csgo破解版,难道国内以后要支持盗版吗?
前几日游戏圈内传来一个消息,steam平台放出重磅消息,steam入驻中国并定名为“蒸汽平台”,这则消息一经传出,好多玩家纷纷表示:我沸腾了。
当年随着csgo这款游戏登陆steam,steam平台逐渐进入到了中国玩家的视线,前几年随着蓝洞的《绝地求生》的大火,steam平台逐渐被更多人知道。后来玩家们也在steam上体验到了很多国服未上线的新鲜游戏,其中就包括像《隐形守护者》这样的大作。
早在去年11月份,steam方面就与上海的完美世界签约,在之前举行试玩会上,正式定名了“蒸汽平台”。而“蒸汽平台”首发的第一批游戏只有40余个,就是以《DOTA2》为首的一些已经过审的游戏,而且还有很多受众年龄层次偏低的游戏。而steam平台至今线上共有着将近4万款游戏,对比之下高下立分。我也不知道“蒸汽平台”算不算是盗版,其实正版盗版也不耽误我们玩游戏,但确实是我们国内对于研发正版这个方面,能力确实有限,既然能力有限所以国内对于盗版还是会支持一下。
虽然令人沸腾的蒸汽平台已经上线,但至于steam凉还是热的问题,我告诉你凉是绝不可能的。首先steam是怎么火起来的?由于国内对于游戏这一块其实没有较为清晰的制度,这就使得游戏在国服审核条件变得极为模糊也极为苛刻,造成的结果就是游戏在国服的过审速度十分缓慢,就像是《绝地求生》好多年过去了,也不知道是彻底凉了还是在审核。所以说steam官方只要能保证“蒸汽平台”能够不影响到国际版的steam就好了。所以说你之前怎么玩现在还怎么玩,至于“蒸汽平台”就让他一直沸腾着就好了。
你为什么在Steam平台买游戏?
大家好,这里是正经游戏,我是正经小弟。
随着互联网时代的发展,人们的消费观念也随之产生了改变。从当初的“月光”到如今的“剁手”“买买买”。大家越来越趋向于快节奏的消费生活,就连玩家们每年也免不了在STEAM的打折季上买几款自己喜爱的游戏,让自己的库存“喜加一”。那么为什么我们会喜欢“喜加一”买买买的感觉?“喜加一”购买的游戏我们又是否都会去玩呢?今天正经小弟就来和大家说说这个问题。
女人花钱能买打折衣服,男人就不能花钱买STEAM促销游戏?
想必大多数消费者和小弟一样,往往在一波打折季剁手过后,才会发现自己这个月又要省吃俭用地“吃土”了,一阵冲动之后发现自己根本没有时间去玩这么多游戏:“我并不会玩这些游戏,但它们在打折诶!”就如同女人在“双十一”购买的一大堆永远穿不来的衣服。
但是在面对“史上最低价”的游戏,我们真的可以可以做到“理智消费”吗?很多时候我们在steam上购买游戏,都是因为一时冲动所为的,而诱导我们购买的一大重要因素,就是那些“绿色的框框”。说起STEAM的特惠活动,那真的可谓是层出不穷,除了每年固定的“春节特惠”“圣诞特惠”“X季特惠”等节日活动外,还会跟各大游戏厂商联动,各类打折的游戏可谓是源源不绝。
或许有些游戏根本就不适合我们,但是它却用一个低的难以置信的价格摆在你的面前,有些朋友就可能会忍不住剁手了,这种“打折促销不买就是亏”的心理一直在暗示我们,真的能忍住?举个最简单的例子,假如有一天星巴克的咖啡全部降到了十元以下,就算你作为没有喝咖啡的习惯,会不会抱着尝试的心态去买一杯呢?再比如星巴克世界地球日活动,消费者可以自带容器喝一杯免费咖啡,于是就有人带了这样的一个容器……
同样,只用7块钱就能够购买32款Steam正版游戏,哪怕这些游戏大部分都是像素小游戏,或者早已过时了的游戏,就像星巴克做活动一样,哪个男人能抵抗了这样的诱惑?而且,比起星巴克咖啡,购买的游戏放在游戏库里面永远都在,既不用担心丢失,也不用担心变质,所以有很多玩家就会抱着“屯着以后再玩”的心理去购买。通常结果都是屯着一大堆游戏,从此就因为各种原因再也没有点开过……
实践是检验真理的唯一标准,玩过才有话语权!
有时候,我们无聊起来会打开自己的STEAM游戏库去翻一翻,看一看。总会找到那么几款自己买了没玩,或者说一时半会儿不太想玩的游戏。想必这其中,一定有很大一部分是在朋友的安利之下购买的。
既然不想玩,那么为什么要买呢?其实这个问题的答案很简单,总结起来只需一句话:“没有调查就没有发言权”。那些零零碎碎的小游戏先撇开不谈,就拿每年都会发售几部的“3A大作”来讲:如果不看17173等媒体机构的测评和玩家的口碑反馈的话,凭心而论,我们真正玩过之后觉得喜欢和满意的游戏,又有几款呢?这些游戏在你心中,又真的称得上是“神作”吗?
还能以正版侠的身份鄙视“盗版玩家”。以正经小弟自身经历来说,当初跟风买下的“巫师三”“尼尔”等游戏,无一都是在评分和口碑上取得了双丰收的神作。可是自己买来玩起来,却总觉得不是那么的对胃口,以至于到现在都还没有通关……
但是你能说这个游戏做的失败吗?只是因为玩家个人喜好的原因,这就跟有些朋友明明知道自己晕3D,却还是买了《绝地求生》这类游戏是一个道理。我花98元这点小钱“喜加一”,除了能吃鸡之外,还能练习科目二,还能看着各种科(wai)技(gua)在天上飞来飞去。愿意为游戏付费,就能成为话题聊天中的一员,还能成为正版侠,顺带diss一下通过其他渠道玩到游戏的“盗版玩家”,这么多优点,还觉得花98块钱亏了吗?
身边的人都在玩……
绝大多数玩家都有属于自己的社交圈子,为了融入某一群体,我们常常会寻找与他人的共同话题,对于大部分出于青春期的男性来说,共同话题不外乎:小电影、运动、游戏……如果这些话题都无法聊到一起,那么一定会圈子里的人“孤立”。想摆脱这种尴尬的境地,就必须去接触,去了解他人所玩的这类游戏。达到这个目的最快的方法,便是亲自购买体验。像《守望先锋》、《绝地求生》这类买断制的游戏,之所以能够在某一个时间段内持续走红,抛开游戏的自身品质不说,游戏很大一部分的推广都是通过玩家之间的口口相传来进行的。
随着最近几年直播文化兴起,电子游戏无疑占据了直播内容的一大半。甚至有些游戏看主播玩比自己亲自玩都有意思,这无疑是给游戏的传播带来了极大的便利,也让一些玩家对新鲜事物有了了解,产生一种“想买”“想玩”的欲望。
就算我不喜欢玩射击类型的游戏,但是看了这么多人在吃鸡和队友聊骚,尝试《绝地求生》之后和朋友也能有足够的话题聊天。这就是所谓的“羊群效应”,简单来说就是跟风随大流,也可以说是“附庸风雅”。但也有一部分玩家确实是该游戏系列的死忠粉,甚至还会愿意花钱帮朋友买好几份,将其当做“信仰”,以示自己支持这个系列。
成就系统的引进 满足收集控的欲望
说起游戏史上“低投入,高回报”的发明,那么成就系统绝对算得上是名列前茅。至于这一系统最初是从那款游戏中诞生,目前已经很难考证。但是这个因《魔兽世界》走红而发扬的玩法,可以明显的提高游戏的耐玩程度以及玩家留存数量。更有甚者自诩为“成就党”,长期以收集成就为目的去体验各种游戏,并且乐此不疲。
“成就党”的恐怖,我们是无法想象的。前段时间便有一名叫Xirew的魔兽玩家,花了六年的时间收集齐了这款游戏的全部3314个成就。无独有偶,一位名叫Hakoom的玩家也是在PS4上收集了1200个白金奖杯。可见一个小小的成就系统可以多么令人着迷!
同样收藏游戏的行为同样是“成就系统”中的一环,看着Steam上那暗淡的黑白图标亮起,收藏列表中又多了一件藏品,就像是自己的成就又完成了一项。在社交圈子中又能展示自己拥有了这款游戏,满足自身的虚荣心。当然,STEAM上的绝大多数游戏都拥有成就系统,而对于真正想要挑战游戏奖杯的玩家,花钱买游戏当然是必要的条件。毕竟,你想要鸡蛋,不买鸡怎么能行?
小弟有话说:对于“喜加一”这样的行为,可谓是“爱之深,恨之切”!其实归根结底,造成玩家喜欢“喜加一”的原因,这一切……都是G胖的阴谋!
那么问题来了:你对“喜加一”这样的行为是怎么看的呢?
求推荐游戏?
大家好,我是正经小弟。
你可能看过许多页游广告宣传的CG视频,也有可能在刷微博时被各种营销号推送手游,亦或者某个被某张视觉效果华丽的动态图所吸引。看完之后只想知道,这到底是什么游戏?现在为大家揭秘这些动态图的出处。
苍翼默示录:Cross Tag Battle
游戏平台:PC/Switch/PS4
上架时间:2018年5月31日(亚洲地区)
☆融入了数部格斗游戏角色
☆可随时切换参战角色
《苍翼默示录:Cross Tag Battle》是一款格斗游戏。本作融入了数部格斗游戏作品角色的乱斗式作品,而且还是以2v2的组队战模式进行,战斗过程中可随时切换角色。参战角色来自《苍翼默示录》、《夜下降生》、《女神异闻录4:午夜竞技场》和《RWBY》,可谓是梦幻阵容!
The Machines AR
游戏平台:手机
☆可以选择任意角度、任意距离
☆类似AR版MOBA的玩法
《The Machines AR》是苹果发布会上展示的AR游戏,这是一款国人制作的MOBA手游,画面由虚幻4引擎打造,现在已经上架苹果商店。(30块钱)游戏和平面游戏区别最大的是,AR游戏呈现的3D效果更为立体,且可以选择任意角度、任意距离来玩。游戏的玩法是AR版MOBA,连结算框也用AR显示确实让人眼前一亮。说不定未来我们就能体会到AR版王者荣耀了。
神界:原罪2
游戏平台:PC
☆深度与趣味并兼的剧情
☆游戏场景细节丰富
《神界:原罪2》是一款上帝视角的古典RPG游戏,本作包含多人和单人模式。游戏既保留了经典RPG战斗的玩法,同时也注重游戏系统的设定。游戏可以在在百万量级的文本和对话中选出自己想要说的话,游戏画面也比前作得到了极大的提升,像幅美丽的油画一样赏心悦目。
真三国无双8
游戏平台:PC/PS4/XboxOne
上市时间:2018.02.13(PC)
☆更加爽快的新动作系统
☆首次采用开放世界元素
在《真三国无双8》中,虽然玩法还是割草,玩家依然是像前作那样操作在三国志中登场的武将,享受不断放出一骑当千的爽快招式之外,但作为三国一哥的赵云依旧还是那么帅,割草姿势业务也得到了提升,貂蝉居然长得像日本女演员桃乃木香奈。
此外,游戏首次采用开放世界元素,不过似乎大部分玩家对这样的新系统并不买账。
战场女武神4
游戏平台:PS4/XboxOne/Switch
☆采用了战斗系统“BLiTZ”
☆兼具策略性和动作性
《战场女武神4》是由世嘉制作并发行的一款SRPG游戏,也是系列最新作品。游戏将采用一种兼具SRPG游戏策略性和类似FPS游戏动作性表达的战斗系统“BLiTZ”,将战略和动作相结合,消耗指令点数来执行指令,消耗动作点数来进行动作,从而形成了一个从宏观到微观的指挥体系和游戏核心玩法。
小三角大英雄
游戏平台:PC/PS4/XboxOne/Switch
☆专注于“跳跃”的设计
☆多人游戏降低难度更加好玩
《小三角大英雄》是一款硬核的动作游戏,虽然看似只有行进和跳跃两个简单的动作,实则需要精准地控制跳跃的时机与落点才能闯关成功,按键的长短、力度不同,可能就是下一秒生死的区别。游戏还开启了多人模式,包含本地合作闯关和迷你大逃杀模式,难度降低但让游戏更加丰富有趣。
斗兽战棋
游戏平台:手机
☆基于回合制的策略战棋
☆每一个角色都有独特的技能
《斗兽战棋》是一款建立在六边形格子上的、基于回合制的策略战棋游戏。游戏的玩法非常成熟,收集卡牌和战棋对战的经典模式十分耐玩,游戏中每一个生物都有鲜明的个性和特征以及故事背景,而且都有独一无二的技能包括魔法技能,物理特技甚至一些末日大招。
喵星大作战
游戏平台:手机
☆10秒一局快节奏战斗
☆自由DIY战车零部件
还记得20年前风靡全球的机器人大擂台?现在在《喵星大作战》中你也可以制造机器人来一场大战啦!你要做的就是用零件装备好你的战车,用你的战车打赢10秒一局的快节奏比赛,不断赢得金钱与装备来加强你的战车!!
Simon's Cat Dash
游戏平台:手机
☆画风上完全忠于原著
☆猫咪可爱还有多种技能
《Simon’s Cat》系列动画主要讲述了一只总是处在饥饿状态的家猫为了得到食物而无所不用其极的各种有趣故事。现在这只可爱的猫出了个《Simon's Cat Dash》手游,在画风上完全忠于原著,这里的每一只猫咪都十分讨喜,还有不同的技能和特色。
Dandara
游戏平台:手机
☆2D银河恶魔城风格游戏
☆无视重力跳跃穿梭,操作很有手感
《Dandara》是一款非常棒的像素横版冒险迷宫游戏,画风比较古老,感觉像是手机上的“恶魔城”。玩家可以操纵女主在地板、墙壁和天花板之类的地方跳跃穿梭,无视重力。游戏操作起来感觉也非常棒,非常有挑战性,尤其是大Boss,很有难度啊!!
csgo红锁号是怎么弄的?
在CSGO中,红锁号是指账户被限制使用某些功能的账号。这通常是由于账户被发现有可疑或违反游戏规则的行为而导致的,如使用作弊软件、恶意运营、赌博等。
如果您的账户被锁定,您可以在登录时看到红色警告。如果是第一次违反规则,可能会被禁止使用交易和市场,并且该限制通常在数天内自动解除。如果多次违反游戏规则,账户可能会被永久冻结或封禁,您就需要联系Steam客服解决。
为了避免被锁定账户,玩家需要遵守游戏规则,不使用任何作弊软件或破解方式,不进行违规交易或恶意营销行为等。同时,您还可以使用Steam认证器等安全措施增强账户的安全性。
氪金再多也没办法无敌的游戏有哪些?
很高兴回答您的问题,下面是我的回答:
1.绝地求生。
绝地求生大家一定都知道,吃鸡看技术,不管你有多少皮肤,衣服,车辆皮肤,你还是会被扫车一梭子暴毙,也会被别人打死拿走衣服,皮肤。
2.战地系列。
战地也是受广大玩家喜爱,是3A大作,优化也好。无论怎么充,怎么氪,你的皮肤再多,也是坦克一炮就没,机枪一扫就没,上个飞机照样暴毙。开个坦克照样掉沟。
3.每天都是赚大钱的王者荣耀。
王者荣耀被广大家长说成孩子杀手,其实在里面氪金根本没有用,技术摆在那里,肯定有人说:“我氪金了,我就有钱,买皮肤,买英雄”我就要回答,你遇到职业选手炸鱼塘你打得过吗?人家开个零氪号也照样给你打得心服口服。看技术不是看钱多,零氪玩家的快乐氪金玩家不知道的,无论皮肤有10%的加成。
还有一大堆氪金不无敌的游戏还需要玩家们发现,氪金和零氪互不相干,练好技术才是游戏的目的,不要在网络中用太多的时间,精力,金钱,多参与现实活动,为社会做贡献,不要荒废了大好时光。