双星物语2加强版修改器,游戏一二周目的乐趣有什么?
首先,做广告,欢迎大家关注小白
然后,开始答题
这个游戏二周目呢,其实小白和题主都有一样的感觉,感觉非常鸡肋,就是为了增加游戏时常,给你开个二周目,让你再来一遍,这个小白也问过周围打二周目的人,总体总结下来,并不是所有游戏大家都愿意打二周目的,愿意打二周目的游戏有下面几类。
1.游戏剧情比较好,这个就和看电影一样,好些人一部电影会看好多遍,会细细品味情节内容,并且发现许多细节,游戏其实也一样,一些发烧友,就会针对一款游戏反复打,分析剧情,研究剧情人物,更深刻的体会游戏。
2.游戏剧情神马的不是主要的,主要是战斗,爽快的游戏,比如黑魂系列,暗黑系列,剧情神马的不重要,就是刷装备,战斗,获取战斗的乐趣,像这类游戏最容易开启二周目了。
3.一些坑爹游戏,设定某些剧情,某些功能二周目才能开启,这简直就是强行拉长游戏时常,小白超级鄙视这种做法
4.第一周目被怪虐,第二周目去虐怪的。这类游戏不是太多,但是小白就见过朋友为了撒气解恨去虐怪的,你说这得有多大怨气……
5.模拟经营类游戏,策略类游戏,卡牌类游戏,这几类游戏基本玩的都是游戏本身,多周目和一周目完全没区别游戏乐趣就体现在游戏自己上,你看斗地主,怎么玩都不腻不是~
好啦,小白大概就总结了以上几类游戏,有漏掉的欢迎大家补充。最后,黑魂镇楼,真是几周目都虐我千百遍啊……
有哪些好看的动漫?
排名不分先后~
40
《半梦半醒的人生》
WakingLife(2001)
豆瓣8.2分
导演:理查德·林克莱特
为了体现人生如梦,故意作假的真实动画。
全程叨逼叨,但讲了一堂生动的哲学课。
39
《了不起的狐狸爸爸》
Fantastic Mr. Fox (2009)
豆瓣8.4分
导演:韦斯·安德森
比《疯狂动物城》尼克更会耍帅的狐狸,电影里满满的黑色幽默。
38
《疯狂约会美丽都》
Les triplettes de Belleville (2003)
豆瓣8.7分
老奶奶+唱歌三姐妹智斗黑手党的故事。
50年代复古怀旧画风与法式幽默的融合,反正迪士尼里绝对看不到!
37
《蝙蝠侠大战幻影人》
Batman:Mask of the Phantasm(1993)
豆瓣7.4分
出品:华纳兄弟
虽然是动画片,但却比黑暗传说更悲情。
被誉为彻底超越蝙蝠侠真人电影的最佳典范。
36
《穿越时空的少女》
(2006)
豆瓣8.7分
导演: 细田守
06年口碑最好的动画黑马。
讲了一个与玛丽苏无关的穿越故事。
35
《魔女宅急便》
(1989)
豆瓣8.4分
出品:吉卜力
导演:宫崎骏
89年日本票房最高电影,小清新的少女成长故事。
34
《超能陆战队》
Big Hero 6(2014)
豆瓣8.6分
出品:迪斯尼
14年奥斯卡最佳动画长片,剧情治愈。
大白胖萌到成为国民老公!
33
《怪物史瑞克》
Shrek(2001)
豆瓣7.9分
出品:梦工厂
梦工厂成名之作。
嘲讽了所有的经典童话,并颠覆了一般人对童话故事的刻板印象。
拯救公主的不再是白马王子,而是一只丑陋的绿怪兽。
电影里那只话唠驴子更是成为最抢镜配角。
32
《驯龙高手2》
How to Train Your Dragon 2(2014)
豆瓣7.9分
出品:梦工厂
第一部五年后的故事。
原来人和动物的感情也可以如此复杂!
31
《玩具总动员2》
ToyStory 2(1999)
豆瓣7.9分
出品:皮克斯
与第一部相反,这一次是巴斯光年救胡迪。
影片上映时,北美34家媒体给出平均88分的评分,零负面评价。
30
《兽兵卫忍风帖》
(1993)
豆瓣8.5分
出品:东宝
导演:川尻善昭
日本古装动画的巅峰之作!
当年并没有创下票房奇迹。
而出人意料的是,该作的录影带在北美大受欢迎,影片的累计销量已逼近百万。
29
《星际牛仔:天国之扉》
(2001)
豆瓣8.9分
一个宇宙赏金猎人的冒险故事。
被誉为二十世纪最后五年里最优秀的动画作品。
28
《超人总动员》
The Incredibles(2004)
豆瓣7.8分
出品:迪士尼
这是一家子想过上正常生活的超级英雄。
这片子也是04年美国最成功影片之一!
27
《钢铁巨人》
The Iron Giant (1999)
豆瓣8.6分
出品:华纳兄弟
被誉为《外星人ET》动画版,
在动画界奥斯卡安妮奖,破纪录的拿到15项提名!
26
《美食总动员》
Ratatouille (2007)
豆瓣8.2分
出品:皮克斯
小老鼠励志当大厨,让人看完后一边笑一边饿。
上映时,收获了13个国家的票房冠军!
25
《阿拉丁》
Aladdin (1992)
豆瓣8.0分
出品:迪士尼
它代表了3D动画出现之前,迪斯尼是卡通幽默的最高峰,直到《狮子王》转入煽情路线。
24
《攻壳机动队》
(1995)
豆瓣8.9分
出品:东宝
导演:押井守
启发《黑客帝国》灵感的神作,
16年更要被美国拍成真人版,女主是复联的黑寡妇!
23
《侧耳倾听》
(1995)
豆瓣8.8分
出品:吉卜力
导演:近藤喜文
纯纯的少女初恋故事,果然少女情怀总是诗。
22
《和巴什尔跳华尔兹》
Waltz withBashir(2008)
豆瓣8.6分
第一部以动画形式拍摄的纪录片。
以回忆方式,述说了20年前巴勒斯坦难民营大屠杀的故事。
在欧美各大电影展提名了12项大奖。
21
《圣诞夜惊魂》
The Nightmare Before Christmas(1993)
豆瓣8.2分
人设最怪诞动画片,
黑色哥特风,但却童趣满满!
20
《美女与野兽》
Beautyand the Beast(1991)
豆瓣8.2分
出品:迪士尼
迪斯尼的经典系列动画,但剧情一点不经典。
这一次是公主救王子!
19
《我在伊朗长大》
Persepolis(2007)
豆瓣8.7分
出品:索尼经典
一个九岁小女孩眼睛里看到的伊斯兰革命时期,伊朗普通人的生活。
用黑色幽默的方式展示了那个曾经被恐怖主义、宗教狂热妖魔化了的伊斯兰国家。
18
《怪兽电力公司》
Monsters, Inc. (2001)
豆瓣8.6分
出品:皮克斯
皮克斯技术的巅峰之作!
在01年《怪兽电力公司》里,皮克斯就把毛怪的毛发做到了清晰逼真,在当时引起业界轰动。
17
《阿基拉》
(1988)
豆瓣8.3分
出品:东宝
导演:大友克洋
被美国权威刊物《Wired》评选为影史上20部最佳科幻片之一!
它是亚洲唯一上榜影片,也是20佳中唯一的动画片。
16
《天空之城》
(1986)
豆瓣9.0分
出品:吉卜力
导演:宫崎骏
宫崎骏早期代表作。
电影里那句经典台词:
我明白天空之城为什么会没落,因为即使拥有再高的科技,只要脱离土地,人就是不能生活的。
现在看依然充满深意。
15
《风之谷》
(1984)
豆瓣8.8分
出品:吉卜力
导演:宫崎骏
宫崎骏的成名作,也是宫崎骏和音乐大师久石让第一次合作。
因为它的成功,才有了后来的吉卜力工作室
14
《海底总动员》
Finding Nemo(2003)
豆瓣8.2分
出品:皮克斯
小丑鱼找儿子的冒险故事,电影里真实还原了美丽的海底世界。
在《玩具总动员3》上映之前,它一直是美国电影史上票房最高的G级片。
13
《玛丽和马克思》
Mary and Max(2009)
豆瓣8.9分
两个古怪笔友间长达20多年的友情。
用怪诞的黑色黏土动画,探讨了病态心理,死亡,自杀等沉重话题。
12
《驯龙高手》
How to Train Your Dragon (2010)
豆瓣8.7分
出品:梦工厂
一个少年的成长故事,电影里的黑龙无牙仔格外讨喜。
11
《哈尔的移动城堡》
(2004)
豆瓣8.8分
出品:吉卜力
导演:宫崎骏
宫崎骏本人最满意的作品。
爱情、友情、魔法、反战……
你能找到一切宫崎骏的元素。
10
《龙猫》
(1988)
豆瓣9.1分
出品:吉卜力
导演:宫崎骏
宫崎骏最爱的电影,看它时只要单纯的感受童真就够了。
09
《飞屋环游记》
Up (2009)
豆瓣8.9分
出品:皮克斯
全球票房:47.59亿元
前十分钟记录男主及其老伴一生的无声影像看哭所有人。
08
《头脑特工队》
Inside Out (2015)
豆瓣8.7分
出品:皮克斯
全球票房:55.81亿元
皮克斯有史以来最伟大创意,2016年奥斯卡最佳动画长片。
07
《玩具总动员》
ToyStory(1995)
豆瓣8.1分
出品:皮克斯
全球票房:23.53亿元
皮克斯的长篇动画开山之作。
讲述两个玩具牛仔警长胡迪和太空骑警巴斯光年的故事。
06
《玩具总动员3》
Toy Story 3 (2010)
出品:皮克斯
全球票房:69.1亿元
又一部奥斯卡最佳动画长片。
与其它电影续集疲软不同的是,《玩具总动员3》是整个系列中水准最高的一部。
05
《幽灵公主》
(1997)
出品:吉卜力
导演:宫崎骏
日本票房:11亿元
吉卜力最贵电影,但也是日本最卖座电影。
这是宫崎骏题材最沉重的一部动画片,讲述了人与自然不可调和的矛盾。
04
《机器人总动员》
WALL·E (2008)
出品:皮克斯
全球票房:33.96亿元
一个孤独了上百年的机器人,在遇到了爱情后,展开了一场奇幻的太空之旅。
很多人心目中神作,电影前40分钟,几乎没有任何对白,却让你看的停不下来。
萌萌的瓦力上演了实力撩妹。
03
《萤火虫之墓》
(1988)
豆瓣8.8分
出品:吉卜力
导演: 高畑勋
全球票房:3.88亿元
又是吉卜力,但这不是宫崎骏拍的,而是他的对手兼好友高畑勋。
与宫爷爷擅长暖人心的童话不同,高畑勋擅长的就是描绘现实的黑暗,这部电影就是描写战争受害者孤儿的故事。
当时和龙猫同时上映。很多人看龙猫后感到多温暖,看《萤火虫之墓》就有多悲伤。
02
《狮子王》
The Lion King(1994)
豆瓣8.8分
出品:迪斯尼
全球票房:64.35亿元
影史地位相当于动画片中的《泰坦尼克号》。
电影的配乐也成了永远的经典,当年拿下奥斯卡最佳配乐、最佳原创歌曲。现在听,依然耳朵会怀孕。
01
《千与千寻》
(2001)
豆瓣9.2分
出品:吉卜力
导演:宫崎骏
全球票房:17.6亿元
奥斯卡最佳动画长片,历史上唯一一部以电影身份(非动画电影)获得柏林金熊的影片。
它也是第一部没在美国公映前,票房就破了2亿美元的电影。
双星物语2如何快速升级?
双2等级其实不重要,重要的是技巧和装备,双吧的岚姐1级通双2,作弊器什么的都是浮云,建议楼主不要使用,会降低游戏可玩度
Steam上有什么推荐的日式RPG游戏?
首先感谢邀请!
《英雄传说6空之轨迹》
《英雄传说6空之轨迹》是由日本Falcom公司开发制作并发行一款角色扮演类游戏,于2004年6月24日在日本发行。
游戏故事发生在利贝尔王国,玩家扮演隶属于“游击士协会”民间机构的新兵艾丝蒂尔·布莱特和约修亚·布莱特,他们为了磨练自我而踏上旅程,却在不经意间卷入震撼全王国乃至全大陆的重大事件中。
空之轨迹游戏中的所有场景都是真实比例的——没有所谓的“大地图”和大地图上给人进的缩略场景,在空之轨迹中所有的城镇、野外场景都是按照真实比例尺寸连接的,整个国家从平原山脉海岸到民房餐厅超市,都是完整的真实比例场景。
在其他RPG游戏中只能用来拖延时间的野外场景,到了空之轨迹中却变成了可以丰富完善世界观,烘托地理设定的完美存在。
《最后的神迹》
(The Last Remnant)是由史克威尔艾尼克斯(SQUARE-ENIX)研发的一款角色扮演游戏,于2009年3月18日在Xbox 360以及PC上发售。该游戏会给玩家带来动感的游戏体验,高质量的图像效果,感人的故事情节和使人兴奋的大规模战斗。
游戏采用了“Unreal Engine 3”3D游戏引擎,以细致美丽的即时3D绘图方式呈现出独特的奇幻游戏世界。
日式RPG大作《最后的遗迹》增加多项新特性,其中包括允许玩家自行选择日语或英语语音,改善的动画表现,将会更流畅和更快速的战斗。游戏采用“Unreal Engine 3”次世代3D游戏引擎所开发,以细致美丽的即时3D绘图方式呈现出独特的奇幻游戏世界;
游戏融合中古欧洲与蒸气庞克风格的世界观设定,有4个种族活跃于此世界中,同时并有由远古所流传下来、被称为“遗迹
(Remnant)”的物体遍布在世界各地,人类的城镇基本上是围绕著遗迹建立,最初展开冒险的阿斯兰姆是以巨大的剑型遗迹为中心,之后还将遇到包括巨型昆虫遗迹、巨型水球遗迹等不同遗迹。
《格兰蒂亚2》
是由日本的RPG超大作!耗费了一千五百万美金!历时三年的开发精心制作,为了与SQUARE的《最终幻想》相抗衡而推出的《格兰蒂亚2》。以其精致华丽的画面,气势磅礴的剧情闻名。在移植到pc上之后,上海依星公司已经取得了其在大陆的简体中文版独家代理权。游戏原以4CD的大容量推出,而今己将其制成1CD的硬盘版!PC版将DC上的豪华精美画面完整再现,甚至达到超过DC的完美效果。 提起《格兰蒂亚2》对于电脑玩家来说恐怕是有点陌生。
但如果你家里要是有一款DC的话,你绝不可能不知道这款游戏。这款在DC上红透半边天的冒险游戏也即将在PC平台上登陆。美轮美奂的美术表现、十分细腻的场景画、迫力十足的大乱斗场景、精细丰富的3D场景,再加上顺畅体贴的操控性,最后是感人肺腑、跌宕起伏的故事剧情,既有相当高的可看性也很耐玩。
这让许多没有DC而又对这款游戏只流口水的玩家来说真算的上是一大喜讯,大家千万不要错过这一大作哦! 而且这次国内对此游戏进行汉化移植。游戏的内容会完全照搬而且游戏的画面将会比DC上有所提高。
《伊苏》
是日本老牌电子游戏公司Falcom所制作的一套动作角色扮演游戏(ARPG)系列,首作于1987年在NEC PC-8801上推出。
该游戏为古老的“伊苏国”传说所执着的红发的少年冒险家亚特鲁·克里斯汀穿越被结界阻挡的海域来到伊苏旧址——艾斯塔里亚,受占卜师莎拉的指引,亚特鲁开始收集传说中的六本“伊苏之书”,在魔兽频繁出没的艾斯塔里亚踏上了冒险旅程。
原本伊苏系列应该有一致性的文明设定,但是因为原始开发人员多数一一离职,造成后来设定上的矛盾渐增,所以自《伊苏VI》开始,开发人员重新检视伊苏系列的整体性。
现行的设定是以在《伊苏IV》登场的“有翼人的古代文明”主题作为全系列的主轴,之后的作品皆以此为基准,借由增加新内容来重新解释伊苏的故事。
《最终幻想》
Final Fantasy是由日本SQUARE公司发行、坂口博信创作的角色扮演类电视游戏系列, 于1987年12月18日发售。最终幻想(日语:ファイナルファンタジー,简称FF,台湾/香港:太空战士,中国大陆:最终幻想)。
在那个时候,正是FC红极一时的年代。充斥市场的是以《勇者斗恶龙》为代表的所谓"勇者派"RPG。那时的史克威尔公司还不过是一个小小的开发游戏的厂商。
在做了几个游戏都没有轰动后,制作人坂口博信决定做完最后一个游戏改行。而那个游戏就被命名为《最终幻想》(多少有点悲壮的意味)。不曾想,游戏一经推出就备受玩家的注目。由此开始,FF一代一代的伴着无数玩家走了过来……
你在游戏中遇到过哪些看起来很好吃的美食?
哈哈,游戏中的确有不少的美食,其中绝大多数都是作为消耗物品为角色恢复生命值,魔力或者是增加一些buff。而大名鼎鼎的魔兽世界这些美食不仅仅是道具,官方还将其搬到现实中来一本正经地教玩家如何烹饪,我们一起来看一看把。
蜜饯苔藓这道菜所选用的材料肯定不会是像游戏中的苔藓啦,主料用的是羽衣甘蓝。一般作为前菜或者配菜食用。
甜薯面包这看起来像个不错的甜点。emmmm这东西自己在家应该可以做,而且看起来好像还挺好吃的。
龙息红椒四川人的最爱,制作难度较高。
铁炉堡军粮这东西吧,其实不是很适合中国人的胃口,毕竟羊杂,乳酪这东西闻起来臭臭的。。。
双足飞龙之爪
这个看起来就比较普通了,和市面上卖的豆沙包差不太多~
壁炉佳肴和樱桃酒当然,除了魔兽世界,在另一款游戏中,美食也是非常有特色的。那就是怪物猎人世界中的猫饭!
不同等级的猫饭对应的食材都不一样。还记得早期玩psp时代,初期的猫饭就一碗普通的泡饭。到了怪物猎人世界,初期猫饭玩家都能吃得有酒有肉啦哈哈。
也有玩家自己自制猫饭,虽然材料一样,但是和游戏中看起来就逊色不少,果然有一个好的摄影师也是很重要的呀!