魔兽地图改图一条龙,真3中有哪些隐藏武器

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魔兽地图改图一条龙,真3中有哪些隐藏武器?

最经典V3.9D版本只能合成出月下。注意哦,是只能合成出,也就是还有一些隐藏武器,但不能合成。 作者在制作这个图的时候其实还编辑了以下这些隐藏物品:

1.真空书 攻击时可以造成扩散伤害35%。

魔兽地图改图一条龙,真3中有哪些隐藏武器

2.真空剑 攻击+40,攻击速度+15%,攻击时可以造成扩散伤害35%。

3.黄金斧 攻击+50,法力再生+100%,每秒4点生命再生。攻击时可以造成扩散伤害35%。

4.妖刀村正 传说中会给持有者带来灾祸的妖刀,可以增加80点攻击伤害和30%攻击速度并降低被攻击单位装甲10点。

5.魔剑阿尔哈萨特 传说中的魔剑,唯有光之末裔才能发挥其真正力量。无法转移,死亡后掉落.法术护盾,攻击力+40,吸血40%

6.蚩尤瀑布碎 增加55点伤害,而且有15%的机会,造成普通攻击3倍的伤害。许猪专署

7.月下美人 敏捷+25,+30%攻击速度,+25%闪避。 不过这些东西里有的威力太强,严重影响平衡,作者没开(也就是没有在地图上编辑这些东西的合成方式),只开了月下的制作。 如果看到别人拿这些东西,那绝对是改图,用编辑器在原图上添加了这些东西的制作方法。、 另:村正在三国无双猛将传里是有的。

魔兽争霸游戏圈有哪些黑历史?

1、Tod和APM70真人PK事件

前面的介绍: 主角是俄罗斯的DEADMAN,欧洲最好的NE之一,他刚刚在WEG2005被淘汰,那年他16岁。另一个主角是4K.TOD,他被认为是当时最好的HUM。他讨厌的事情是:不平衡。最讨厌的事情是:NE非常不平衡。更讨厌的事情是:玩NE的人不承认NE不平衡。 有一天,我们的法国人在LADDER上玩起了NE,来表示他所面对的NE不平衡的抗议。他最好的NE朋友DEADMAN在旁观,并且嘲笑TOD的NE水平。TOD的法国人特有的火暴脾气开始发作了(是吗?TOD的RP很不错的啊?脾气很糟糕吗?)他让DEADMAN闭上嘴,但俄罗斯人寸步不让,根本不听。TOD说:SHUT THE FUCK UP。DEADMAN回答:NO!U SHUT THE FUCK UP!这样来来回回说了几次后。TOD再也忍受不了了,然后句不明白,推了DEADMAN一下,事情就此开始!

时间的推移,WarCraft3在世界范围内的影响逐渐扩大,而也就随之出现了像WEG这样的国际性魔兽联赛,世界各地的选手齐聚一堂,在一段时间里集中在一起,进行比赛。而日常生活和日常起居由赛事的主办方包办,来自世界各地的选手们要住在集体宿舍里面,而且是几个人一间房子的集体生活,这样的生活和这样的安排可能能够创造出一个游戏的氛围,从而提高比赛整体的观赏性;但是由于选手的特性以及他们响应的文化背景的不同,很可能使选手间引起摩擦。而我们下面看到的就是这样的一件事:

传说当时的集体宿舍中法国人正在为接下来的比赛做着训练,而在礼貌方面稍显稚嫩的俄罗斯人走进来并观摩了他的练习赛,对于像apm70这样的游戏鬼才来说,ToD比赛中所体现出来的水平对他来说显得有些笨拙,但是大多数人都会选择沉默,就算不告诉他训练中所犯的错误,我们至少可以不说话,而在比赛中利用他的失误来拣个便宜啊。但是耿直的俄罗斯人眼里不容沙子,别人有一点毛病他也要说,但是并不出于善意的提醒,而是以一种居高临下的姿态来挖苦对手。几场比赛下来,ToD已经忍无可忍了。士可杀,不可辱。法国人脸色铁青地站起来推了apm70一把,并扬长而去。

而当ToD用餐归来,宿舍里投来的都是些恐惧的眼神,一打听原因,原来正是apm70这个小子,添油加醋的将刚才的事情进行了不知是不是必要的艺术加工,并且四处宣传,弄得多有人都觉得仿佛法国人是会随便大打出手的神经病人一样。作为优雅的法国人的代表,这样的形容显然让人无法接受,于是高傲的法国人准备找俄罗斯小胖子来评评理。而我们的另一位主人公,长着北极熊样身材的70兄弟更是咽不下这口气,再加上吃饭的时候喝过几口伏特加,俗话说,酒壮悚人胆。我们的俄罗斯小伙子一见ToD回来,于是便上前理论,两人谁都无法接受对方的无理和傲慢,决定将最后的解决方法交给了我们最原始而有效的方法:决斗。

于是便出现了最后大家都知道的结局,貌似强壮的北极熊和高傲的高卢雄鸡来到了屋外的空场上,ToD质问为什么要说他揍了apm70,而apm70更是不知悔改的一面贬低对手的游戏水平,一面试图找出对手在自己身上留下的伤痕。怒从心头起,恶向胆边生。ToD见对方丝毫没有悔改的意思,于是走过去对70说,“你说我打了你,我刚在那不是打人,这才是!”话音未落,apm70 已经倒在失败的漩涡中了……

其实关于这个故事还有很多其他的版本,有人说是ToD为了给别人出头才和apm70动手,而有人站在apm70的立场说出了另一个完全不同的版本。究竟孰真孰假,可能也只有我们的当事人们清楚了……而随着比赛的深入,这段恩怨仿佛也消失在风里了…

2、Grubby反击 APM70的MH事件!

说到使用Maphacker软件的著名WAR3玩家当然少不了俄罗斯天才少年APM70,这位曾经一度被Blizzard封号的WAR3玩家在告别Maphacker后从一个不知名的选手逐渐成长为欧洲暗夜的领军人物,其实力让人叹为观止。包括过去经常与他发生口角之争的兽王Grubby,记得那个时候Grubby就曾经在BN上使用过“APM70MapHacker”的ID来讽刺APM70。而两人在BN上相遇也总伴随着激烈的口水战,最深刻的一次是两人在对战中APM70请求Grubby放水,并且以用另外两个马甲输给Grubby来作为交换条件。而Grubby很快就拒绝了APM70的请求,然后APM70又请求Grubby不要将这场比赛REP发出去,很显然Grubby不会放过这个死对头,比赛之后很快就将REP发到了互联网上,不过后来APM70不再作弊后,倒也把水平练起来了真,也算很有天分的.不久之后,Grubby也不得不公开承认APM70是一名十分优秀的选手了。

3,门里门外

N01.录像门

在WC3L线下总决赛mouz与MYM的2v2比赛中,网络出现了问题,裁判保存了比赛,然后在网络正常后读取原来的比赛接着打。本来,这是一件小事。然而,Grubby却趁当中的空隙时间去观看掉线前的录像。这个细节在被Fly100%揭发后,在网上一石激起千层浪。在RN、SK等论坛上,无数的网友对此事激烈争辩,有的人大骂Grubby有违公平竞赛原则,有的人指责WC3L裁判不作为,有的人同情mouz战队,有的人为Grubby申辩。

“和TH000无关”

1.这件事不是FLY100%揭发的。这个情况当时FLY并不知道,是在打完比赛后他们的经理LIE告诉他们的----当时LIE去MYM那边通知他们准备好了,可以继续进行比赛,而发现了GB在看录象(这个是绝对作弊行为,通过看之前的REP可以发现很多自己不知道的情况:比如对手开了几个矿,准备出什么兵等;跟全图没区别了),但是LIE当时找了裁判,SK的领队也试图和裁判沟通解决这问题。裁判却没有判MYM犯规。

2.单纯这次看REP事件虽然和TH000无关,但是整个事件和TH000有关!

在这次事件以后,GB在接受RN的采访时,作出了申辩,具体采访内容的地址:http://news.replays.net/page/20080621/1385150.html

英文原版地址:http://news.replays.net/page/20080622/1385161.html

GB在里面提到了TH000,这是因为TH000在PGL上面对阵GB的时候,突然暂停了游戏,而在几秒后又突然开始了游戏,使得GB没有准备,在游戏开始后的几秒钟内没有任何操作。GB认为这些都是规则的漏洞,按当时的情况看确实不应该判他自己犯规。于是就等于GB旧事重提,想把矛头指向TH000。

TH000也做出了回应,地址:http://news.replays.net/page/20080622/1385186.html

事情就是这样。

NO2.Freedom退出魔坛事件,也即改图门!

比赛时间:2005PL5第四周比赛名称:MBC

比赛选手:Freedom.Werra vs Rex.RomeO

竞技比赛就要公平,否则不成称其为比赛。但凡是比赛就有黑幕,魔兽比赛同样如此。如何在魔兽比赛中达到影响比赛结果的目的,答案是改图。

我们来看一组数据

兽族

农民- 体力恢复率:0.25->0.45

大G-

建造时间:30->28

体力恢复率:0.25->0.45

攻击间隔:1.60->1.55

狼骑-

建造时间:28->26

体力恢复率:0.25->0.45

攻击间隔:1.85->1.70

[诱捕]

技能范围:500->600

间隔:12->11

萨满-

建造时间:30->27

魔法恢复:0.67->1.00

体力恢复率:0.25->0.45

攻击间隔:2.10->2.00

[净化]

技能范围:700->750

减速时间-英雄:5.00->5.30

剑圣-

魔法恢复:0.01->0.02

体力恢复:0.25-> 0.50

攻击间隔:1.77-> 1.75

[剑刃风暴]

间隔时间:180-> 170

技能范围:200-> 260

[致命一击]

发生概率:15%-> 20%

暗夜精灵

小精灵-

[自暴]

范围:300->270

弓箭手-

建造时间:20->21

体力恢复:0.50->0.40

女猎-

建造时间:30->33

体力恢复:0.50->0.40

攻击间隔:1.80->1.85

小鹿-

建造时间:30->33

体力恢复:0.50->0.40

攻击间隔:2.00->2.10

[毒的减速效果(秒)]

对单位:5.00->4.80

对英雄:1.00->0.80

明显的改图,这次事件直接影响了一个潜力选手(Rex.RomeO)的引退,间接伤害及影响了一个天才少年(Freedom.Werra)转打星际。

当事人DAYFLY对整件事做出的解释:http://bbs.replays.net/showtopic.aspx?topicid=1524908&forumpage=1

魔兽劫后余生怎样改名字?

楼上的 劫后余生是一个war3 rpg地图 拾取枪 和子弹 打僵尸的!~ 搂住你去搜下改图软件就可以改名字了 顺便 也可以改改子弹数量和属性 但是不要改得太多 war3地图但个文件的大小是有限制的!~

魔兽争霸3制作RPG地图瓜分百万大奖的活动门槛高么?

Hello,这里是碎碎念君。

门槛看似不高,然而其实很高,《魔兽争霸3》地图编辑器不是这么容易用的。

《魔兽争霸3》地图编辑器

几乎大半的《魔兽争霸3》玩家,都或多或少接触过地图编辑器。也正是这个自由度极高的软件,《魔兽争霸3》在走下坡时,同人制作的《DOTA》却让这款游戏成功的梅开二度。《魔兽争霸3》的地图编辑器功能非常强大,而且入手门槛简单,玩家可以在原有单位的基础上,调整单位的数据来制作一个全新的单位。任何模型都可以做出英雄,而游戏原有的技能也能在改变动画和技能名字后,变出全新的效果。而《魔兽争霸3》独有的英雄升级和装备系统,更是兼容了RPG地图的设计模式。《DOTA》就是凭借着将对战和RPG的乐趣结合在一起,才成功大红大紫的。然而,《魔兽争霸3》地图编辑器尽管入门简单,想做出好图,却并不容易。

JASS和《魔兽争霸3》地图编辑器的高级用法

《魔兽争霸3》的地图编辑器内嵌了叫做JASS的编程语言,能否有效使用JASS,也是初级制作者和专业作者的水平。作为玩过无数图的老一代《魔兽争霸3》休闲玩家,碎碎念君可以打保票的说,只要是有点质量的战役或者RPG图,基本都用了大量JASS语言来实现游戏内很难做到或是并不提供的效果。《DOTA》这张地图的背后,更是有着一整套成熟而高质量的程序代码,这远远不是改改作弊图,虐电脑,欺负不懂的对战新人,或者做张RPG图自娱自乐的人能做到的水平。

JASS并不是非常容易的语言,需要有一定的编程思维作为支持才能用好,对于完全没有写过程序的人来说,理解和用好JASS是非常难以做到的事。而仅凭改游戏内的技能,做出诸如把混乱之雨掉的东西改成无模型且瞬间消失的东西来伪造流星雨等效果,是很难在众多高手中脱颖而出的。

所以说,地图编辑器比赛,看似入门门槛很低,然而却非常高。如果要类比的话,就是数学和数学竞赛的区别,几乎大家都会数学,可是数学竞赛真的能靠“机灵”和“创意”赢吗?

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魔兽争霸大唐双龙传打不过怎么办?

案例大唐双龙传RPG地图不能被创建,然后有两种方式游戏存储目录的地图文件夹,找到地图更改名称,不能建立成一个简单的英文字母。或升版本的游戏(现为1.20C,你先打的1.20补丁,然后是1.20C)。

如果你不排队的游戏,那么你有一个问题,新的下载。

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