cf战场模式,cf战场模式等级怎么到30级?
战场等级快速冲到30级2种方法:
(一)首先:房间最好就10人房对面5个全是死人(也就是不动的人,可以挂机)冲级方5人中路快速突破灭掉中路2个炮塔在中间高点隔着大本营前面的2个杀伤力极大的炮垒,用大炮狙杀在敌方家中的死人。击杀差不多30人。
(期间只要出现步兵强化装置、固定炮台全都无视、奋力杀敌)我方人员杀敌到30人时停止杀敌,让对方(死人一名)出去占领炮台,轰炸我方炮塔,这样的目的是让被杀方的人全体可以升到5级以上(摧毁炮塔是全体队员获得经验)。
轰掉2个我方炮塔,大概这边的人就差不多都5级以上了。这时,我方摧毁敌方基地。可以在20分钟内快速结束一回合。而且获得经验也多。大约400~1400之间)且会获得卡片。注意:这样的方法死人一方没有卡片奖励,但升级速度也很快。
(二)第2种方法,相同,只是这时死人每人都要杀死我方一人,获得杀敌战绩。则双方人员都有卡片奖励。
穿越火线战场模式沙漠风暴可以直接用固定火炮炸指挥部吗?
不可以的,但是可以用来轰炸防御塔 建议先轰炸高级防御塔,只要高级防御塔倒塌我方就会派出超级士兵 ————希望能帮到你
刺激战场重火力模式几点出?
刺激战场重火力模式7点出。
正式服都是要比测试服服务器晚一个版本的。所以想要游玩到火力对决重装上阵的话,最起码是要等到6月25日左右。端午节的大版本更新的时候才会推出,刺激战场重火力模式7点出。一般情况下大版本会和这个海岛2.0一起上线,玩家们可以去期待一下哦。
CF战场模式怎么打不容易死?
战场模式的话血一般毕竟长,随着升级血量还会逐渐提高,所以是比较难打,我偷袭一般用爆破兵,靠近扔个c4再开打比较有利,这是我个人看法毕竟每个兵种都有不同的特长。PS:我觉得间谍模式不错推荐你玩玩。
刺激战场第一人称模式比第三人称更容易吃鸡是为什么?
非常高兴回答这个问题!
兄嘚,你是不是问反了呢?
FPP(第一人称)模式难度大于TPP(第三人称)模式
不管是端游还是手游,第一人称(FPP)的难度总是大于第三人称(TPP)难度,并且FPP模式一直以来都是我国职业选手们的弱项,所以很多人平时看到职业选手平常玩的都是FPP模式(如四啊妹儿4am韦神)不管是跑毒翻越障碍,都会有视觉屏障,因为FPP模式下的视野比TPP模式的视野小得多,只有120°左右的视角。
1.载具
开车跑毒的视野比平时非驾驶载具状态的视野更狭窄,无法直观地观察地形,不看小地图或者是稍有疏忽就很容易扎沟里去或者撞了什么东西上面,可能各位手游玩习惯了,再端游或者是手游外服,载具翻滚是非常可怕的,并不像国服那么和谐,怎么折腾都不会把载具弄坏,但是玩过国际服的小伙伴想必都领教过游戏里载具的厉害,不仅脆的一批还不抗摔,撞了东西掉耐久,车子失控突然翻滚会爆炸,并且仅仅翻滚那么几圈就会爆炸,汽车翻滚的时候不敢跳车逃生,因为会摔死,只能坐以待毙,或者期待运气好汽车不爆炸。
2.眩晕
很多人玩CF、CS之类的射击游戏都不会有眩晕感,但是玩吃鸡尤其是FPP模式的时候就会感到眩晕,这当然也比较容易解释,因为绝地求生的人物动作比较大,地图起伏也非常大,这就导致了视角移动的量就非常大,同时在短时间内移动如此大的量就会导致很大的信息量这也是眩晕的来源之一。刚才说过FPP视角比TPP狭小许多,也就是单位时间视角移动量更大,更容易造成眩晕,并且两者的视角定位不一样,一个在眼睛上另一个在肩膀上,其画面抖动成都也不同。
分析:为什么很多玩家都会觉得FPP更容易
1.段位原因 :很多玩家都喜欢玩经典TPP模式,导致段位分不均,FPP分数低,匹配到的玩家水平较低,人机也更多。
2.个人习惯 :对于钢枪怪来说这确实是一个非常不错的模式,基本杜绝了卡视角阴人的现象,两人一打照面就是钢枪,你看不见我,我看不见你,就基本可以保证安全,我们平时玩的射击类游戏基本都是这种机制,出于习惯,出于经验。
3.关键还是玩FPP的少,人数基数少,大神肯定少,会玩的也不是很多,稍加练习便可独步天下。顺带说一下,FPP开火后坐力比TPP稍微小一点。
那么你觉得FPP跟TPP哪个更容易呢?