一下这款游戏,打打猎,解解迷,提前过起西部“退休”牛仔的晚年生活,也是一种不错的体验呢!

好了,今天的游戏就介绍到这里,我是赛蒙,如果大家和我一样喜欢单机游戏,可以关注赛蒙,一起和赛蒙讨论游戏中的点滴,谢谢大家的支持!我们下次见。

购买switch有什么注意事项?

感谢邀请

看了看大家的回答,可能每个人对购买switch的注意事项都有自己的想法,这些通常也是总结于自己的购买经验以及在购买时参考的网友经验,所以爆砕也想说点不一样的,我从侧面理解的购买switch的注意事项,这样也不会显得这个问题的回答都千篇一律

为什么要买Switch

是的,这就是我首先认为买switch最应该注意的问题,有不少人是三分钟热度,看身边的小伙伴玩塞尔达,玩splatoon2玩的很开心,脑袋一热就买了,但玩了几天发现游戏根本不适合自己,而后续出的游戏却一个个都没什么兴趣,从而吃灰,所以你在购买之前确定好,switch上真的有那么多你想玩爱玩的游戏吗?

Switch没有国行,为什么还买?

其实放在以前来说,Switch没有国行大家蛮开心的,毕竟没有所谓的锁区锁服,也不用担心各种不可描述的东西控制我们玩XX禁的Switch游戏,然而由于Switch良品率问题,大陆出现质量问题机器很多,包括无缘无故用个杂粮充电器都能ban机的情况,而大陆绝大多数都是X宝商家在销售,售后基本为0,当然你也可以通过某拉海淘这种具有港行一年联保的商家进行购买,但是怎么保大家心里应该有数,出问题你需要寄到香港,所以售后对于大陆玩家来说是最大的问题之一,那么你就是需要接受你购买的Switch在完全无防备的情况下突然坏了还没地方修的痛苦选择

PS:插一句题外话,PS4系统升级到6.0之后国行可以直接切换港服,所以四公主国行的销量可能会小爆发一波

你买Switch是打算一个人玩,还是一家人玩

这个问题其实也困扰了不少Switch玩家,当然了虽然Switch在目前主机行列中仍然属于以家庭娱乐为主的游戏机,但是多人游戏毕竟还不是大多数,主流的马车、马网等等还好,不仅多人玩更开心,而且你还需要家里有完全能施展开的空间,否则一个不小心手柄扔出去电视就报废了,另外作为一个任系深度玩家,我认为单机玩家始终还是比较孤独的,而联网游戏和多人游戏势必会成为未来Switch最主流的游戏种类(现在只能说和单机五五开)

在外通勤时玩Switch受到的异样目光你是否介意

说实话,这是目前很多Switch机友遇到的一个比较尴尬的事情,被一群小学生围在周围的感受相信有Switch或者曾经有其他掌机的小伙伴都会经历的体验,而还有不少大爷大妈都会认为机友这么大人了,还在那玩游戏机,明明一群成年人都在玩手游,玩什么吃鸡啦崩崩崩的你都不说人家,凭什么玩个switch还要受到异样的目光

所以关键是你自己能不能接受这样的体验,当然我本人是很不介意的,甚至还可以趁机安利一波

Switch究竟还能玩几年

坦白的说,这个问题只能进行猜测,Switch在2017年刚刚诞生,就有不少人猜测2018年就会推出所谓的Switch 2,毕竟目前的Switch确实存在很多问题,例如本身质量问题(这已经是任天堂的传统了,反正爆砕我买的每一个任天堂产品都多多少少有点毛病),画质问题,处理器性能问题,甚至还有掌机模式的大黑边,这都是对于当时的玩家来说不可接受的,但是又怎样?Switch这么多好玩的游戏根本不会因为这些问题阻挡玩家购买的热情

之前也有不少猜测2020年会推出Switch的第二代游戏机,但是回顾过往,NDS进化到3DS用了6年,再到3DSLL用了2年,Wii进化到WiiU用了5年,不同于3DS升级的小改动,WiiU是Wii系列的最后一代主机,而2020年虽然爆砕也预估会出Switch的更新产品,但极大可能是类似3DSLL一样的小改,并不会进行彻底升级,可能会在这一代对原有的大部分质量问题进行修复,而画质、处理器这些,应该是不会提升的,毕竟这么多年了,2K横行的年代,任天堂还是能凭借马赛克画质打天下,所以任天堂追求的并不是画质和性能

所以如果你真的想购买Switch,其实本质上来说2年后买和现在买并不能提升你的游戏体验,反而好玩游戏你都得推迟2年才能玩到了,孰轻孰重,你可以自行考虑

好了,大概就说这么多,希望能在其他人回答的基础上对题主以及购机有困惑的小伙伴有所帮助,祝大家早日入坑

我是爆砕,期待有更多对游戏尤其是任天堂感兴趣的小伙伴对我提问

有哪些游戏会让你觉得一旦发售必然火爆?

那肯定就是荒野大镖客2了,R星出品必出精品。想象一下。R星公司所做出来的GTA系列。

R星公司算是在游戏界比较出名的一家公司,它所做出来的游戏,都广受玩家们的好评。

《荒野大镖客》二的出现,引领了世界的标杆。超越了GTA5,相信很多玩过第一代的玩家。都会感同身受。而第一代是2010年八年前的游戏,那个时候是受到平台的限制,而且还没有中文版。而最后出来的今天是今天五又在ps4和pc上登录,而且都支持中文。 转移了注意力,在这八年很少有人讨论《荒野大镖客》。因此,当第二代公布的时候,让玩过第一代的玩家都兴奋不已。

这 就是个开放世界没错,玩家在里面几乎可以做所有一个牛仔在真实世界能做的事情,拉帮结派,抢劫,火车抓捕悬赏劫杀别人的悬赏,套最好的马,你也可以在小镇里喝酒打牌,醉生梦死,在荒野外寻宝探险行走江湖,在大都会里看剧,听歌,享受高端民生,在茫茫雪山钓鱼烧烤等等…

游戏并不会催促的让玩家去做些事情,只是淡淡的告诉你一声,你可以做这些,至于做不做,那是玩家自己的事,并不强求。同时游戏也不会提醒完成这些支线后会有什么奖励,因为奖励并不重要,重要的是首先玩家自己想要怎么做,然后做了之后才会发现,哦,原来还有额外的奖励,比如追捕稀有的动物,在经过某个地方的时候,游戏会提醒你这附近有传奇动物,如果有兴趣可以做,但不会成为任务,如果玩家真的去捕猎了,可能会在不一样的场景,发现某个稀有的特定的武器,然后拿着兽皮找到猎人才知道,原来兽皮能制作道具,意外找到的武器和解锁的道具就是奖励。这种不行也能任务设计方式和奖励回馈玩家找到自己的主动权,而不是被游戏命令着必须去这么做。

主动权在整个游戏里都贯穿始末,无时无刻不让玩家感受到一个真实的世界里活着,而不是在一个开放的游乐场。同时,那帮试图让一个系列的支线也会犹如主线剧情一般,每一次都会完全不同的体验,比如说同样一个系列的追债任务,并不是每个任务都一样,跑到人家家里揍一顿,拿了钱搞定了,而是每一次的追债都会遇到完全不同的剧情,有些人是实在贫困潦倒,气愤离去,主角胖揍了一顿才愿意给钱,有些是被人追杀,需要主角出手相助,有些会在的主角一起去赚钱,最后害死了自己。每个任务都不同,剧情演出不同的对白,不懂得情感渲染,让简简单单推荐这个系列都体现出了《西部世界》的百态人生。同样,抓捕悬赏了系列任务,寻找恐龙化石的系列任务,抢劫村庄的系列任务等等等等,每一个系列任务。都是等着玩家触发!

最后还是要给些购买建议的,这游戏是现金游戏界最顶级游戏,这个无可否认的,但是他非常任性,他有着自己的脾气和节奏,完全和别的游戏不一样,很简单,特别喜欢快节奏的,玩家对游戏或许可以等oline版本。稍微有点耐心啊,那么大多玩家都值得尝试这个,因为这个游戏不仅在现在有时间是最顶尖水准,也可能是未来很多游戏的风向标,就冲着这个如此美好,有完整的《西部世界》,还是值得去支持和感受的,对吧!

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