波斯王子3攻略,手机上还有没有类似波斯王子的游戏?
你好,手机上是没有类似波斯王子这类的游戏的。
波斯王子时之刃中的结局问题?
嗨,这是关于时间旅行的电影剧情中一个经常碰到的悖论问题,确实把匕首插到时之砂中,会导致世界末日,但是同时也可以使用那里丰富的时之砂回到过去的任何时候。达斯坦王子就是利用时之砂回到他刚得到匕首的时刻,阻止了他叔叔的阴谋。
既然他叔叔的阴谋没有得逞,那么在未来时之砂的秘密也就不会被发现,也就不会有人将匕首插入时之砂之中了,也就不会有什么世界末日了。
其实你可以想像达斯坦王子其实进入了另一个平行世界,在那个世界里他阻止了他叔叔的阴谋,使得一切恢复正常,而他以前所在的那个世界其实还是灭亡了。
波斯王子里两面都上墙往上跳要怎么跳?
如果能够向上跳,前提是这两面墙的距离不能太大,然后我们就可以跳拉1.按方向键,向一面墙右键向上爬2.然后按空格跳跃,此时方向是向另一面墙的3.快要接触到墙或者是接触墙的一瞬间按空格4.如此反复重复就跳跳跳就上去了个人感觉最关键的就是下一次要跳时候按空格的时机,可能就是一种感觉,多体会一下那个时机和感觉,保持连续性应该就简单许多了。
有什么低配置的电脑游戏?
在全民游戏的时代,虽然手游占据了一部分玩家的游戏时间,但是玩端游的玩家也是占大多数的,但是现在很多端游都非常吃电脑配置,电脑配置不够就很难受了,好玩的游戏玩不了,低配置的比较差的游戏又不想玩,然而低配置的游戏中也有好游戏,并不都很差。今天就跟大家分享几款吧!
1.《丧尸围城》
《丧尸围城》是一款ACT类型的游戏,到现在为止已经接着发布了同一个系列的好几部作品,首作于06年发布,因此对电脑的配置要求并不会很高,基本上现在的电脑都是带得动的。在这款游戏中,玩家身边的人几乎都是丧尸,所有丧尸都对玩家满怀敌意,也就是说玩家在游戏中可以大肆屠杀,游戏的自由度和爽快感也因此体现出来
此外游戏还有三个有趣的模式:72小时模式,OVERTIME模式和∞模式,算是层层递进的模式,玩家玩到最后的∞模式,虽然时间是无限的,但是主角的体力会不断的削减,而可以恢复体力的食物又是十分有限的,因此非常考验玩家的极地求生技术!而且没有剧情,无法存档,是一场耐力与谋略的考验!
2.《求生之路》
《求生之路》以生存为题材的第一人称射击类游戏,这款游戏对电脑配置的要求也是比较低的,大部分电脑都能够流畅的玩耍。在游戏中玩家可以从四个除了外表其他各方面都一样的四个人物之间选择一个然后一起战斗,而玩家所面对的是各种各样令人恶心的丧尸,有点丧尸甚至可以直接秒杀玩家,因此在这个游戏里面也是比较需要意识的,而不是无脑的拿枪“突突突”就完事!
在游戏中玩家除了要面对无尽的僵尸外,还要小心周边环境所带来的危险,加之第一人称的视角,让玩家更有一种身临其境的感觉,非常的爽快!
3.《堡垒之夜》
《堡垒之夜》是一款自由度极高的射击竞技类游戏,虽然这款游戏刚刚引入国内,但是这款游戏早就在国外火爆异常了!即便是新出不久的游戏,它对大部分电脑都是比较友好的,并没有对电脑配置要求非常苛刻,大部分电脑都可以带得动。
《堡垒之夜》这款游戏不仅亲民,而且游戏性也十分的优秀,玩腻了各种写实画风冷冰冰的射击竞技类游戏,又想体验“吃鸡”的快感怎么办?《堡垒之夜》绝对是一个不错的选择,在这个游戏中玩家不仅能够刚枪,还能够发挥脑洞盖出各种惊为天人的建筑,亦或者可以在草地上跳一支热舞,总而言之,这款游戏是平民玩家的电脑也能够带动的好玩游戏!
综上所述,即使电脑款式比较老了或者是新买的低配电脑也是能够玩一些比较优秀的游戏的,这些游戏不仅游戏性够,而且也耐玩,对各种层次的玩家都比较友好,不会让玩家买得起游戏,却承担不起游戏所需要的电脑配置!
作者:无言
PS:欢迎小可爱们微信搜索“任玩堂”或“appgamecom”关注任玩堂微信公众号,更多新游资讯尽在任玩堂!
用边角料做的游戏大作?
说起世界级的三A大作,你知道曾经在PS2百万游戏《鬼武者》是生化危机的边角料做的吗,你知道守望先锋也是用泰坦这些游戏做的吗,魔兽世界是用的魔兽争霸边角料吗说实话用边角料做的游戏大作 ,你不得不服卡普空, 比魔兽还要溜。
最近,鬼泣1准备重置上NS了,做为PS2时代的知名作品,这块游戏承载了太多的回忆,但是他的诞生有的可怜,那是因为这是生化危机2的边角料做的,当时制作想让生化危机可以实现跳跃,但是越做越偏移生化危机味道,所以做成鬼泣这个天才的作品,鬼泣6月25日上架,大家玩生化2重制版,再玩NS的时候,大家又没有会发现里面的味道,如果没有请来削我。
除了鬼泣外,鬼武者也是从生化危机系列的边角料做的,而且一做就是百万级别的游戏,让小伙伴们都惊呆。 我们都知道生化危机4的时候,游戏做成射击游戏,没有那种恐怖氛围,但是那些恐怖氛围的材料怎么办,于是制作者天马行空,想到做一个日本战国时代的动作游戏,而且是没有跳跃动作游戏,想不到做的这么成功,一做就是三部作品,第一部还破百万,可惜新鬼武者不给力,导致系列十几年过去,只有去年才出现重置1代的信息。
不光卡普空利用边角料做游戏,其实刺客信条1代也是波斯王子的的边角料,很多画面,操作方式,还有手感,整个游戏里面的概念都个波斯王子丝丝相关,那个时候玩到刺客信条1代第一件事情想到这个游戏跟波斯王子太像了。简直是母亲跟儿子的关系,可惜育碧这个边角料玩的不够卡普空溜
除了有销量外,有的边角料游戏还做成年度最佳游戏,比如2017年的最佳游戏是《守望先锋》,其实这个游戏不是一开始就有的,而是利用集模拟经营与战斗为一体的网游《泰坦》做的边角料,没想到推出后,一炮就火,火的很多人都羡慕妒忌恨,要知道这块游戏修改,连地图都是抄的。除了这些游戏外,任天堂的满分大作 塞尔达旷野之息的续作也是用塞尔达旷野之息来做,从2019E3公布的消息来看塞尔达旷野之息的续作其实就是塞尔达旷野之息DLC,表面上说想法太多,需要很多融入东西,其实是为了更好宣传,卖出更多作品